Allegorithmic Substance Designer 2018.3.3.2064(x64)| 645 Mb
Substance Designer是一个基于节点的纹理合成工具,允许您创建Substance文件或位图纹理。您可以使用它来纹理资产并烘焙模型信息(例如:法线,位移,曲率等)。它包含广泛的工具,材料和程序效果库,可帮助您在完全非破坏性的工作流程中实现目标。 基于节点的纹理。允许非线性工作流程和快速迭代。Substance Designer 5是基于节点的纹理工具。厌倦了凌乱的层次?在一些紧凑和方便的节点中适合您需要的一切。让Substance为您连接所有频道,专注于真正重要的事情:您的艺术。 PBR纹理的行业标准Substance Designer是一款功能强大的基于节点的纹理工具,专为基于物理的渲染而量身定制,并被50多个AAA游戏项目广泛使用。 PBR视口3D视图允许在网格上实时显示所有纹理工作。 兼容任何游戏引擎。Substance Designer允许您创建自己的模板,使其与市场上的任何游戏引擎或您的内部引擎兼容。 新一代程序艺术Substance Designer 5由Substance Engine 2提供支持,这是Allegorithmic开发的着名程序技术的新版本。它释放出令人难以置信的表达力,并培养出一种新的数字创意形式。 集成烘焙器我们的嵌入式烘焙器允许您直接在软件中以光速烘焙地图。 准备就绪。Substance Designer被认为可以轻松地集成到您的工作环境中。 新功能
Substance Painter是一款全新的3D绘画应用程序,具有前所未有的功能和工作流程改进,使3D资产的纹理创建比以往更容易。它被公认为最具创新性和用户友好性的3D Painter。 3D PBR绘画使用一套完整且熟悉的纹理工具:PBR和粒子绘画,物质程序效果,智能材料和智能蒙版,以及快速烘焙。 Iray Pathtrace渲染- 使用NVIDIA Iray直接渲染,并使用Yebis后期处理效果增强您的图像。- 在新的全屏模式下切换视口,以获得身临其境的绘画体验。 自动纹理使用和重复使用预设和集成面包师以加快纹理。 智能材料创建和重用您自己的网格自适应材料 智能蒙版创建并重用您自己的网格自适应蒙版预设 集成面包师AO /法线贴图等。 高级内容更新的材质库包含基于扫描的物质纹理和垃圾地图,以及数百种alphas和画笔。 已知问题:•AMD VEGA GPU上的计算冻结•在IRay(alpha)中导出时未考虑Distorion后期处理系统要求:
最低:- 操作系统:Windows 7/8/10 - (64位必填)- 内存:8 GB RAM - 图形:VRAM 2GB - DirectX:版本11 推荐:- 操作系统:Windows 7/8/10 - (64位必须)- 内存:16 GB RAM - 图形:VRAM 4GB- DirectX:版本11本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到