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[图形图像]光线追踪渲染插件IrayPlugins IFMAX v2.6 for 3ds Max 支持3ds Max 2020 [复制链接]

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离线pony8000
 

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2024-12-22
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2019-12-15 10:05:14
NVIDIA Iray 是一种高度交互和直观的物理渲染技术,可通过模拟光线和材质的物理行为生成逼真图像。使用Iray for 3ds Max,使您的3D设计栩栩如生。通过访问全面的材料库,直观的基于物理的NVIDIA MDL材料创建以及真实的环境和照明,您可以快速获得设计中令人惊叹的图像和动画。一系列集成的后期制作功能和微调控件可为最终照片提供画龙点睛和完善的功能。
它采用高预测性方法,通过结合扩展能力,可在 NVIDIA GPU 上提供世界级性能,让您得到始终如一的反馈并迅速获得结果。这缩短了完善场景的所需的时间,并可提供媲美照片的图像。Iray 主要面向需要可预测逼真图像的产品、建筑和照明设计师,以及处理 3D 内容的数字摄影师。
Iray for 3ds Max 2.2.0是由Lightworks(西门子工业软件的一部分)开发的插件渲染器。它利用Iray的交互性和可伸缩性的全部功能来跟踪光路,从而创建物理上精确的渲染。该插件具有易于使用,直观的工作流程,可通过在场景开发过程中提供即时的视觉反馈来最大化生产率。借助NVIDIA vMaterials库,以及使用其他兼容MDL的应用程序的材料交换功能,还可以使用分层的材质模型轻松创建或修改基于物理的灯光和材质。

Iray插件可让您的创新自由发展。我们希望帮助您到达富有创意的地方-通过我们先进的Iray软件可视化,设计和渲染您的想法。利用我们一系列基于物理的材料和照明,将您的作品有效地发展成令人惊叹的逼真的图像。


我们是创新者,始终致力于在竞争中领先一步。我们高度通用的插件可以与多个3D软件包一起使用,以支持各种不同的项目。

我们 提供3ds Max,Maya和Rhino插件,所有这些插件都是为了与Iray简化使用而创建的
功能介绍

物理照明
创建漂亮的照明方案和基于物理的照明


物理基础材料
使用NVIDIA直观的材料定义语言创建,


相机和相机效果
使用Iray中的相机效果减少后期制作的需要

Iray for 3ds Max v2.2的完整发行说明:
已更新至Iray RTX 2019.1.5。这是次要的错误修正版本。
增加了对光谱渲染和不同色彩空间的支持。
修复了在渲染开始之前取消生产渲染时崩溃的问题。
修复了以下问题:如果在Iray +灯光或剖面上更改了参数,生产渲染器可能会重新启动。
此帖售价 2 电魂,已有 0 人购买 [记录] [购买]
购买后,将显示帖子中所有出售内容。
若发现会员采用欺骗的方法获取财富,请立刻举报,我们会对会员处以2-N倍的罚金,严重者封掉ID!
此段为出售的内容,购买后显示





Download and install:
https://s3-eu-west-1.amazonaws.com/irayaws/plugins/3dsmax/IFMAX_2020-2.2.0-141635.exe

Replace C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2020\Plugins\IrayForMax.dlr with the one provided.

[ 此帖被pony8000在2022-01-06 15:04重新编辑 ]
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