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- 2024-12-14
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3. 图层-新建调整图层-色阶-确定。数值如下: a:18 0.88 224 b:32 1.09 255 调色阶或者曲线的时候,不管是LAB还是RGB,掌握好你要调整的部分,其他地方如果碰到了果断减数值或者把右端三角往回拉,总之一个原则就是尽量不要偏色。 4. 图层-新建调整图层-色彩平衡-确定。数值如下: 阴影:41 -16 中间调:17 -3 高光:-13 -3 自己调的时候先调高光和阴影,最后调整中间调,原则还是不要偏色。在右边的蒙版用黑色画笔在面部涂抹,为了保持面部肤色。5. 图层-新建调整图层-色相/饱和度-确定。数值如下(上面那个“全图”可以换的。): 红色:0 -24 0 黄色:0 -21 0 我降红色和黄色的饱和也是为了皮肤的颜色,因为到这一步的时候一般情况下皮肤会偏红黄,所以根据实际情况调整你的数值。 6. 新建一空图层,盖印图层(ctrl+shift+alt+e),ctrl+J复制一层。 7. 滤镜-其他-高反差保留,数值5。图层模式改为:叠加。这一步主要是为了加强皮肤边缘及五官质感,和锐化效果类似。执行这一步如果杂点多的话肯定是因为图片像素过低了。可以添加图层蒙版擦掉杂点过多的部分。 8. 新建一层空图层,用白色画笔或者径向渐变做一个从圆心到周围渐变的光源。放到合适的位置,完工。调色后
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