《战地3》无疑已经成为了一个非常重要的游戏,且容小编为各位分析一下。相距于上一个《战地》系列,该作已经隔开了6年之久,对任何玩家而言,这都是一次漫长的守候。《战地3》是直至现时为止,最具潜力可以挑战《使命召唤8:现代战争3》这个吸金王,在FPS界不动王座的重量级选手。最重要的一点:《战地3》是今年唯一一款,以PC平台为主战场,万事都以PC性能为依归的AAA级大作。PC玩家不再需要捡主机系统的剩饭,玩一款为了迁就主机低效能,而把系统配置降低的游戏……PC万岁! 无可否认,《战地3》的出现很大程度上刺激了PC玩家的硬件消费。所谓“次世代”游戏并非浪得虚名,虽然旧一点的配置依然能够运行《战地3》,但很多玩家都是冲着该作的高画质、高拟真度而来,他们当然不会满足于一般“平平无奇”的设置了。
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{u{n b3/jl 在我们正式讨论这款游戏本身的好与坏之前,小编必须称赞一下Battlelog,虽然玩家要先运行Origin才能启动Battlelog,但当你看见它干净简洁的控制界面之后,你对Battlelog的怀疑便会不翼而飞。多人模式现在不再需要你预先启动游戏,然后再寻找伺服器;在开启了Chrome、Firefox或Internet Explorer之后,多人模式面板便会在数秒之间列明所有伺服器。
RZ#b)l 除此之外,它还加入了一些相当贴心的社交选项;你可以在Battelog中和朋友的数据作比较;自一开始公会功能便全面开放;而且《战地3》虽然缺乏一个VOIP(连线通话)系统,但Battlelog却拥有自己的VOIP客户端,让玩家能够随意和自己的队伍交流。不过,任何系统都总有漏洞的,也曾经有玩家埋怨,在使用Battlelog参加多人游戏的时候,该系统在读取资料时,常常遇到停滞不前的情况。我们唯有希望这不会是多人模式的一个BUG吧
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