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为什么用bt下载还这么慢 怎么提高速度软件技巧(图文并茂,建议大家收藏) [复制链接]

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离线深水易寒
 

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2020-02-27
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2008-03-25 16:00:43
UPnP功能使用、BT端口映射、内网外网之完全解析
一、UPnP的概念:
以下是微软官方网站对UPnP的解释:
问:什么是 UpnP?
答:通用即插即用 (UPnP) 是一种用于 PC
机和智能设备(或仪器)的常见对等网络连接的体系结构,尤其是在家庭中。UPnP 以 Internet 标准和技术(例如 TCP/IP、HTTP 和 XML)为基础,使这样的设备彼此可自动连接和协同工作,从而使网络(尤其是家庭网络)对更多的人成为可能。
问:UPnP 对消费者意味着什么?
答:简单、更多选择和更新颖的体验。包含通用即插即用技术的网络产品只需实际连到网络上,即可开始正常工作。实际上,UPnP 可以和任何网络媒体技术(有线或无线)协同使用。举例来说,这包括:Category 5 以太网电缆、Wi-Fi 或 802.11B 无线网络、IEEE 1394 ("Firewire")、电话线网络或电源线网络。当这些设备与 PC 互连时,用户即可充分利用各种具有创新性的服务和应用程序。
问:UPnP 的技术要素是什么?
答:UPnP 范围广泛,原因是它面向的是家庭网络、临近网络及小型企业和商住楼中的网络。在网络控制设备的管理下,它支持任何两个设备之间的数据通讯。UPnP 不依赖于特定的操作系统、编程语言或物理媒体。
UPnP 支持零配置网络及自动查找功能,这样以来,设备即可动态加入网络,获取 IP 地址,宣布自己的名称,根据需要提供功能,并了解其它设备的存在和功能。DHCP 和 DNS 服务器为可选项。只要在网络上可用,即可加以使用。此外,设备还可自动平稳地脱离网络,而不会遗留任何不必要的状态。UPnP 汲取了 Internet 的成功之处并继承了它的组件,包括 IP、TCP、UDP、HTTP 及 XML。UPnP 中涉及了多供应商之间的协作,旨在建立标准的设备控制协议 (DCP)。与 Internet 类似,这些协议以公告式线协议为基础,表示为 XML 形式,且通过 HTTP 进行通讯。
以下是BC官方网站对UPnP的解释:UPnP(Universal Plug and Play),通用即插即用,是一组协议的统称,不能简单理解为UPnP=“自动端口映射”。
在BitComet下载中,UPnP包含了2层意思:
1、对于一台内网电脑,BitComet的UPnP功能可以使网关或路由器的NAT模块做自动端口映射,将BitComet监听的端口从网关或路由器映射到内网电脑上。
2、网关或路由器的网络防火墙模块开始对Internet上其他电脑开放这个端口。我倒是觉得微软的解释过于理论化,适合写入牛津大词典;而BC官方网站的解释过于含蓄晦涩。其实对于一般的使用者来讲,简单的把UPnP理解为自动端口映射就可以了。它就是一种基于TCP/IP协议的,针对设备彼此间的通讯而制订的新的Internet协议,目的就是希望未来所有联入Internet中的设备能够不受网关阻碍的相互通信。
二、哪些用户需要用UPnP功能?
1、只有在需要使用一些支持UPnP功能的P2P软件的时候,如BT、电骡eMule、MSN等,我们才需要考虑UPnP这个东东。如果你根本就不用这些软件,仅仅是上网浏览的话,下文就没必要看了;
2、如果你需要使用这些P2P软件,但你是外网用户,那么下文也可以不看了,因为你不需要做什么UPnP就可以正常使用这些P2P软件了;
至于如何判断自己是内网用户还是外网用户,可以参考下面:
- -关于宽带用户是内网还是外网之完全解析- -
3、如果你是内网用户,但你已经手动为这些P2P软件进行了端口映射,如在使用BC下载时,在“用户列表”中已经看到“远程”,或者是使用电骡eMule连接服务器成功后,已经显示为高ID,那么下文也可以不看了。
但需要注意的是,手动做的端口映射只是针对某个P2P软件起作用,如果再使用新的P2P软件的话,仍然需要针对新的P2P软件做相应的端口映射才可以;
如何手动进行端口映射的方法可参考下面:
- -ADSL MODEM端口映射方法详解- -
4、如果你是内网用户,需要使用这些P2P软件,而且并未进行手动端口映射,比如在使用BC进行下载时,“用户列表”中只有“本地”而没有“远程”,在使用电骡eMule的时候,显示的也是低ID,那么此时我们才需要考虑端口映射的问题!
这时我们可以有两种选择:
1、进行手动端口映射,方法参见上面第3点的链接文章;
2、打开UPnP功能,进行自动端口映射,也就是我们下面所讲的内容;
小结:UPnP自动端口映射的目的:
以BC为例,手动端口映射和自动UPnP端口映射都是为了获得远程连接,因此凡是在“用户列表”里看见了“远程”的用户,都不需要进行端口映射或是UPnP!UPnP和端口映射只需要取其一,他们相当于达到目的的2种不同的方法而已。因此如果你的系统或者硬件不支持UPnP功能,大可不必伤心,按照第3点的链接文章中的方法手动做端口映射就可以了,效果是一样的;
三、实现UPnP必须满足哪些条件:
必须同时满足3个条件:
1、Modem必须支持UPnP功能:是否具备此功能可查阅说明书或者直接咨询厂家。一般来讲,Modem还必须同时支持路由功能,除非你配备了单独的路由器;
2、操作系统的支持:文章开头提到的那篇介绍UPnP的文章中,提到只有windows xp系统才支持UPnP功能,但微软的官方网站声称从Windows Me开始就已经支持UPnP功能了。但Windows Me这个操作系统我也没有用过,大家可以自行测试;
3、软件必须支持UPnP功能:如BC、电骡eMule、MSN等软件都支持UPnP功能;
注意:以上3个条件必须同时满足,缺一不可,否则你只能考虑进行手动端口映射了;
四、如何打开UPnP功能
如果已经满足了上述的3个条件,那么我们就一步一步的讲解一下到底如何才能打开UPnP功能;
1、在Modem中打开UPnP功能,如下图:


