0$=w8tP) EGxCNB 最近影驰所发布的四星黑将可以说是最近的明星产品,抢尽用户的眼球。而显示器虽然随着最近时代发展尺寸越来越大、分辨率也从以前的800*600、1024*768、1680*1050走到现在的FULL HD—1920*1080的高清分辨率。但最近我们不难发现,最近显示器工业方面好像进入了一个瓶颈。24寸就像一个分界点。再往上的大尺寸显示器价格一路高飞,而现时显卡大多数轻松支持2560*1600的怪兽级分辨率来说,普通24寸显示器可以说完整浪费了显卡的输出能力,而影驰为此与IDT公司合作,在业界首发了支持三屏1080P的“四星将军团”系列。而这次评测的主角是“四星将军团”成员之一—影驰GTX550Ti 四星黑将。
'J_`CS lw=!v%L D+"+m%^>C 0bl 8J5Ar5 影驰 GTX 550 Ti 四星黑将显卡基于40nm制程GF116核心配备192个CUDA流处理器,支持DirectX 11与Shader Model 5.0特效,支持CUDA、PhysX物理加速技术。并且影驰多屏技术解决了NVIDIA Surround组建麻烦且昂贵的缺点,让广大用户以非常低廉的成本就可组建多屏平台,不但省钱而且省力省心。影驰MDT三屏多屏系统组建简单方便,不需要额外驱动,即插即用。
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>` Y(B3M=j v\dP 影驰 GTX 550 Ti 四星黑将显卡沿用了可拆卸“银河战舰”第二代风扇,大面积的散热片通过44mm纯铜底座直接接触核心,第一时间吸收传导核心热量,水平传输给铝制鳍片,通过水平风道将鳍片热量通过8cm PWM滚珠风扇排出。
N~tq] +d=w%r) fVz0H1\J& #j4RX:T*[ 影驰 GTX 550 Ti 四星黑将显卡采用了3+1相分离式供电设计,每相标准一上两下三个MOS管,能够提供充足的能量,用料则采用了全名牌的全封闭电感和全固态电容,以及Power Pak封装的8脚超低阻超低温MOS管和大量的MLCC陶瓷电容,保证产品的高寿命性和高稳定性。
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xjh(;S' ?,w9e| 影驰 GTX 550 Ti 四星黑将显卡搭载的是0.4ns GDDR5显存颗粒,组1024M/192bit的显存规格,其默认工作频率为950MHz/4100MHz,并板载影驰独家研发的G-Engine玩家芯片。
szGGw -lS(W^r4 SAhk `_ nrKir 接口方面,影驰GTX 550 Ti 四星黑将提供有4*DVI+MINI HDMI的全屏蔽镀镍接口,完全满足用户的基本需求,配备金属条,大方美观。
L~E|c/ WSbD."p< ASIC芯片: 9QHV%% .4[M7) [F+*e=wjN> Ie(M9QMp 影驰ASIC芯片亦叫G-Engine,而ASIC芯片则是由影驰自主研发而成。ASIC芯片由10万个晶体管数量集成,其芯片制程为0.35um。而影驰ASIC的功能则是将Dual Bios控制器、Power Monitor(功率监控)、Power Metor(实时功率显示)、Voltage Setting(电压设置)等玩家功能整合在一齐。
w^MiyX v(;n|=O Voltage Setting:显卡的核心电压,直接影响到核心频率的运行,电压调节功能是显卡超频的又一大利器。玩家可以通过魔盘给显卡核心加压,使显卡拥有更加强劲的超频性能,玩家可以挖掘显卡的最后一丝超频潜力,充分体现了真正的DIY精神。
88Vl1d&b .* &F Power Monitoring:Power Monitoring功耗监控是影驰在高端型号采用的智能技术,Power Monitoring可以根据监控显卡的实时功耗和运行状况,如果显卡意外地运行一些病毒型的软件,功耗超过TDP一定比例的时候,Power Monitoring就会智能调整降低功耗,而这个过程显卡性能不会受到影响(部分型号支持)
ht2J, 1t ;%Kh~ Dual BIOS:Dual BIOS是专为玩家设计。修改BIOS是挖掘显卡潜力的最为简单直接的方法,但修改BIOS也附带有极大的风险。影驰独有的Dual BIOS功能,显卡板载两颗BIOS芯片,在修改BIOS失败,显卡不能启动的情况下,玩家可以用备用的第二BIOS启动,然后通过魔盘修复修改有误的第一BIOS。
^#]eCXv cUr5x8<W). Power Meter:Power Meter是影驰独有的一项功耗监视技术,显卡上设计一颗硬件级的功耗监控IC,直接监控整卡的运行状况。而通过魔盘这个玩家软件,软硬结合的方式,我们可以直观的了解到显卡运行功耗的变化,有助于玩家监控显卡。(部分型号支持)
