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[教程]用Photoshop的“计算”打造晶莹通透皮肤 [复制链接]

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离线kzwl1977
 

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最后登录
2024-12-14
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-11-07 19:53:02
原图
 
肤色提亮之后
 
最终效果图
 
首先我们用一般的调色方法试验一下看行不行,先用我们最常用的色阶来提亮图片.效果不是灰蒙蒙就是细节丢失严重,曲线也是一样达不到效果。

 
1、现在我们用计算的方法计算出自己想要的选区再来调节亮度,使皮肤看起来更通透,图像-计算。

 2、观察原图发现人物肤色中间色红色调居多,就利用红通道和灰色来计算:注意勾选灰色后面的反相,模式:正片叠底。
 3、观察一下运算出来的Alpha1通道,会看到脸上的高光部位较暗,这正是我们想要的选区。
 4、再次计算,目的是增加对比度。
 
5、选择Alpha1通道1,模式:强光。

[img]http://www.webjx.com/files/allimg/071108/16323010.jpg[/img]
 6、计算得到Alpha2,按住Ctrl点击Alpha2,载入选区,出现警告:任何像素不大于50%选择选区将不可见,直接点确定。
[img]http://www.webjx.com/files/allimg/071108/16323011.jpg[/img]
 7、返回RGB通道。
[img]http://www.webjx.com/files/allimg/071108/16323012.jpg[/img]
 8、转换到图层面板,创建新的调整层,曲线调整层。
[img]http://www.webjx.com/files/allimg/071108/16323013.jpg[/img]
9、适当提亮红色通道,使皮肤看上去更自然一点。

[img]http://www.webjx.com/files/allimg/071108/16323014.jpg[/img]
 10、看图的效果提高亮度,现在调节就不容易出现过曝的现象了。
[img]http://www.webjx.com/files/allimg/071108/16323015.jpg[/img]
 11、如果感觉亮度不够,可以按住Ctrl点曲线调整层1的蒙板调出选区。再次创建曲线调整层2。
[img]http://www.webjx.com/files/allimg/071108/16323016.jpg[/img]
 12、其实这样对背景的影响并不大,如果觉得背景也被提亮了的话,可以在曲线层的蒙板选中的状态,用黑色画笔涂抹人物以外的部分。
[img]http://www.webjx.com/files/allimg/071108/16323017.jpg[/img]
当然也可以在刚刚的中间色选区内进行细微的调色,其它调色过程这里就不介绍了,最后依个人的审美观点调出整体的风格。

[img]http://www.webjx.com/files/allimg/071108/1632302.jpg[/img]
 当然其它的图片用这种方法也一样有效

原图
[img]http://www.webjx.com/files/allimg/071108/16323019.jpg[/img]
 肤色提亮之后
[img]http://www.webjx.com/files/allimg/071108/16323020.jpg[/img]
 最终效果图
[img]http://www.webjx.com/files/allimg/071108/16323021.jpg[/img]
1条评分
曹刘 电魂 +3 继续努力期待您的下篇杰作! 2010-11-08
离线曹刘

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8297
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2016-07-27
只看该作者 沙发  发表于: 2010-11-08 10:09:38
效果不是一般的好!
离线aeop
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1970-01-01
只看该作者 板凳  发表于: 2010-11-10 12:07:40
学习一下
1条评分
曹刘 电魂 +1 谢谢在美化区的回复! 2010-11-15