除了两个新的CPU内核外,Arm还发布了三个新的GPU内核,即Immortalis-G925、Mali-G725和Mali-G625。与去年的Immortalis-G720 GPU内核相比,Immortalis-G925的性能提高了37%,功耗降低了30%,同时在测试场景中增加了两个GPU内核。
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cN_ y 据说它还能将光线追踪性能提高52%,将AI/ML工作负载中的推理能力提高36%。
~&DB!6* /UpD$,T|^| 2JiAd*WK JQ"`9RNb 在光线追踪方面,Arm也进行了大刀阔斧的变动,因为它的目标是游戏手机。Arm声称,通过降低复杂物体场景中的精度,它可以将性能提高52%,或者在保持精度的情况下将性能提高27%。
~_u*\]- lh\ICN\O Immortalis-G925支持的着色器核心增加了50%,支持多达24个核心的配置,而Immortalis-G720只有16个核心。Mali-G725将提供6到9个核心,而Mali-G625将提供1到5个核心。
)D["M$ZA^ AXl!cgi Mali-G625适用于智能手表和入门级移动设备,在这些设备上,由于功耗问题,可能不适合使用更复杂的GPU。Mali-G725则面向中高端设备,而Immortalis-G925则面向上述旗舰设备或游戏手机。
1p7cv~#95 "U%n0r2 在相关报道中,Arm表示正在与Epic Games合作,让其虚幻引擎5桌面渲染器在Android上运行,这可能会让移动设备上出现更复杂的游戏。
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