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V-Ray 7 For Cinema 4D是适用于Cinema 4D艺术家和设计师的专业3D渲染工具。用于C4D的V-Ray将用于照片级逼真的3D渲染的行业标准技术交付给电影院4D艺术家和设计师。凭借智能工具和强大的渲染功能,V-Ray将速度和创意控制完美结合,非常适合任何项目。V-Ray 7为Cinema 4D带来了全新的渲染体验。借助新的智能工具和工作流程以及直观的界面,它比以往任何时候都更快,更轻松。用于Cinema 4D的V-Ray 7超越了具有内置合成和交互式灯光混合的渲染功能。现在拥有了内置图层合成功能,交互式灯光混合,一系列全新功能。V-Ray 5 马上登陆 Cinema 4D 带来全新渲染体验。V-Ray 7 for Cinema 4D超越了具有内置合成和交互式灯光混合的渲染功能。V-Ray 5 brings a whole new rendering experience to Cinema 4D. With new smart tools and workflows, plus an intuitive interface, it’s faster and easier than ever.V-Ray 5 for Cinema 4D goes beyond rendering with built-in compositing and interactive light mixing. Chaos has released V-Ray 7 for Cinema 4D, the next major version of the production renderer. The update adds support for rendering 3D Gaussian Splats, native OpenPBR support, and improvements to V-Ray GPU, the V-Ray Frame Buffer and Chaos Scatter.Cinema 4D becomes the third DCC application to get an integration for V-Ray 7, following last year’s releases of V-Ray 7 for 3ds Max and V-Ray 7 for SketchUp.What's new in V-Ray 7 for Cinema 4DNative support for rendering 3DGS scan dataNew features in V-Ray 7 for Cinema 4D include support for 3D Gaussian Splats (3DGS). A new 3D scanning method, 3D Gaussian Splatting generates high-quality reconstructions of real-world objects or scenes from source photos or video. Although there are free third-party add-ons for rendering 3DGS data in Blender, Unity and Unreal Engine, V-Ray is one of the first CG applications to support the technology natively. Chaos tells us that it expects the functionality to appeal to both architectural visualization and VFX studios, particularly as a way of creating detailed background environments. GPU + CPU 渲染 V-Ray for Cinema 4D 优化的 CPU 渲染带来全新速度,加上超快速的 GPU 预览渲染和最终成果渲染器。V-Ray 功能丰富的产品渲染工具集带来高质量的物理准确的图像和动画。自动采样 V-Ray 的自动采样配合基于方差的自适应光线追踪带来极大的工作效率提升,无需调整复杂的参数。只需要选择 GI 引擎类型,渲染时间 — 就可以开始渲染!通过 V-Ray 的渐进式渲染享受实时反馈。准确的灯光 & 全局照明 V-Ray 使用物理准确的光线追踪精确计算光照,物理反射和全局照明。选择精确的路径追踪,近似算法 — 或混合两者。基于物理的材质V-Ray for Cinema 4D 提供真实的多层 BRDFs 用于建立物理准确的材质。V-Ray 的特殊 BRDF 材质为您提供一切所需的功能。物理摄影机 V-Ray 的真实摄影机系统让艺术家像摄影师一样工作,可得到真实的景深和运动模糊。您还可以使用 VR 360 立体摄影机输出虚拟现实。全新 UV 管理器 & 三平面投影 全新 UV 管理器给 Cinema 4D 带来 UV 通道,让艺术家完全控制 UV,每个材质都可以有多个 UV 通道。或者使用三平面投影图,无须展 UV。强大的代理物体 & 实例替换 V-Ray 代理物体替换掉复杂的场景模型,仅在渲染时加载。为了进一步增加真实感,你可以给 V-Ray 代理物体添加随机材质变化。新天空模型 & 更快的体积渲染 V-Ray 提供若干天空模型可渲染真实的环境光 — 包括 Hosek 以及大气透视。环境体积雾现在渲染更快,快速生成云和体积光。支持 MAXON 头发,毛发 & 草地 V-Ray for Cinema 4D 通过 V-Ray 的高效率程序头发支持 Maxon 头发以及 V-Ray 毛发和 V-Ray 快速毛发。V-Ray 头发 BRDF 还提供物理准确的头发着色,渲染成果非常漂亮。全新 VFB:LUT 控制,降噪器 & 镜头效果 高级 V-Ray 帧缓存提供高级工具,包括颜色校正,曝光,白平衡,LUT 支持,V-Ray 镜头效果 和 VRay降噪器,Windows 和 MacOS 均可使用。实时剖切 & 渲染布尔运算 V-Ray 拥有实时剖切功能可以切开几何体 — 甚至多次切开代理物体 — 并提供自定义几何体布尔运算。现在制作建筑剖面渲染非常轻松!扩展渲染元素 & ID 通道 V-Ray 通过它的多通道功能,提供大量的渲染元素和对象/材质 ID 选择通道用于专业后期处理流程。同样支持渲染独立的灯光通道。V-RAY 分布式渲染 使用 V-Ray 的分布式渲染,您可以让多台计算机共同工作得到更快的渲染速度。 安装步骤: 卸载之前的版本安装vray_adv_50042_c4dr23_x64.exe拷贝cgauth.dll到C4D安装目录的如下位置 C:\Program Files\Cinema 4D R23\plugins\V-Ray\res\libs\win64支持的软件版本:Cinema 4D R20/R21/S22/R23/s24/r25 Win本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
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