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[软件资讯]【8.14】内存真的越多越好? [复制链接]

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离线ddk
 
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1970-01-01
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2008-08-14 09:59:23
内存是PC中最重要的部件之一。相对于硬盘、光存储之类的外部存储设备而言,我们平常使用的程序、运行中的操作系统,都是安装在外部存储设备中的。如果要真正使用这些软件的功能,我们必须把它们调入内存中才能够正常运行。对于内存而言,最重要的指标就是内存的容量。内存容量真的是越大越好吗?

  就在几年前,主流PC的内存容量还在512MB左右徘徊。如果有台PC的内存容量达到了1GB以上,周围的人一定会惊叹该PC主人的富有。时至今日,在一台PC上安装双通道1GB的内存已不再稀奇,一台主流PC上装有2GB甚至4GB的内存也不是难事。成本早已不是阻碍内存容量发展的罪魁祸首,不同容量内存对于整机的影响有多大呢?

  针对这一问题,中国计算机报IT实验室进行了相关的测试。在对不同内存容量的整机进行测试时,我们选择了64位操作系统。简单说,32位操作系统的内存寻址能力有限,虽然理论上能够支持4GB内存,但根据我们的经验32位操作系统基本上只能认出3.25GB内存(即便打开PAE也无法认出4GB),而64位操作系统则可以准确识别出4GB和8GB内存。另外,4GB内存和32位操作系统有时会产生冲突,导致各种各样的错误,我们曾怀疑这和内存控制器对于大容量内存的支持有关,实际上只是由于软件的内存寻址能力有限导致的,而这一问题很少在64位操作系统上出现。

  通过这些测试我们可以了解到,2GB内存虽然已经足够多足够大,但是在Windows Vista下还是略显不足。注意Windows Vista侧边栏中的CPU仪表盘,2GB内存即便在待机状态下也很容易达到40%的内存占用率,如果运行IE浏览器、Word,同时播放背景音乐、打开MSN窗口等等,2GB的内存将经常运行在高负荷状态下,有时甚至还需要调用虚拟内存。如果有条件,升级4GB内存是必要的。

  测试说明:所有的内存测试均运行在1066MHz下,时序为5-5-5-18 2T,测试所使用的硬盘是Seagate 7200.10 320GB。除了Crysis外,其余游戏运行在1600×1200 4AA/16AF设置下,Crysis运行在1280×1024设置下,游戏强制关闭等待垂直同步信号。

  大部分用户还会在PC上运行一些游戏程序,这些游戏程序是真正的内存杀手。游戏在运行过程中需要反复加载各种数据,其中最主要的就是纹理数据。对于游戏大作来说,大量纹理的堆积使得画面变得更加精美。当然,这也对内存容量提出了更高的要求,2GB的内存在加载数据时需要等待的时间较多,当内存升级至4GB后,游戏加载速度明显加快,且游戏性能也获得了一定程度上的提升。而当内存升级至8GB后,游戏加载速度没有显著提升,性能提升幅度也微乎其微。这就意味着对于目前的游戏来说,4GB的内存已经能使游戏的加载、运行变得更为快速,并有效提升游戏帧数。

  如果你想同时做很多事情,例如打开很多IE窗口、进行MSN聊天、编辑多个Word文档、播放背景音乐、打开PhotoShop和电子邮件,4GB的内存容量才是标准配置,尤其在同时编辑多幅照片时,4GB的内存容量更是必不可少。不过,当Adobe等公司推出由GPU加速的软件时,内存的使用率会有所降低。GPU加速由GPU和显存分别“饰演”CPU和内存,在一定程度上能够降低对系统性能的依赖,即便如此你还是需要2GB以上的内存,毕竟PhotoShop等软件,是运行在PC上而不是GPU上,它还需要整机系统为软件本身提供足够大的运行空间。

  编辑点评

  内存容量、频率、时序是影响整机性能的三大重要参数。当容量能够满足需求时,频率是影响整机性能的主要原因;而在容量、频率都达标时,时序的不同对整机性能的影响也是存在的。但容量越大,频率和时序越难获得有效提升。换句话说,在保持频率和时序相同时,内存容量越大花费也越高。在追求高容量的时候可以适当降低对频率时序的要求。

在线闪电

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2024-12-23
只看该作者 沙发  发表于: 2008-08-14 13:25:09
学习了 呵呵 :85)
百度一下“闪电软件园”,惊喜等着您哦!
┖───────────────┘┕━━━━┛  

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1970-01-01
只看该作者 板凳  发表于: 2008-08-14 16:45:39
人民币是王道,鉴定完毕