WOZf4X`[ l[.*X 纵观现在的PC市场,各个部件的性能不断升级,而价格也逐步平民化。而在显卡领域AMD推出了Eyefinity多屏应用技术,再搭配不断降价的大尺寸液晶显示器。PC游戏也不断的支持超大屏运行,甚至是三屏和六屏,但是在高分辨率下,我们的显卡到底能不能还能hold得住呢?
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? }|;ai S)p{4`p% SXSH9;j 当然动辄千元以上的、中高端显卡基本上都会有1GB的显存容量应付游戏需求,那么入门级别的显卡怎么办?要知道普遍的19寸宽屏也渐渐隐退,22寸、24寸甚至更大的液晶也已随处可见,游戏领域也普遍支持超大分辨率运行,难道我们还拿本来就不怎么大的内存来共享显存?
;``*]tY$ `o8b\p\zn +[V[{n N'+d1 这个问题似乎已经不再是问题了,在当下AMD入门级的HD6570甚至是HD6450都已经轻松配上了1GB的显存容量。当然众多显卡之中总有一些品牌更加给力,比如近期讯景针对中低端强势推出的海量版系列显卡。而我们今天就来看看这款代号为HD-657X-CJF的HD6570,显存容量高达2GB,规格为650/1060MHz,2G/DDR3/128bit。而同其他品牌一样499的售价,更充分延续了讯景6系显卡的性价比给力的传统。
H'-Fv!l? 0|nvi=4~e| pM9Hav@iWU s1<_=sfnT 在我们探讨在HD6570这样的显卡上面搭载这样海量的显存是否值得之前,我们不妨了解一下显存到底是用来干什么的。简单百度一下显存,它也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。
B08q/qi [3>l^Q|# *r!1K!c DZ?>9W{ 所以当我们在多屏或者建立多个游戏窗口运行的时候,我们就能发现这款HD-657X-CJF的2GB大显存所带来的巨大差别,比如上图中多个魔兽世界窗口同时运作之下,显存的占用高达1.6GB,如果是普通的512m或者1GB的HD6570,肯定早已支撑不住了。
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