来自应用分析公司Distimo的数据,iPad和Android设备用户下载游戏的次数比其他任意种类的应用都要多。今年9月份,iPad之上48%的应用下载量都是游戏,超过了娱乐(8.9%)、生活方式(4.1%)、教育(6.1%)、工具(4.4%)等分类。除此之外的其他部分综合也仅有29%的比例。
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根据统计,iPhone之上的游戏需求量和流行程度会相对来说稍逊iPad一筹。游戏在iPhone用户的应用下载量中占到了33%,而拍照、娱乐、生活方式、社交网络应用类型的下载量比例都低于10%。这也表明iPhone用户对游戏的热衷。
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Google Play Store的统计情况与苹果App Store相似,Android智能手机与平板之上,游戏的下载量在全部应用中占到了37%的比例。不过紧随其后的小插件类应用也有16%的份额,随后排在前五的还有通讯、工具、娱乐。除此之外的其他类别在9月份的下载量所占比例为26%。
Distimo表示,按照9月份的统计,App Store和Google Play商店中的绝大部分收益都来自于游戏。虽然Distimo没有给出确切的数字,但也表示游戏产生的收益也还在逐年递增。相比全部的收益,iOS用户在游戏上贡献了63%的资金,Android应用中则也有37%的钱是花在游戏上的。
上面这张表给出了不同国家和地区,用户为游戏的支出占到了两个主要应用商店收益的比例。Distimo的报道中谈到,台湾的表现是最为亮眼的,Android应用市场中89%的收益都来自于游戏,在iOS市场里这个数字也有84%。韩国用户爱玩游戏的程度也紧随其后。Distimo特别标注,韩国Google Play商店的收益中有94%都来自于游戏。