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[媒体工具]Steinberg SpectraLayers Pro v6.0.10 WiN [复制链接]

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2024-11-23
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2019-07-28 20:26:19 , 编辑

Steinberg SpectraLayers Pro v6.0.10 WiN | 129 Mb

SpectraLayers是一种新的音频编辑方法,其新概念可以改变您的工作方式。您第一次可以直接编辑光谱数据,打开先进的声音世界,并使用传统技术的创新增强功能。以惊人的新方式(包括3D)可视化音频。使用混音,就像它们是曲目一样。将这些功能集成到您的DAW和其他工具中。所有这一切都在一个熟悉的界面中,你没有意识到你已经知道了。


您已经知道的先进工具
SpectraLayers是第一个完全可视化的音频编辑系统。它将光谱编辑器的传统可视化扩展到编辑声音的各个方面,包括它们如何混合在一起。为了使这种方法更加直观,SpectraLayers采用了高端图像编辑器的模型 - 不仅仅是界面,还包括声音和你如何做到这一点。因此,尽管SpectraLayers拥有先进的技术,但它可以立即熟悉并立即变得强大。

润饰音频
最直接在媒体中进行最自然,最强大和最精确的编辑。油漆和刷子,修饰和照片,视频和框架。SpectraLayers将这种编辑方式引入音频。从频谱域开始,其中时间,频率和幅度都是可见的。使用22种先进工具的强大功能 - 使用鼠标或压力敏感触控笔进行修改,绘图,选择,测量,标记和聆听。

高级选择引擎
使用业界最先进的选择引擎超越传统音频编辑。创建任何选择形状 - 徒手绘制,使用基于几何的工具或基于音频功能自动绘制。添加完全可视化的交叉渐变蒙版和实时预览。使用选择进行光谱回放,基于选择的效果和我们的可视化转换引擎。或者,使用选择来保护音频不被修改,将选择提取到其他图层,以及合成2D音景。甚至保存并回忆起它们。

基于选择的效果:重新想象
SpectraLayers重新设想基于选择的处理,这是其他光谱工具中最常见的编辑技术。它从我们的高级选择引擎(ASE)开始。应用SpectraLayers的行业标准恢复效果,如光谱降噪和音频修复。在另一个行业中,您还可以使用外部编辑器处理在其他音频工具中使用这些效果,例如WaveLab,iZotopeRX®和Melodyne®,具有完全ASE兼容性。立即撤消和重做这些编辑。

改变你转变的方式
SpectraLayers采用业界唯一的声音视觉转换系统。它是实时的,具有全分辨率预览功能。在您变换时拖动鼠标(或手写笔)以对齐音乐特征,移动,缩放和拉伸音频,并使用标记和时间线测量您的更改。当然,您也可以使用数字来完成其他人的工作。无论哪种方式,所有转换都由高级选择引擎提供支持。

轨道和区域,演化
层是SpectraLayers的核心。它们与地区和轨道兼容,但功能更强大。看到它们会向您展示它们的声音 - 无论是单独还是与其他图层混合。您可以在查看更改如何影响其他曲目的同时实时编辑它们。使用任何编辑方法,即时预览每个工具。

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