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- 2024-11-15
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CGMA - 物质游戏的角色纹理信息: 本课程将介绍如何使用Substance painter作为纹理游戏角色的工具。我们将讨论如何对角色进行UV处理,在物质内烘焙所需的地图以及设置场景的良好实践。我们还将讨论如何为角色的脸部和身体(所有必需的网格物体)纹理道具,布料和皮肤。到本课程结束时,学生将在他们选择的引擎内展示他们的纹理资产。本课程是关于使用Substance Painter的学习技巧,学生可以在以后申请他们自己的项目。第1周| 画家基础知识 第2周| PBR基础和纹理 第3周| 纹理布料和烘烤面孔进行纹理化 第4周| 在画家 第5周纹理化面孔| 完成脸部纹理 周6 | 在发动机中展示资产
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