Cinema 4D 是一款3D计算机动画、建模、模拟和渲染软件。 提供创建、动画、Mograph(运动图形)、工作流和渲染功能。C4D是一款专业的3D建模、动画、模拟和渲染软件解决方案。适用于设计、运动图形、视觉效果、AR/MR/VR、游戏开发和各种可视化专业人士。快速、强大、灵活且稳定,简化了3D工作流程。
新特性
Mograph
Field Driver Tag:用于控制对象的参数。
Tracer:增加了Variance属性。
模拟 - 预滚动:用于未缓存的模拟和Mograph。
刚体继承属性:从粒子继承。
Mograph权重:用于刚体对象属性。
刚体支持:Force Object。
自动生成连接器:改进了放置控制。
Pyro
新的发射类型:Sparse Surface和Sparse Volume。
Pyro模拟设置:Min/Max Substeps控制。
预计平流距离属性:计算最大速度,并在最小/最大子步之间选择足够的子步。
梯度力(撕碎)控制:已添加。
自动填充模式:减少不必要的填充。
粒子
基本发射器形状:Point。
无限寿命属性:切换。
跟随样条修改器:允许粒子跟随指定的样条。
Mix属性:添加到Color Mapper, Data Mapper, Look, Spin, Turn Modifiers。
接触时切换属性:添加到Collide, Stick和Surface Attract Modifiers。
对齐到表面速率:添加到Surface Attractor Modifier。
Pyro Advect Modifier:添加了属性,如Color Mode, Color Mix, Temperature Scales, Alignment Modes, Angular Velocity Mode, Spin Strength。
数学修改器属性:Variance, Seed, Source, Min/Max Value, Animation Speed, Distribution, Random Source Seed。
OCIO
工作流程更新:简化颜色空间转换。
遗留颜色空间管理。
颜色选择调整:用户体验改进。
列出可用颜色空间。
颜色夹持显示:在宽和窄颜色空间之间切换时保持不变。
项目撤销设置:撤销项目颜色空间切换。
渲染/颜色空间管理器。
场景元素实例化:复制/剪切和粘贴元素将转换颜色。
创建对象和材质:将转换为当前活动颜色空间。
颜色交换:导入/导出遵循颜色空间设置。
颜色空间的渲染令牌:已添加。
对象管理器
交换
USD导入/导出改进。
FBX导入/导出改进。
Substance 3D节点预设。
一般增强
样条建模改进。
样条胶囊自动模式。
设置闭合状态节点。
段落节点改进。
新的节点胶囊。
设置点值节点。
噪声修改器。
设置颜色。
新快速启动首页:针对试用用户。
资产浏览器增强。
场景节点
节点编辑器UI和图标改进。
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