不同型号的Modem设置界面和方法略有不同,如有些是在下拉菜单中选择Enable,但基本的原理都是一样的;
有些文章提到,此时要把所有桥接的eoa连接都删除掉,我倒是认为大可不必如此。因为目前只有你的PPPOE连接是有效的,其它的几个eoa所对应的VPI和VCI根本就是无效的,所以没有必要删除。但是否有些型号的Modem会比较特殊也很难讲,因此建议此时暂不删除,把全部设置进行完后,如果还是没有打开UPnP,再尝试把eoa删除掉;当然,设置完后,一定要保存并重启Modem;
2、在操作系统中打开UPnP功能:
如果你使用的是XP SP2系统,则首先进入:控制面板->添加或删除程序->添加/删除windows组件中,在“网络服务”中勾选“UPnP用户界面”,如下图:


确定后,系统会自动安装相应的组件,可能会提示你插入安装光盘,总之按照提示操作完成即可;
接着打开Windows自带的防火墙,在“例外”选项卡中勾选“UPnP框架”,如下图:


其实有个更加简单的方法可以同时完成以上两步:双击桌面上的网上邻居(注意是鼠标左键双击,不是右键查看属性),然后点击“显示联网的UPnP设备的图标”,系统会自动安装UPnP组件以及在防火墙中打开UPnP框架,实际上就是一次性完成上面两步的工作;


如果你使用的是XP SP1系统,那么在“windows组件”中显示的是“通用即插即用”,而不是“UPnP用户界面”,选择此项即可,如下图:


