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[其他信息]又听萧人凤 [复制链接]

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离线pony8000
 

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2024-10-03
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2012-11-03 09:49:13

陪伴一代人成长的记忆

==================================仙剑奇侠传================================

最近,仙剑五前传开始宣传了,时隔近十年,又听到了萧人凤的声音,当年一曲《仙剑问情》不知感染了多少人,今天她的声音唱着《牵绊》,还是那淡淡的哀伤的声音,还是那个仙剑奇侠传,还是那个带着悲伤的游戏,却已走过十七年,十七年,懵懂小孩已为人父,仙剑剧情也连接了几千年的恩恩怨怨。

因为这是一篇AD,所以我不再回忆关于仙剑的种种,只是关于游戏,关于我们一代又一代的人,在成长的过程中,电脑游戏占有了一个不可缺少的地位,不论网游多么的丰富,种类多么的多,来自世界各地,但是在单机游戏这一部分,国产里,仙剑,轩辕剑,以及后来的古剑奇谭,一直都有它的地位,且不说游戏画面如何,这类游戏的故事就让国人深深地留恋,一个情字十几年,一个情字几千年。

国外的游戏很好玩,即时战略,场景宏大,种族平衡,但却很多都缺少了这个情字,也正因为如此,许多年来,这些游戏才会一代又一代的开发出来,让人久久不能忘怀,几多年来,几部游戏都有了电视剧版,为什么会有电视剧,因为他有曲折的剧情,有大家都离不开的情在里面,玩这些游戏,玩的不是什么战斗方法,英雄技能,玩的更多的是他的剧情,为了那已经知晓货已经猜到的结局,不断地走下去,然后跟着游戏笑,跟着游戏哭,一遍一遍。

多少代游戏下来,感动了多少代人,一代又一代,国人心中最脆弱的那块,果然就是这个情字,不论亲情友情亦或是爱情,生离亦或是死别,几乎每一部都会在这个概念下不断地发展下去,感情冷静些的玩家会为逝去的角色惋惜叹气,感情丰富的玩家会为离开的角色痛哭不已,即便如此,即便被虐心无数次,玩家仍然前赴后继的跳到那一个有一个的大坑里。哭着,笑着,再哭着的玩下去。

双剑也好,古剑也好,编剧他妈 的都是后妈,能弄死一个就弄死一个,能弄死一双绝不留后患,有时候真的恨的玩家牙痒痒,前几代仙剑,死一个,死一双的都有,但是玩的都是死别,近几代仙剑,已经开始玩生离死别的游戏了,仙剑也好,轩辕剑也罢,编剧只把女人往死里弄,古剑奇谭出来后,男人也逃不掉了,最近关注了下仙剑五的前传,看第一版宣传动画,感觉要被团灭6个人估计就能剩下俩,好凄凉。

这群混蛋编剧偏偏要把每个角色都写得个性鲜明,大叔御姐,萝莉正太,少男少女,人神仙鬼妖魔,还有人妖,都是事关生死,期期艾艾,但是,也正是因为鲜明的角色,才让我们喜欢,才让我们在对游戏制作不满意的情况下还会一直的关注,不惜血本的去买,去玩,国产游戏,玩的不是技术,玩的是一个字“情”

胡乱写写,因为一首歌。
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