论坛风格切换
正版合作和侵权请联系 sd173@foxmail.com
 
  • 帖子
  • 日志
  • 用户
  • 版块
  • 群组
帖子
购买邀请后未收到邀请联系sdbeta@qq.com
  • 1397阅读
  • 2回复

[教程资料]Gnomon研讨会 - 使用Houdini创建体积效果 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线小爱
 

发帖
7047
今日发帖
最后登录
2024-06-21
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2019-08-21 17:27:17
持续时间3小时9分钟项目文件包括MP4


标题:Gnomon研讨会 - 使用Houdini创建体积效果

信息:
在Houdini中创建体积效果的介绍中,高级VFX艺术家Robby Branham介绍了使用VDB,metaball和Houdini的Cloud FX Shelf工具等技术创建卷的原则。研讨会详细介绍了创建云的基本设置,然后将其用作创建大型VDB库的模板 - 适用于所有通用3D环境。

这个全面的12章研讨会涵盖静态和动画音量系统的创建,以确保令人信服的行业标准云,雾,雾和烟雾效果。Robby使用几何和SOP工作流程的快速有效方法可在创建关键体积形状时提供最终控制,并且在创建各种环境体积时,可以广泛使用他在体积VOP中添加微观细节的技术。
从大气元素的地形布局和应用到照明,渲染和最终复合,还解释了封面图稿的创建。讨论了Mantra和Redshift的渲染设置,以及从Houdini向Maya导出体积的工作流程。Robby的VDB静态云,雾霾,雾和雾量库也可以通过此研讨会下载,以及Houdini文件,



本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到


联系我whywhata@qq.com
离线power3

发帖
1469
今日发帖
最后登录
2024-06-29
只看该作者 沙发  发表于: 2021-08-29 20:56:02
先收蒧下,谢谢分享。
离线tflying

发帖
1568
今日发帖
最后登录
2024-06-24
只看该作者 板凳  发表于: 2021-08-29 21:16:49
好资料,收藏了哈。