而且XP SP1系统的防火墙并没有UPnP框架的选项,需要手动进行端口添加,另一教程对此做了阐述,现引用过来:【请在防火墙设置中,点“高级”,然后自行添加如下两个端口:TCP端口类型,端口号为:2869,UDP端口类型,端口号为:1900 。由于你使用了NAT网关,所以你应该设置的是您连接到该网关的网卡的防火墙。而且网关内部均为内网,所以开启这两个端口,不会对系统造成安全隐患(除非你的NAT网关被绕过,否则外部连接无法检测到该端口)。】以上的防火墙设置只是针对windows自带的防火墙,如果你安装了其它的防火墙,必须在该防火墙中打开UPnP框架;
离线深水易寒

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2020-02-27
只看该作者 沙发  发表于: 2008-03-25 16:01:15
3、在windows中打开相应的UPnP服务:
进入“控制面板->管理工具->服务”,找到SSDP Discovery Service和Universal Plug and Play Device Host两项服务,如下图:


右击相应的服务项,选择属性,启动这两项服务,如下图:



做完以上工作后,如果操作正确,我们就可以在“网络连接”中看到多了一项网关,这表明添加UPnP已经成功;



4、打开P2P软件中的UPnP功能:
以BC和电骡eMule为例,相应的设置选项分别如下图:



到此为止,我们打开UPnP的工作才真正结束。
以BC为例,成功添加UPnP功能后,在“全局日志”中我们会看到类似下面的几行:
Windows XP UPnP Status: Found WAN Connection Device[Linksys Inc.]
[http://www.linksys.com/]
Windows XP UPnP Status: WAN IP: 218.30.*.*
Windows XP UPnP Status:
Port Mapping Existed!
此时我们用BC进行下载,如果用户列表中有“远程”,或者用电骡eMule连接服务器后显示为高ID,那么就大功告成了!
如下图:
离线深水易寒

