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[硬件资讯]四核优化好!《战地3》17款处理器评测 [复制链接]

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1970-01-01
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2011-10-28 18:48:28
   zq=&4afOE  
   A^L?_\e6  
  ◆ 《战地3》显卡要求极高,再次探寻处理器需求 5L3{w+V  
   hgwn> p:S#  
  《战地3》的正式发布已经引起了广大的玩家的强烈关注,首次启用的“寒霜2”引擎营造了无与伦比的逼真场景,结合游戏的战争背景,其风格比同样技术优秀的《孤岛危机2》更为写实。 ^'Y HJEK  
   |0]YA  
  测试表明,《战地3》对于显卡的要求非常之高,以致于主流和低端显卡的用户可能很难体验游戏的精美画面,那么游戏对于处理器的要求会不会也很变态呢? %mL5+d-oP  
   X+*<B(E  
  在正式进入文章以前,我们简单回顾一下目前处理器市场的大致情况,也为读者解读随后的测试成绩提供必要的信息。首先是Intel方面,从目前市场情况看,Intel主流的产品线基本已经都过渡到第二代酷睿i(core ix)系列,从高端到中低端,玩家可以从i7、i5、i3 2xxx系列以及奔腾G(Pentium G)系列中选择合适的产品,因为第二代酷睿i系列的架构变化和价格档次差异相对较小,因此这次过渡比较快,我们的测试也主要集中在第二代酷睿i系列产品中。 WL/5 oj  
   -R8/`M8GbD  
  AMD方面目前仍处在产品过渡阶段,市售产品包括羿龙II、速龙II,以及全新的APU A8、A6,全新的FX系列推土机等等。需要注意的是,速龙II中也有包括X4 641、631之类的架构小改产品。相比较于Intel,AMD产品系列的整体架构比较老化,全新架构的FX产品极少,读者在后面的测试成绩中也需要注意。 -;ER`Jqs,  
   h[y*CzG  
B,MQ.|s[  
   L6x B`E9  
  ◆ 《战地3》游戏简单介绍 hpas'H>J  
   UQnBqkE  
  由DICE开发的《战地3》采用了最新的“寒霜2”引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。 SdSgn|S  
   ,zoB0([  
  《战地3》仍然选择了严肃题材路线,它那涉及全球安全危机的剧情感觉像20年来各种军事幻想小说的融合体,全都交织在游戏主角詹姆斯·布莱克本军士的受审回忆里,恐怖袭击的威胁可造成持久紧张气氛,但《战地3》的战役感觉有些平铺直叙,而游戏的每个关卡都有相应的事件动画引入。  h,~tXj  
   bw0 20@O*  
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  ◆ 测试说明 y]7%$* <  
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  平台方面,显卡我们选择了在之前的《战地3》显卡测试中表现优秀的Geforce GTX 560 Ti(与Geforce GTX 580差距并不大),而且它的价格并非特别高昂,已经能够较好体现CPU之间的差距。测试场景选择游戏第二关开头部分,使用Fraps记录游戏帧数,多次测试取平均值。 |SxMN %M!  
   Enu!u~1]F  
  ◆ 测试平台 v` $%G  
   aU4R+.M7@  
  考虑到低画质设定基本无法让玩家体验到《战地3》寒霜2引擎的效果,实际意义很小,因此没有在这个设定下进行测试,而是选择了中等画质、高画质和最高画质设定。 i`R(7Z  
   o:H'r7N  
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  ◆ 1920×1200最高画质设置 PP],HB+*[  
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  在最高画质设定下,所有处理器的成绩差异都不是非常明显,《战地3》对于显卡的高要求让处理器的差距极小。 O/(3 87=U  
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  ◆ 1920×1200较高画质设置 A 0 S8Dh$  
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   5QKRI)XpZ  
  画质适当降低后(关闭了反锯齿),处理器之间的差异仍然不是非常明显,仅有售价200多元档次最低的速龙II X2 220显出了开始落后的态势。 Ih(:HFRMq6  
   +I*k0"gj6  
  ◆ 1680×1050中等画质设置 *+NGi(N  
   Ad^dF'SN  
   %B[YtWqm`/  
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   NAJ '><2  
  画质降低到中等后,处理器的差异体现的相对明显了。Intel方面双核的奔腾G620成绩较低,但是其它产品表现基本一致。AMD方面差异更为明显一些,所有四核以上的产品表现都比较优异,而三核和双核的表现就有一定差距了。 a:=q8Qy  
   {F<)z% ^  
  ◆ 性能测试最后总结,四核优化良好 eH ;Wfs2f  
   ,NjX&A@  
  如果单纯从处理器性能分析来说,《战地3》对处理器多核、多线程的优化比较良好,但也似乎仅限于四核或者四线程,更多核心或线程作用并不明显。从成绩来看,如果拥有更多的核心数量,甚至可以忽略三级缓存的大小和有无,因此对于《战地3》这款游戏来说,玩家需要优先考量处理器的多核规格。 k&WUv0  
   r;c' NqP  
  分开来讲,此次测试的Intel处理器都是新产品,表现比较均衡,双核的奔腾G620性能在中画质差异明显,但架构优势还是让其保证了不错的性能。AMD方面因为架构差异较多,所以区别更为明显一些。可以从成绩看出,四核的速龙II X4 645/631均顺利超越具有更大容量缓存的三核羿龙II X3 740,这足以体现四核的优势,而三核和双核之间的差异反而相对没那么明显。这其中最引起我们兴趣的就是速龙II X4 631这款新产品,不到500元的价格,所有测试画质设定下的表现却均和那些一两千元的产品所差无几。 =s`XZkh  
   8w03{H 0  
  当然,以上的分析都是基于单纯的处理器性能分析。从实际游戏来看,《战地3》对于处理器的要求实际并不高,即便是中画质设定,帧速度普遍已经达到70FPS以上的时候,处理器之间的速度差异依然不够十分明显。如果玩家想要针对《战地3》组建一套比较合理的电脑配置,处理器和显卡的配比可能会差异较大,显卡的价格是处理器的两倍也是合理的情况。(文/硬派网) >Kz_My9  
   !>CE(;E>z  
s.f`.o  
   xt? 3_?1  
   eL<m.06cfY  
   ~C%2t{"  
   1, m\Q_  
离线影子枫

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2024-05-18
只看该作者 沙发  发表于: 2011-10-29 09:50:02
四核已经不错了