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[原创文章]unity3d与eclipse的相关 [复制链接]

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离线recher88
 
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1970-01-01
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2013-08-30 09:20:44

1,建立一个unity3d工程,然后自己丢点模型进去吧。然后设置导出时候的包名字(重要,后面解析),build一下。就会发现工程目录下面的temp文件夹里面多了一个文件夹,如果不build是没有的,如果你关闭了unity的话这个文件夹也会消失,这个现象费了我一天的时间,看官网英文教程漏一个单词都不行啊。
2,拷贝temp文件夹里面的StagingArea出来,然后以这个文件夹为source建立一个eclipse工程,就是建立eclipse选create project from exiting source啦。
3 右键这个以stagingarea文件夹为基础的工程,选择Properties -》android-》Is Library 设置为资料
4,新建一个新的eclipse工程(包名称与unity3d设置的导出工程文件名要一致,否则直接报错),导入上一个工程作为library,就是同样在已经建立好的工程上右键,在同样的地方点选add,就可以看见啦,然后导入。
5 导入jar包,右键工程属性,java build path-》添加jar到library,Unity安装目录\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\bin\classes.jar
6; 复制stagingArea工程里面的assets所有文件到新建立的文件中,(必须)我们就完成了unity和eclipse的合体了。
7.我们来直接一activity的样子运行一下Unity做好的工程吧
1条评分电魂+3
加贝518 电魂 +3 闪电联盟因你而精彩! 2013-08-30
离线aaa888
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只看该作者 沙发  发表于: 2013-09-04 14:38:06
大师一键备份还原系统”工具操作,将电脑系统还原成原   先备份的安
离线power3

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2024-12-23
只看该作者 板凳  发表于: 2021-09-26 08:03:46
谢谢分享,学习下