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2020-02-27
只看该作者 板凳  发表于: 2008-03-25 16:01:49
附:UPnP与Win XP 缺陷之完全解析
统一即插即用英文是Universal Plug and Play,缩写为UPnP。要说计算机外设的即插即用(Plug and Play(缩写PnP)),大家可能很熟悉,但对统一即插即用,多数人会感到是一头雾水。由于windows xp加入对UPnP的支持,并且被查出存在很严重的安全问题,所以,一时间,使得UPnP名声大噪。巧的是,本人原来查阅过关于UPnP的技术白皮书,而且也较为详细地看了关于此次发现的安全缺陷的介绍。因此,趁着这个机会,将UPnP以及引起安全缺陷的详情披露出来。
一、 UPnP是用来干什么的?
  网络发展到现在,已经可以使我们在网上冲浪、收发邮件、听到远方传送来的声音、搜索感兴趣的内容、下载软件、点播节目、即时聊天等等、等等……实现的功能好像已经不少,但,人的欲望无止境,享福人还想更享福,还有许多目标没有达到:例如,怎样才能使我们在网络上,像平时用遥控器那样,操作空调器、电风扇、厨房电器,或网络远端的电器设备呢?如何利用网络上的计算机资源,使这种“遥控”更具智能化?甚至,将一系列相关的控制写到一个脚本中,以便用户定制自己所喜爱的控制流程?……等等。实现诸如此类的效果,将是有巨大需求的应用技术。如果实现通过网络用UPnP控制家用设备,将给我们的生活带来很大的方便和很多新的体验。例如:
  1.你在下班之前,或在回去的路上,就可以先打开家里的空调器和厨房设备,等进入家门,立刻就是一个温度宜人的环境──厨房里的饭也做好了。房间温度的高低和厨房内煮饭的过程,都是根据事先设计好的“脚本”程序进行的,绝对可靠。
  2.你若是一位上档次的音乐发烧者,肯定对聆听音乐的环境要求很严:音箱位置高低、音量大小、灯光明暗、窗帘拉不拉上都有讲究。手动控制随好,毕竟不方便。你要使用上UPnP,一切都会为你代劳。还能将你习惯的音响音量、灯光亮度、音箱的高度等等,以你认为最佳的参数写到执行脚本中,以后可以都以此为准。如果你拥有自己的专门听音室,只要你打开听音室的门,上述的环境就会立刻设置好。曲终人散,只管放心离开好了,UPnP系统会自己关闭音响,熄灭电灯,拉上窗帘。
  3.你人在办公室,心里却放不下家里的孩子。用上UPnP,只要在家里安装摄像头,建立好与网络的连接。在办公室内,启用桌面电脑的WEBTV,连通网络后,可以即时监视孩子在家里的一举一动。
  凡此种种的方便和诱人之处还很多,不胜枚举。
  其实,这已经不是科学幻想、也不是专家预言。目前用UPnP协议就可以实现这些操作!这正是windows xp系统急于加入UPnP的原因。正因为UPnP是一个协议,UPnP的使用可跨越各种操作系统平台,开发应用程序也没有开发语言的局限。可工作于各种形式的网络结构。且仅以现在的网络设施为基础,仅仅加上这个UPnP协议,既不用添加新的设施,也不用重新架设网络介质就可以投入使用!
UPnP协议具有下述特色:
  1. 以网络为应用环境,不考虑“孤岛”中的计算机。
  2. 以TCP/IP和整个Internet为基础。这样是“中立”的,不依附于任何操作系统或应用程序,不使用特定的API函数,不受程序设计语言的局限。可以无缝地接入传统网络。
  3. 设备可以动态地进入网络中,随后获得IP地址,“学习”
或查找自己应当进行的操作和服务的信息;“感知”别的设备是否存在以及它们的作用和当前的状态 。所有这些,都应当是可自动完成的。
  4. 每个设备都可读取属于自己的、特定的状态和参数;完成控制操作后应当发出“操作完成”的响应信号。如果失败,则应发出控制失败的信号。
二、UPnP协议的层:
  UPnP协议的最终目的,是建立一个可用的设备模型, 因篇幅这里不对整个结构进行详细的分析,但你应当记住下面的主要特征:
  1. UPnP是一个多层协议构成的框架体系,每一层都以相邻的下层为基础,同时又是相邻上层的基础。直至达到应用层为止。该图中的最下面是就是IP和TCP,共两层,负责设备的IP地址。
