主流游戏引擎Unity最近宣布了一项新的收费政策,即从2024年1月1日起,每次安装使用Unity引擎的游戏,都要向Unity支付一定的费用。
;1TQr3w [$\VvRu% 这一政策引发了开发者的强烈不满,Unity总裁兼Unity Create负责人Marc Whitten今天发布了一封致歉信,表示会积极听取游戏行业开发者的反馈,调整近期有争议的变化。
~"R;p}5" 6-{wo)p Whitten表示:“我们希望继续为创作者构建最好的引擎,我们真的很喜欢游戏行业,而原因就是广大的开发者”。
\C1`F[d_ BBl9<ne$ Unity表示在继续推进免费的情况下,将Unity Personal的免费上限提高到20万美元(当前约146万元人民币)。目前通过任何版本的Unity构建或即将发布的任何游戏都不会受到运行时费用的影响。
6gq`V, ^Ri
;
vM 从2024年1月开始,通过Unity Pro和Unity Enterprise构建的游戏仍将收取运行时费用,但开发人员有两种选择,一种是2.5%的收入费用,另一种是根据每月参与游戏的新人数量计算金额。
6?0QzSpfC# +]C|y ,r