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[图形图像]Maya Vray渲染器插件 V-Ray Next v5.20.02 for Maya 2017-2023 破解版 [复制链接]

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2024-12-23
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2020-08-07 08:36:10
V-Ray Next v5.20 是领先的媒体,娱乐和设计行业渲染解决方案领先提供商Chaos Group发布的渲染插件。在新版 V-Ray Frame Buffer 合成渲染图,使用 Light Path Expressions 交互式重新调整场景光照。随机纹理做无缝平铺,使用全新的 V-Ray 代理物体节点大大加快场景的速度。V-Ray 5 帮您节省时间,让渲染变得更出色 ⁠— 无论是在 CPU 还是 GPU。此更新用于最近的电视和电影项目,此更新带来了更快的渲染速度,更灵敏的外观开发,并为高端VFX和动画项目增加了真实感。这是世界上最完整的动画和视觉效果渲染软件。V-Ray可与Maya和您的工作室管道无缝配合。ACEScg支持是V-Ray 5中的新增功能,它加入了其他行业标准,例如Alembic,OpenVDB和OpenColorIO。您最喜欢的Maya插件也兼容,包括Golaem,Massive,Ornatrix,Phoenix FD和Yeti。


Chaos Group, leading provider of solutions rendered modern for the media industry, entertainment and design, has released an update VRay 5.20.02 for Maya 2018-2023 is one of those programs the most popular graphics to display graphic images, three-dimensional space.(the detailed calculation, simulation based on the nature and Darren in fact).
V-Ray 5, update 2.2 (Build 5.20.02) Official release - Date: Apr 20, 2022


release notes:


New features

V-Ray
- Adaptive bucket splitting;
- Maya 2023 support;
- Added a transparency_level output to Sampler Info node and TexSampler plug-in;
V-Ray GPU
- Objects Receive Shadows attribute support;
Bifrost/USD
- Support for rendering Bifrost USD graphs;
USD
- Support for importing V-Ray materials from USD to Maya nodes;
- Support for importing cameras from USD to Maya nodes;
- UI for exporting V-Ray materials to USD in the V-Ray>Tools menu;
- vrayExportUsdMaterials command for exporting V-Ray materials & displacement directly to USD;
- Support for in-memory only USD stages coming from plug-ins;
- Support for VRayLightMesh;
- Support for UsdGeomPoints particles;
- Support for USD BasisCurves hair;
- Support for USD Skel;
- Support for VDBs in USD;
- Initial support for rendering USDPreviewSurface node in Maya;
- MayaUSD 0.15 and 0.16 support;
USD/VRayPhysicalCamera
- Support for V-Ray physical cameras from Maya to USD;
Ornatrix
- Support for "user color attributes" from Ornatrix;
Denoiser
- Added an option to not denoise alpha;
Chaos Vantage
- Vantage Live-Link;

Modified features

VFB
- Made ON/OFF state in buttons in VFB2 visible;
USD
- Fixed certain lights in USD not rendering correctly;
V-Ray
- Automatically add Render Setup layer override for the enabled attribute of toggled Render Elements;
- More robust IPR change detection while mouse dragging;

Bug fixes

V-Ray
- Fixed crash with reflection exclude list in VRayObjectProperties;
- Fixed textures not updating in IPR when changing file path;
- Fixed loading a .tx textures with UDIM crashing Maya;
- Fixed illegible symbols in memory tracking log on Linux;
- Fixed a server-side distributed rendering crash involving Light Mix;
- Fixed an issue with standalone installation preventing starting a distributed rendering server on MacOS;
- Fixed a rare crash when using Alembic proxies in IPR;
USD
- Fixed memory leak when rendering USD
- Fixed error with MDL material;
- Fixed crash with instanced transforms in USD;
- Fixed wrong import of USDPreviewSurface;
VRayTriplanar/VRayProxy
- Fixed wrong local object projection on instanced proxies;
VRayToonMtl
- Fixed difference between IPR and Production rendering;
Cosmos
- Fixed drag & drop asset position on MacOS HiDPI displays;
Installer
- Fixed standalone installation incorrectly proceeding while Maya is running;
Texture Baking
- Fixed baking of more than one object through the V-Ray Baking Options;
VRayScene
- Fixed unnecessary "Preview for Node" error messages;
VFB
- Fixed an issue with lens effects sometimes being computed wrong;

V-Ray 5 for Maya新增功能
在新版 V-Ray Frame Buffer 合成渲染图,使用 Light Path Expressions 交互式重新调整场景光照。随机纹理做无缝平铺,使用全新的 V-Ray 代理物体节点大大加快场景的速度。V-Ray 5 帮您节省时间,让渲染变得更出色 ⁠— 无论是在 CPU 还是 GPU。
灯光混合
现在,从一张渲染图,您可以推敲出10多种光照版本。实时修改灯光的色彩和强度,无需重新渲染。当您得到想要的效果时,您可以保存灯光混合参数,把它发送给图层合成,或者更新场景中的灯光。

