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- 2024-11-24
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Unity 4.6.1是是由Unity Technologies开发的一款3D和2D专业游戏引擎软件,用户可以通过软件轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容,功能简单明了,并且支持包括IOS、ANDROID、PC、WEB、PS3和XBOX等多个平台的快速发布。
Unity 4.6.1更新功能
改进 资源包:添加了有关www.LoadFromCacheOrDownload其他信息。 显卡:大量的临时对象分配内存时性能的改进。 显卡:一些渲染对象优化灯光剔除的场景递延的改进。 物理2D:新增“静态撞机形状”来剖析的2D物理。 物理2D:重命名Physics2D.deleteStopsCallbacksPhysics.changeStopsCallbacks以更好地代表其目的(旧属性现已过时)。 序列化:随机化fileIDs为对象在预制件,以降低合并冲突的机会。 UI:在计算父边界时封装子网格边界。同时缓存值,因此我们不计算每次绘制的时间。 UI:性能优化。优化的UI配料,文本渲染和编辑,只分配量减少。 UI:独立输入模块现在叶键盘选定的对象选择。鼠标和键盘输入,现在正交。用鼠标点击移动会选择到点击的元素。 Windows手机/存储应用:探查显示管理内存使用情况。 Windows手机/存储应用:提供ArrayList.BinarySearch实施。 窗户独立:现在,您可以嵌入窗户独立播放器到另一个应用程序,只需通过-parentHWND和窗户独立的应用程序的窗口将与指定的父创建。有关更多信息,请参阅命令行参数的文件。 变化 文档:造型改变,以匹配网站设计,转换手动和脚本参考工作之间的联系。 WindowsPhone:改变由于驱动程序问题的Adreno305设备。 修复 安卓:新增的APK文件级分裂修复加载速度慢的问题。 安卓:避免在显示信息指标超过每帧一次。 安卓:修复某些Adreno HW和OS版本4.4.2或更近4.4.x的问题. 安卓:修复对XPERIA播放崩溃问题。 安卓:修复输入事件到Java转发时统一暂停,但活动仍然在运行。 安卓:做GPU分析时,修复在Tegra的设备帧速率的问题。 安卓:修复老的Adreno损坏的字体纹理。 安卓:修复与glDrawElements()在某些设备上崩溃。 安卓:混淆导出的项目时,修正了ProGuard的。 安卓:修复工具版本检查。 安卓:修正了不稳定的触摸输入时不使用NativeActivity的问题。 安卓:修复android 64位检测问题。 安卓:修正了统一UI滚动型/面膜上的PowerVRSGX。 安卓:操纵杆输入的优化;修复对老设备的一些放缓问题。 安卓:支持xxxhdpi图标。 安卓:更新SDK和JDK的要求相匹配的Android5.0。 安卓:增加了额外的备用字体“DroidSansFallback”定为如韩国字体在旧的Android设备。亚洲字体仍然没有 工作在许多 - 安卓5设备。 资产加载:在编辑器中加载时的情景修复性能回归。 音频:不流VBR音频文件加载www.GetAudioClip现在可以正确地播放和循环。 核心:修复撤消添加/删除RectTransform并没有打破现场的小玩意。 核心:修正了在RectTransform anchoredPosition3D财产造成坐标交换。 调试器:步入一个断点在64位OSX的独立播放器时修复崩溃。
下载:Unity3D4.6破解版|Unity 4.6.1 官方正式版 | Unity专业游戏引擎软件
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