%R P\,| ^00C"58A IDT1403带来了单卡三屏1080P输出,而三屏对游戏玩家来说是最佳的搭配。而其3+1的配置还能让玩家在享受3屏游戏之余还能扩展一屏作其他用途,多个屏幕让玩家同时处理更多应用,实现真正的多屏应用。
t'[`"pp= +S@[1 N {R?VB!dR t:YMF$Z Pr3>}4M .V@3zzv\ |#zj~>7? |%uy{ 84/#,X!=s {Rq5=/b [img]http://news.mydrivers.com/Img/20111202/S2011120209145554.jpg[/img]
2E0oLl[ 3x)jab 影驰智能Display4分屏软件
v G~JK[ +iw4>0pi 而影驰四星将军团还拥有影驰独家研发的分屏软件—影驰Display4,其功能是搭配“四星将军团”系列显卡进行分屏、合屏处理,让“四星将军团”更加智能!更加方便。而其软件的傻瓜式设计也让初次接触Display4分屏软件也能让初次接触该软件的玩家迅速上手,合屏以及分屏的图示非常清晰,玩家只需按照自己需求点击相应的位置就能快速设置,非常智能和简便。
@4Lol2 ;)z+dd#3 对于初次使用“四星将军团”不清楚DVI接口如何接入的请参考:
http://www.tudou.com/programs/view/X7SNUwDRK50/ *fI\|%K ?~ <NyJHN% 影驰GTX550Ti四星黑将可以说是四星以及黑将的结合体,由原来的黑将的基础上,再附上IDT1403芯片。造就了可以多屏的“四星将军团”系列。那么在单屏方面“四星将军团”系列显卡是否能够正常运作呢,答案是正常。而此前我们也说过四星将军团是“四星”+“黑将”,很自然黑将所具备的条件四星黑将也会具备。“四星”可以说是一个增值功能,让玩家往后有需要时可以使用多屏功能。
P?J\pJ1|7 3*N0oc^m 而影驰GTX 550Ti的游戏性能表现到底如何,笔者这次稍微选了几个近期的热门大作以及常见的测试软件进行测试
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T ~)*uJ wW/a 本次测试测试项目为暗黑破坏神3、使命召唤 现代战争3、战地3、上古卷轴5 天际、3DMARK Vantage、3DMARK 11。
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6foiN W+ <MJ-w1A 本次测试平台
ppnl bL^* Li9>RY+3 本次游戏体验均采用1920*1080的分辨率进行体验,而游戏的帧数使用FRAPS截取平均值。
G,6 i!M Tj6kCB 游戏图赏: av~kF l_pf9!z 暗黑破坏神3
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Vx`oj 使命召唤 现代战争3
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!\\OMAf7 Z9i~>k 上古卷轴5 天际
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$F6GCM3Cx u]P9ip"Z 各游戏游戏设置: ~J
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H%{k.#O ITD&wg 测试成绩: c`oW-K{ )ib$*dmUP 3DMark Vantage:
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<&tdyAT?& 游戏: GQ sE5Vb H!|g?"C [img]http://news.mydrivers.com/Img/20111202/S2011120209192130.jpg[/img]
Z7k ku:9 H`jnChD:M' 注:使命召唤 现代战争3锁死44帧、极品飞车 亡命狂飙也锁死在30帧,故成绩不高。
UYzNaw4/x |Z8Eu0RSb 游戏体验以及3DMARK测试中相差无几,甚至表现更好,这可以看出使用单屏的四星黑将的性能也是很强大的。当购买了一块四星黑将,用户依然可以采用单屏进行游戏等应用。
9)uJ\NMy r6It)PQ 从上述测试中我们可以看到,GTX550 Ti 四星黑将不仅可以在多屏游戏中体验到5760*1080P的全高清极致游戏画面体验,还能像普通黑将一样单屏接口输出,而在黑将的基础上增加了多屏功能,让玩家多了一个增值功能,当想使用多屏的时候可以增加显示器,而搭配其影驰自家设计的Display4还能进行分屏,让多屏体验更高一层,可以看得出,随着显示器价格一路走低,N卡多屏将会是NVIDIA显卡往后的发展方向!
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