  2. 三层是HTTP、HTTPU、HTTPMU,这一层,大家应当是熟悉的,属于传送协议层。传送的是内容都经过“封装”后,存放在特定的XML文件中的。对应的SSDP、GENA、SOAP指的是保存在XML文件中的数据格式。到这一层,已经解决了UPnP设备的IP地址和传送信息问题。
  3. 第四层是UPnP设备体系定义,仅仅是一个抽象的、公用的设备模型。任何UPnP设备都必须使用这一层。
  4. 第五层是UPnP论坛的各个专业委员会的设备定义层,在这个论坛中,不同电器设备由不同的专业委员会定义,例如:电视委员会只负责定义网络电视设备部分,空调器委员会只负责定义网络空调设备部分……,依此类推。所有的不同类型的设备都被定义成一个专门的架构或者模板,供建立设备的时候使用。可以推知,进入这一层,设备已经被指定了明确用途。当然,这些都必须遵守标准化的规范。从目前看,UPnP已经可以支持大部分的设备:从电脑、电脑外设,移动设备和家用消费类电子设备等等,无所不包,随着这个体系的普及,将可能有更多的厂家承认这一标准,最终,可能演化为公认的行业标准。
  5. 最上层,也就是应用层,由UPnP设备制造厂商定义的部分。这一层的信息是由设备制造厂商来“填充”
的,这部分一般有设备厂商提供的、对设备控制和操作的底层代码,然后,就是名称序列号呀,厂商信息之类的东西。
三、协议内部的详细情况
  仅仅有这样五层UPnP协议,也只不过有了一个共同遵守的框架,实际的UPnP系统究竟是如何构成的呢?
  完整的UPnP服务系统由支持UPnP的网络和符合UPnP规范的设备共同构成的。
  整个系统是由设备、服务、和控制指针三部分所构成。
  设备:这里是指符合UPnP规范的设备。一个UPnP设备可以看成一个包含服务并嵌套了常规设备的“容器”
。例如,一个UPnP的VCR(录像机)设备可以包含磁带传送服务、调谐服务和时钟服务。就是说,UPnP之下的设备不能仅仅理解为硬件意义上的设备,而应当包括服务功能。
  不同种类的UPnP设备将关联不同的设置、服务和嵌入设备。如打印机和VCR属于不同用途的设备,服务就不可能定义成一样的。
  服务:设备执行用户请求的控制过程,可划分成一个个很小的阶段或单位,每个单位就称为一个服务。每一个服务,对外都表现为具体的行为和模式,而行为和模式又可以用状态和变量值进行描述。只要可以用数值描述,在计算机里面就容易处理了。例如,模仿一个时钟,它只有一个工作模式:这个模式就是模拟并显示当前的时间。而一个时钟的行为共有两种(也只有两种):
  1. 设置时间(用来“即平时说的对表”).
  2. 得到时间(用于显示时间)。
  其它设备服务,也是用这样思路来描述和定义的,一个设备也可以被定义多个服务。不论是设备的定义信息和服务的描述信息,都保存在一个XML文件中,这个文件也是UPnP协议构成的一部分。当设备建立和使用服务的时候,XML文件可以与它们进行关联。XML文件中还有一个很关键的“状态表”,状态表可进一步分为“服务状态表”和“事件状态表”。整个UPnP设备运行的全过程内,状态表贯穿始终,当设备状态改变的时候,例如发生参数变化或状态刷新的时候,立即就在“状态表”中反映出来。如控制服务器在接收到设置时间的行为请求时,就立即执行请求(对时操作),并给出响应,同时更新状态表中的有关数据。相应地,事件服务器负责向对此事件感兴趣的设备公布所发生的状态改变。例如,一个火灾事件发生后,事件服务器就向火灾报警器发布这个事件,导致报警器动作产生报警信号。
控制指针:
  在UPnP网络中,用户请求设备执行的控制是通过控制指针实现的,控制指针首先是一个有能力控制别的设备的控制者,还要具有在网络中
“发现”控制目标的能力。在发现(控制目标)之后,控制指针应当:
  ①取得设备的描述信息并得到所关联的服务列表。
  ②取得相关服务的描述。
  ③调用控制服务行为。
  ④确定服务的事件 “源”,不论何时,只要服务状态发生改变,事件服务器会立即向控制指针发送一个事件信息。
  从上面说到的各种信息,都保存在XML文件中,不同用途的信息,格式不同。保证可以各取所需,不会混淆。
  那么,UPnP的完整工作过程是怎样的呢?
  UPnP在控制指针和被控制设备之间提供通讯功能。而网络介质、TCP/IP协议、HTTP仅提供基本的连接和IP地址分配。整个工作过程需要处理六个方面的内容,即地址分配、发现设备、对设备的描述、设备控制、设备事件、设备表达。
