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[教程资料]Gumroad –视频游戏手枪制作教程,尤金·彼得罗夫(Eugene Petrov) [复制链接]

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离线pony8000
 

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2024-11-19
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2019-09-26 16:33:16
持续时间36h包含的MP4项目文件


标题:Gumroad – Eugene Petrov制作的电子游戏手枪教程

信息:
在本教程中,我将介绍针对现代FPS视频游戏创建可用于游戏的武器资产的完整过程。我将展示我的工作流程,即使用实时布尔功能在Zbrush中创建硬表面高多边形模型,然后在Maya中创建低多边形优化网格。

另外,我还将介绍解包和烘焙技术的方法,以确保最终的低多边形模型看起来不错且干净。
最后,我将分享我在针对武器的物质画家中进行纹理化处理的经验,并将在不使用任何智能材料的情况下,从头到尾显示并评论纹理化的整个过程。
完整版内容:
31个完整的高清视频文件,具有完整的叙述过程,可用于创建游戏就绪资产(英文),
用于高多边形模型
FPS的Zbrush场景中的手握住并保持空白姿势和纹理
,低多边形模型的Maya场景,
Substance Painter alpha,
Maya解锁法线脚本,
Final Substance Painter项目文件
所有渲染图像的最终Marmoset工具包文件
Marmoset Toolbag面包师傅场景
带有烘烤的
PSD文件带有渲染的PSD文件
本教程使用2个参考板

以MP4 1920×1080格式播放36小时的视频,并用英语进行完整的音频评论。一切都被实时记录和评论。
本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到



[ 此帖被pony8000在2019-09-26 20:35重新编辑 ]
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离线power3

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2024-11-22
只看该作者 沙发  发表于: 2021-08-18 20:24:53
先收蒧下,谢谢分享。
离线tflying

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2024-06-24
只看该作者 板凳  发表于: 2021-08-20 15:56:07
好资料,谢谢分享哈.