新的合成器
在新版 V-Ray Frame Buffer 合成渲染图。现在它包含基于图层的合成功能,让您可以组合通道,设置图层混合模式,调整颜色,无需其他后期处理软件。

LIGHT PATH EXPRESSIONS
更好的控制合成,使用 Light Path Expressions 构建您自己的渲染通道。使用预设或自定义编写表达式,输出特定的光照贡献。表达式可以结合布尔运算。

新版 V-RAY 代理
新版 V-Ray 代理速度更快,更易于管理。再打开场景时,代理就会在后台加载,这样您可以快速开始工作。新的层级视图允许您选择,隐藏,指定材质给代理中的物体。您甚至可以定制规则,一次性编辑多个代理物体。

加快您的创作流程
ACESCG 色彩管理
为了更准确的色彩工作流程,ACEScg 变成了行业的新标准。开启 ACEScg 以后,V-Ray 会自动转化纹理的色彩,光线的色温,太阳和天空等到正确的色彩空间。

强大的 GPU 渲染
给您的成果来一个 GPU 加速。V-Ray GPU 支持所有 V-Ray 5 的新增功能,还支持 2D 置换,OSL 纹理和内存追踪。对于太大的超过显存的场景,首个实现的 out-of-core 几何体渲染技术为您助力。

清漆图层
使用新版的 V-Ray 材质创建有清漆的材质。新清漆图层让设置更简便,比混合节点渲染更快速。

布料光泽层
使用新版 V-Ray 标准材质的的选项,创建柔软布料材质如天鹅绒,绸缎和丝绸。

材质预设
使用预设节约制作常见材质的时间,如塑料玻璃等。还加入常见头发色彩的预设如金发,棕发,黑发。

随机纹理和色彩
使用新版 VRayUVWRandomizer 和加强的 VRayMultiSubTex 参数,随机化您的纹理贴图,更为真实自然。

STOCHASTIC 随机纹理平铺
使用新版 VRayUVWRandomizer 的 Stochastic 随机平铺自动消除平铺纹理的重复性。

污垢和风化
给材质增加风化磨损效果。使用改进的 V-Ray 污垢纹理,您可以给缝隙增添污垢,创建程序生成的脏痕,或覆盖整个表面。

新版太阳和天空
延长黄金时间的时长。改进的太阳和天空模型在日出日落时视觉效果更好,太阳甚至可以低于地平线。
Product: Chaos Group V-Ray
Version: 5 Update 2.2 (5.20.02) for Autodesk Maya
Supported Architectures: x64
Website Home Page : www.chaosgroup.com
Languages Supported: english
System Requirements: Windows *
Software Prerequisites: Autodesk Maya 2018-2023
Size: 2.1 Gb
BLUE-NOISE 蓝噪采样
Blue-noise 用相同的采样噪点更少。随着渲染的计算,景深效果和运动模糊效果在采样少的时候也会更平滑。
关于安装激活:
1. 删除之前的任何破解补丁,比如vray_v40403_maya_fix.dll, vrayformayapatch.mll, zray.mll, vray_zzz.dll 等。
2 安装新版V-Ray 5.0渲染。不需要安装许可服务器。
3. 复制vray_v50020_maya_fix.dll到 V-Ray插件目录 (C:\Program Files\Autodesk\Maya2020\vray\ vrayplugins),即可完成激活
本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到















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离线sunshine2019

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2024-10-09
只看该作者 沙发  发表于: 2020-08-07 08:40:48
V-Ray Next v5.00.20 for Maya 2017-2020 破解版

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2024-12-23
只看该作者 板凳  发表于: 2020-08-07 08:53:50
      
离线morrowind

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只看该作者 地板  发表于: 2020-08-07 10:32:50
谢谢分享~~~~~~~~~~~
离线guanyongfeng

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2024-12-16
只看该作者 地下室  发表于: 2020-08-07 13:32:23
感谢楼主分享~!~!~!~!
离线mypwjcy

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2020-11-24
只看该作者 5 发表于: 2020-08-08 00:00:44
谢谢分享,非常不错。
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离线chenywinner

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2024-12-21
只看该作者 6 发表于: 2020-08-10 16:00:26
谢谢分享,非常不错。
离线lhy3119328

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2020-08-23
只看该作者 7 发表于: 2020-08-23 12:36:03
s'd'f
发射点发射点反对发射点
离线xiaobai1989

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2024-12-07
只看该作者 8 发表于: 2020-10-02 00:38:54
V-Ray Next v5.00.20 for Maya 2017-2020  谢谢分享
离线2644224555

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只看该作者 9 发表于: 2020-12-02 22:35:54
Vray渲染器插件 V-Ray Next v5.00.21 for Maya 2017-2020 破解版