截图网络渲染 11.3.3.2 (x64) |667.7兆字节
KeyShot 网络渲染允许您连接办公室网络中的多个计算机系统,并利用可用硬件来显著减少渲染时间。此外,通过网络渲染也很方便。在指定的渲染站处理您的渲染“作业”时,您可以继续在 KeyShot 或任何其他应用程序中工作,而不会降低系统速度。
CPU 作业 对于 CPU 作业
,渲染时间与网络中内核数之间的相关性近似线性且成反比。换句话说,通过将内核数量增加一倍,您可以将渲染时间缩短一半。
GPU 作业
- 使用 GPU 渲染,渲染时间可以更短。
-您不需要特定的许可证即可在 GPU 上渲染。每个 GPU 将仅占用许可证中包含的 16 个内核。
- 请访问 KeyShot 手册中的 GPU 模式页面,了解有关要求和限制的更多信息。
您自己的超快速渲染网络
- 使用KeyShot网络渲染软件,您可以充分利用可用的机器。在一个网络上连接多台计算机,并利用所有硬件显著提高渲染容量。
-你不能一天24小时工作,但你的机器可以。KeyShot 网络渲染软件允许您在不增加员工的情况下增加输出。
网络渲染的工作原理
只需单击几下,即可卸载渲染作业,释放计算机,并将结果提高 2-6 倍。
更多内核 = 更多
Power-KeyShot 网络渲染软件可显著提高机器硬件的效率。您可以创建的渲染能力没有限制。构建自己的网络场相当简单:添加的 KeyShot 网络渲染“核心”越多,动画和复杂图像的生成速度就越快。
您需要多少个内核取决于几个因素,包括最终场景的复杂性、计算能力以及您的计算机是否使用 CPU 或 GPU。
系统要求:
-64位平台
-2GB RAM-2GB
磁盘空间-双核CPU1,2-OpenGL 2.0
支持系统3
-英特尔或AMD 64位处理器,SSE4.1或更高-1920 x 1080分辨率或更高
-互联网连接(激活产品)
首页
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