Luxion KeyShot Pro 8.2(x64)多语言| 615 MB
KeyShot是您创建快速,准确和令人惊叹的视觉效果所需的一切。KeyShot具有实时工作流程,可以立即显示您的渲染和动画,缩短了创建完美镜头所需的时间。从科学上准确的材料和环境预设到高级材料编辑和动画,创建产品视觉效果或销售和营销图像从未如此简单。 快速KeyShot内部的所有内容都是实时发生的。KeyShot使用独特的渲染技术,可以立即查看材料,照明和相机的所有更改。 简单您无需成为渲染专家即可创建3D模型的逼真图像。只需导入数据,通过将材料拖放到模型上来分配材料,调整光照并移动相机,完成。 精确的KeyShot基于Luxion内部开发的物理上正确的渲染引擎,基于科学准确的材料表示和全局照明领域的研究。 立即查看结果。KeyShot是对核心的实时渲染。不是模式。不是事后的想法。看到一切都发生了。在您工作时,可以立即看到从材料和照明到相机和动画的每一次变化。 让他们说不出话来。从静态图像和动画到交互式网页和移动内容,KeyShot能够创建最高质量的视觉效果,确保您使用最佳工具满足您的所有可视化需求。 实时光线跟踪使用自适应材料采样,动态照明和聚焦焦散的渐进式全局照明。 HDRI Lighting 快速点亮您的场景。将KeyShot HDRI环境拖放到场景中并根据需要进行调整。 物理照明通过将光材料应用于任何模型几何体,添加区域,点或IES光源。 精确材料科学精确的材料,代表IOR,色散和次表面散射等属性。 独家材料KeyShot是唯一一款采用Axalta Paints,Mold-Tech Textures和SørensenLeathers材料的渲染解决方案。 材料模板专利技术,用于设置模板,以便在导入到KeyShot时自动将材质指定给导入的模型。 颜色库通过在KeyShot中专门使用Pantone和RAL等行业标准颜色库来增强您的材料。 Toon Shading 创建适合技术文档,专利图纸等的非真实照片效果图。 交互式场景树所有部件,灯光,摄像机和动画集中在一个地方,具有实时搜索,过滤和分组功能。 互动标签使用自己的材料定义在对象上定位标签,或者从基础材料的属性中采用标签。 动态纹理映射在凹凸,颜色,镜面和不透明度通道上绘制纹理,以获得最终的真实世界外观。 程序纹理从布,网眼和划痕于木材,梯度,伪装和闭塞2D和3D程序纹理。 聚焦焦散显示光线如何受到材料的影响,通过翻转开关立即可以看到真实世界的焦散。 圆形边缘将导入模型上的锐边变成美丽的小圆边和带有简单滑块的圆角。 模式创建100或1,000个独立模型实例,而不会影响文件大小,内存或速度。 收藏夹制作您喜欢的材料,颜色,环境和纹理的集合,以便在其他场景中使用。 无限分辨率无限制实时和渲染输出分辨率,具有常规尺寸和自定义分辨率创建的预设。 摄像机控制模拟真实世界的摄像机行为,使用不同的模式和控制实时应用以捕获完美的图像。 透视匹配交互式透视匹配工具,允许您将场景中的对象与拍摄的对象对齐。 进口商KeyShot对直接导入20多种原生和中性3D文件类型提供了最广泛的支持。 插件3D建模软件和KeyShot之间的直接连接,包括LiveLinking。 LiveLinking 通过选择KeyShot插件,在KeyShot中更新几何体更改,而不会丢失任何工作。 工作室成立自己的个人工作室与摄像机,环境,模型组和材料的任意组合。 模型集在场景中设置模型的不同变体,以显示不同的模型配置或创建颜色研究。 NURBS渲染为了获得最终质量和零镶嵌,KeyShot支持导入和渲染NURBS数据。 几何编辑器辅助OpenGL视口,允许导入模型的摄像机路径移动和几何编辑。 HDRI编辑器采用光引脚,模糊,高光以及增强或创建HDRI的能力,照明预设和全HDRI控制。具有日期,时间和地点的 Sun&Sky Interactive Sun&Sky一代,或者在HDRI中将太阳放置在您需要的地方。 材质图使用KeyShot基于节点的编辑器创建高级材质,以对材质和纹理进行分层和动画处理。 脚本通过Python脚本控制台提供更深入的功能,释放KeyShot的强大功能。 实时区域渲染选择并集中计算机功能以渲染场景的小区域并实时查看结果。 渲染过程对于更多的后期处理控制,KeyShot包括渲染过程,如小丑,深度和正常过程。 渲染队列存储当天准备好的所有场景,并在您准备好时处理整批。 3D打印集成将场景导出为STL或使用ZPR输出捕获颜色和纹理,使文件可以进行3D打印。 零件和相机动画获得专利的动画系统,可以使用动画的实时设置和播放来创建零件和相机动画。 摄像机路径动画通过选择现有视图或实时动态创建路径来创建摄像机路径动画。 全景动画使用相机本身作为旋转轴,通过单击创建第一人称旋转动画。 淡化动画在两种颜色之间设置动画,跨越一系列颜色或在特定持续时间内更改材质的不透明度。 缩放动画缩放摄像机动画允许动态更改摄像机的视野,以获得更加生动的动画效果。 DOF动画景深动画允许动态改变相机的焦距和F-stop值。 摄像机切换事件在单个场景中设置摄像机切换事件,以在多个摄像机动画之间快速切换。 运动模糊创建快速设置实时运动模糊显示运动部件时提供最佳的真实感。 系统要求: - INTEL Pentium 4或更高版本或AMD处理器- Windows 7,8或10 32/64位或Windows Server 2012或更高版本- OpenGL 2.x或更高版本 主页 - https://www.keyshot.com/features /什么是新的/