- 发帖
- 7049
- 今日发帖
- 最后登录
- 2024-11-19
|
时长12h 30m包含的项目文件MP4Unity摄影技术终极指南信息: 与Unity Technologies合作创建:Master Timeline,Cinemachine和C#。开发一个隐形的冒险游戏!您将学到什么在Unity Master中级C#概念中使用时间轴和Cinemachine创建华丽的过场动画,包括Singleton设计模式和观察者模式 发现最新的环境照明技术和不同的材质通道 构建带有加载屏幕的UI菜单 开发诸如智能AI和点击的系统从头开始的角色控制器要求学生应该对C#编程和Unity环境有基本的了解,因为本课程将深入探讨更多的中间编程主题。 学生应熟悉Unity3D的一般工作流程。强烈建议学生完成“ Unity游戏开发的终极指南”描述您是否曾经想过AAA工作室如何制作流畅的过场动画,这些过场动画会在整个游戏中整合在一起,以告诉玩家一个故事?您是否有兴趣制作自己的短片,例如Unity Technologies制作的Adam Demo?如果是这样,这就是您的课程!《 Unity电影摄影终极指南》教您如何在Unity中创建完整的隐形冒险游戏,在该游戏中,您不仅可以提高C#编程能力,还可以创建四个完成的电影过场动画来讲述您的游戏故事!本课程利用Unity的两个最新功能:时间轴和Cinemachine。这些功能使开发人员可以通过添加动画轨道来讲述故事,从而将游戏进一步发展。通过此分步指南,您将学习如何为Unity游戏构建惊人的过场动画。通过从头开发系统来磨练您的游戏逻辑技能和解决问题的技术。在本课程中,您将:创建一个“点击鼠标”角色控制器设计智能AI行为定制相机检测系统建立通知系统开发触发器互动合成动画状态行为集成完整的UI菜单和更多!本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
|