  地址问题:
  地址是整个UPnP系统工作的基础条件,每个设备都应当是DHCP(Dynamic
Host Configuration Protocol
动态主机配置协议)的客户。当设备首次与网络建立连接后,利用DHCP服务,使设备得到一个IP地址。这个IP地址可以是DHCP系统指定的,也可以是由设备选择的,当然,有能力自己选择IP地址的设备,必然是那些“聪明”的设备才行!这也就是所谓的“自动”IP地址。如果遇到本地DHCP管理范围之外的IP地址请求,还需要解决“友好设备”的地址分配问题,这个问题通常由域名服务器来解决。
  发现设备:
  可分成两种情况,一种是在有控制请求之后,在当前的网络中查找有无对应的可用设备;另一种情况是某一设备接入网络、取得IP地址之后,就开始向网络“广播”自己已经进入网络,即寻找控制请求。
  设备的描述:
  简单说,这是声明“自己”是什么样的设备,例如名称、制造厂商、序列号码等等。刚开始“发现”设备后,控制指针对这个设备的“了解”还很少,需要依据ULR找到该设备的描述文件,从这些文件中读取更多的描述信息。描述信息的范围很广,一般都是由设备的制造厂商提供的。主要的描述项目有:控制的模式名称和模式号码、设备序列号、制造厂商名称、厂商的WEB的ULR……等等。这些一般都存放在特定的XML文件中;
设备控制:
  控制指针找到设备描述之后,会从描述中“提炼”出要进行的操作并获悉所有的服务;对每个UPnP设备来说,这些描述必须是很确切、很详细的,描述中可能包含有命令或行为列表、服务响应信息、用到的参数等等。对于服务的每个行为,也伴有描述信息:主要是整个服务进行期间的变量、变量的数据类型、可用的取值范围和事件的特征。
  要控制某个设备,控制指针必须先发送一个控制行为请求,要求设备开始服务,然后再按设备的ULR发送相应的控制消息,控制消息就是放置在XML文件中的那些SOAP格式的信息。最后,服务会返回响应信息,指出服务是成功或是失败。
  设备事件:
  在服务进行的整个时间内,只要变量值发生了变化或者模式的状态发生了改变,就产生了一个事件,系统将修改上述提到的事件列表的内容。随之,事件服务器把事件向整个网络进行广播。另一方面,控制指针也可以事先向事件服务器预约事件信息,保证将该控制指针感兴趣的事件及时准确地传送过来。
  广播或预约事件,传送的都是事件消息,事件消息也放在XML文件中,使用的格式是GENA。
  设备投入工作之前的准备───初始化过程,也是一个事件,初始化需要的各种信息也是用事件消息传送的。包括的内容主要是:变量初始值,模式的初始状态等等。
  设备表达:
  只要得到了设备的ULR,就可以取得该设备表达页面的ULR,然后可以将此表达纳入用户的本地浏览器上。这部分还包括与用户对话的界面,以及与用户进行会话的处理。
  整个UPnP系统,是在“中枢神经”的指挥下协同工作的。其大致情形如下:
  凡是具备IP地址的的设备都必须直接使用网络的IP地址,但有些设备可能并不具备直接使用网络IP地址的能力,例如,电灯开关的控制就是这样,这是非IP设备;非IP设备通过网桥(UPnP
Bridge)来与控制指针交换信息。
  直接使用IP地址的有:控制指针(可在口袋电脑和远程设备上发出控制)、本地设备,例如VCR和时钟;以及网桥。非IP设备有所谓轻设备(如温度控制器)和非UPnP的设备(如电灯控制开关等)。
上述介绍属于硬件方面,下面再说作为控制灵魂的软件:
  在上面的叙述中,多次提到用XML文件存放需要的信息,因为无论是控制指针或设备服务,都需要很多信息,有读出的,有传出的,UPnP协议约定这些都存放在特定的文件XML中。用途不同的信息,在XML文件中的格式不同。所以,相关的XML文件是控制服务的灵魂。
四、关于UPnP隐藏的安全缺缺陷:
  这次发现的安全缺陷共有两个,其中第一个缺陷是对缓冲区(Buffer)的使用没有进行检查和限制。外部的攻击者,可以通过这里取得整个系统的控制特权!由于UPnp功能必须使用计算机的端口来进行工作,取得控制权的攻击者,还有可能利用这些端口,达到攻击者的目的。这个缺陷导致的后果很严重,不论那个版本的windows 系统,只要运行UPnP,就都存在这个危险!但严格地说,这并不完全是UPnP技术本身的问题,更多的是程序设计的疏忽。
