$:0?"?o); #pp6 ycy Radeon HD 7970的发布带来了很多个第一:28nm新工艺、GCN新架构、PCI-E 3.0新标准,以及新的API DX11.1,而核心就是用于3D游戏开发的Direct3D 11.1。
},tn /;rk-I 不过需要注意的是,DX11.1要等到Windows 8操作系统正式发布才会真正面世,AMD的南方群岛家族目前只是在硬件上做好了准备,暂无用武之地,催化剂驱动也不会开启它。
第一款开启DX11.1的驱动将会出现在Windows 8 Beta公开测试阶段。 ;S^7Q5- 0D48L5kH#' 当然了,这也意味着硬件又一次走到了软件前边,甚至比G80/DX10、Cypress/DX11更激进,因为这次微软的步伐更慢。
EX,)MU 5TcirVO82 z8n]6FDiE [ncOtDE 类似于DX9.0c、DX10.1,DX11.1也是一个小版本,
重点不是引入新功能,而是自身细节的改进,特别是强化与最新图形硬件、技术的配合。事实上,等到Windows 8发布之时,DX11都已经三岁了,但依然缺乏足够多的重量级大作,因此留给它发展的时间还很长,暂时不要想着什么DX12。
ZG)%vB2c h8tKYm 大家非常关注的兼容性方面,
有一项特殊功能注定了DX11.1只能属于新硬件:目标独立光栅化(Target Independent Rasterization/TIR)。Radeon HD 5000/6000系列并不支持该技术,也不可能通过驱动加入,因此Tahiti XT Radeon HD 7970就成了第一款DX11.1显卡。
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