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- 2024-09-24
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持续时间项目文件包括MP4 标题:CGMA - 游戏纹理和阴影信息: 仅限第1周至第4周本课程的目的是教学生如何在虚幻引擎4中为视频游戏创建材料和纹理。学生还将学习材料创建的高级概念,例如什么是好材料以及如何创建模块化材料; 模块化节省了时间,使材料更易于编辑,迭代和优化。完成后,学生将能够学习他们所学到的技能,并将他们的UE4概念,着色器功能和数学知识应用于课程中未涉及的其他材料。在课程结束时,学生将制作这些主要材料(在Unreal或其他基于节点的编辑器中创建场景时,他们可以继续使用这些材料进行大多数未来场景):prop材料,分层材料,折射材料,风材料,全息材料,地形和建筑材料,第1周| 材料基础知识 第2周| 高级材料,第一部分 第3周| 高级材料,第二部分 第4周| 运动和时间本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
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