PCIe带宽不足会导致RTX 5090在视频编辑和3D工作负载下的性能下降高达25%。Puget Systems对NVIDIA的GeForce RTX 5090进行了一系列测试,比较了不同的PCIe版本和通道配置,以评估其对内容创作工具的影响。
TechPowerUp的扩展测试指出,GeForce RTX 5090是首款采用PCIe 5.0 x16的高端显卡,可提供64 GB/s的双向带宽,是RTX 4090在PCIe 4.0 x16上32 GB/s的两倍,测试表明,当使用有限的PCIe带宽时,性能可能会受到影响高达25%。Puget Systems今天对该接口进行了测试,证实了当通道或代数受限时,它对视频编辑工作流程的实际影响。
在DaVinci Resolve基准测试中,Puget Systems发现在PCIe 5.0 x16、PCIe 5.0 x8或PCIe 4.0 x16上运行的配置产生的渲染时间几乎相同。降至PCIe 5.0 x4、PCIe 4.0 x8或PCIe 3.0 x16会导致速度略微下降10%。进一步将带宽降低至PCIe 4.0 x4或PCIe 3.0 x8会导致渲染时间增加约25%。当带宽降至8 GB/s以下时,After Effects仅会出现轻微的速度下降。虚幻引擎5.5虚拟制作测试记录到,在最低通道数下,平均帧速率下降了约7%。相比之下,Blender离线渲染和OctaneBench得分基本保持不变,Llama LLM基准测试显示对PCIe速度没有可测量的依赖性。
RTX 5090上的PCIe 5.0采用与PCIe 4.0相同的NRZ信令,但采用了更严格的信号完整性措施,包括判决反馈均衡和更严格的时序控制。尽管RTX 5090完全向后兼容PCIe 4.0、3.0甚至更早的标准,但它巨大的带宽余量引发了一个问题:在传统插槽上或与NVMe驱动器共享通道时,性能会损失多少。
这些发现揭示了现代主板的一个常见限制:大多数主板为单个插槽保留了完整的x16通道,迫使任何额外的设备或驱动器以一半或四分之一的速度运行。因此,旗舰GPU可能会在不知情的情况下以PCIe 4.0 x4的速度运行,从而延长了处理高分辨率时间线或复杂3D场景的专业人士的项目周转时间。对于计划多卡配置的工作室和高级用户,明确的建议是验证RTX 5090是否保持在全带宽插槽中。