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- 2024-11-14
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如果您准备将动画提升到一个新的水平并开始研究CHARACTER ANIMATION,那么本课程适合您。 此工作流基于Adobe Animate中的角色动画。 这是您在本课程中要实现的目标: 如何提出角色的概念,如何绘制粗略的图纸,以及测试姿势 如何最终确定您的图纸以导入到动画软件中 如何使用Adobe Animate设计和构建全面工作且具有动画效果的角色装备-包括使用绘图工具,图层和符号 如何逐帧为角色设置动画,以及使用Aniamte的补间功能 为跳跃设置动画;以及如何为步行周期设置动画 最后是如何将动画添加到具有背景的场景中,如何添加音乐,相机移动和叠加。本课程涵盖完整的动画工作流-从概念一直到最终的影片剪辑-使用Adobe Animate 该课程共分3部分。 第一部分是关于如何从头开始绘制角色,然后如何将草图导入Animate。从那里开始,我将逐步向您展示如何制作可用于动画的构建。您可以使用自己的绘图,也可以使用我的草图之一进行处理。 同样,在本课程的第二部分中,您可以选择使用作为演示程序制作的钻机还是使用自己的钻机。本节中的2个项目是“跳跃”和“步行”。对于初学者来说,步行周期是最重要的项目之一。这是成功完成至关重要的项目,我将向您确切演示如何做到这一点。我将向您展示几种使步行动画的方法,包括使用补间动画为循环的步行动画。 在第三部分(也是最后一部分)中,您将学习如何围绕这个看似简单的步行周期构建整个场景。我将为您提供一个背景,您可以根据需要使用它,但是如果您拥有自己的艺术品,您将确切学习如何使用它,从而使动画看起来像是您所创建世界的无缝一部分。 我还将向您展示如何将一小段音乐添加到场景中,如何突然将其提升并使其看起来像是更大片段或电影中的一部分。本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
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