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主题:微软确认Xbox“Project Helix”采用AMD定制芯片并支持多帧生成 ​
长安一片月发表于 2026-03-12 14:58
  在2026年GDC大会上,微软公布了新一轮即将登陆Windows 11的游戏体验更新,包括全新的全屏Xbox模式等功能,同时也披露了其次世代Xbox主机“Project Helix”的更多硬件细节。“Project Helix”被官方定位为现有Xbox Series X|S的继任者,其内部架构和图形能力成为本次披露的重点。
  微软确认,将在Project Helix上继续与AMD展开深度合作,由AMD为这款新一代主机提供定制SoC,用于“下一代DirectX和FSR(FidelityFX Super Resolution)”,并首次在Xbox硬件层面引入AMD的多帧生成技术。AMD此前已为过去两代Xbox主机提供核心芯片方案,如今这一合作将延续到新主机代际。
  根据微软介绍,Project Helix将在光线追踪性能和效果上实现“数量级”的跃升。官方表示,这一代硬件在图形与计算管线中直接集成智能算法,显著提升效率、扩展性和画面表现力,为玩家呈现更真实、更具沉浸感和动态表现的虚拟世界。
  新主机还将支持增强版DirectStorage(整合Zstd压缩技术)、神经渲染、机器学习超分辨率等一系列面向次世代游戏的图形与加载技术。这些技术的结合,旨在缩短读盘时间、提升画面细节与流畅度,并为未来大型开放世界和高保真度游戏提供底层支撑。
  尽管硬件信息开始浮出水面,但Project Helix离正式面向消费者仍有相当距离。微软透露,面向游戏开发者的“硬件Alpha版本”要到2027年才会送达,这意味着市场不应预期在今年见到新主机上市。
  除硬件规划外,微软还借机预告,将在Xbox品牌诞生25周年之际,为部分最具代表性的经典游戏带来“全新玩法”。官方强调,玩家届时将通过新的形式重温这些标志性作品,但具体游戏名单和呈现方式尚未公开。

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