  第二个缺陷就与UPnP的工作机理有关系了!
  该缺陷存在于UPnP工作时的“设备发现”阶段。发现设备可以分为两种情况:如果某个具备UPnP功能的计算机引导成功并连接到网络上,就会立刻向网络发出“广播”,向网络上的UPnP设备通知自己已经准备就绪,在程序设计这一级别上看,该广播内容就是一个M-SEARCH(消息)指示。该广播将被“声音所及”范围之内的所有设备所“听到”。并向该计算机反馈自己的有关信息,以备随后进行控制之用。
  相类似,如果某个设备刚刚连接到网络上,也会向网络发出“通知”,表示自己准备就绪,可以接受来自网络的控制,在程序设计这一级别上看,该通知就是一个NOTIFY(消息)指示。也将被“声音所及”范围之内的所有计算机接受。计算机将 “感知”该设备已经向自己“报到”。实际上,NOTIFY(消息)指示也不是单单发送给计算机听的,别的网络设备也可以听到。
  就是在上述的一播一听之间,出现了问题!
  如果某个黑客向某个用户系统发送一个NOTIFY(消息)指示,该用户系统就会收到这个NOTIFY(消息)指示并在其指示下,连接到一个特定服务器上,接着向相应的服务器请求下载服务───下载将要执行的服务内容。服务器当然会响应这个请求。UPnP服务系统将解释这个设备的描述部分,请求发送更多的文件,服务器又需要响应这些请求。这样,就构成一个“请求──响应”的循环,大量占用系统资源,造成UPnP系统服务速度变慢甚至停止。所以,这个缺陷将导致“拒绝服务”攻击称为可能!
  结束语
  UpnP正在向我们一步步走近,现在已经是足声可闻了。不久的将来,必然对我们的工作和生活产生巨大影响。也蕴含着无限商机。尽管现在存在问题,也难保以后就不会再出现新的问题,但这既然体现了人的需求意向,就会有巨大的生命力,暂时的挫折不会使得它停下前进的脚步!
附:这是本文出现的相关名词解释:
  传送协议:
  主要用HTTP 、HTTPU和HTTPMU:
  HTTP:
  这是大名鼎鼎的东西,不用多说,但就UPnP系统来说,HTTP及其派生协议都属于核心部分。
  HTTPU和HTTPMU:
  这些都是从HTTP协议中派生定义出来的。主要用于传送SSDP格式的设备消息。
  SSDP:
  是一个“简单服务发现协议” ,即英文“Simple Service Discovery Protocol的缩写” , 该协议定义了如何在网络上发现网络服务的方法。SSDP也规定了存放在XML文件中的信息格式。SSDP信息的传送是依靠HTTPU和HTTPMU进行的。不论是控制指针,或是UPnP设备,工作中都必然用到SSDP,设备接入网络之后,要利用它向网络广播自己的存在(广播的信息中还有设备位置的描述),以便尽快与对应的控制指针建立联系;控制指针则利用SSDP来搜索自己将要控制的设备在哪里?并且可以排除已经存在的设备和控制指针──只为新近的或尚未“联络”上的双方服务。控制指针利用SSDP的方式是经由HTTPU发出搜索请求,这种请求可以很详细,能具体到需要什么样的设备以及何种服务。例如:请求对特定的VCR机进行设置时钟的服务。设备利用SSDP的方式是“收听”来自网络端口的消息,从中发现与自己匹配的信息,一旦找到与自己匹配的信息,经由HTTPMU来发送一个响应信息到控制指针。
  GENA:
  这是事件消息采用格式,是所谓“普通时间通知体系Generic Event Notification Architecture”的缩写。关于事件消息,在上面已经有介绍。
  SOAP:
  即简单对象访问协议,实际就是通过该协议传递控制消息并返回设备对消息的响应结果。它利用XML和HTTP进行远程调用。使用防火墙或别的网络安全措施不会影响SOAP的使用。
  每个UPnP控制请求都可作为一个SOAP控制消息,控制消息中还包含有控制行为描述和所用到的参数。
离线四海郡王
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1970-01-01
只看该作者 地板  发表于: 2008-03-25 16:40:52
技术文章,要好好看看。
离线spritewzj
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1970-01-01
只看该作者 地下室  发表于: 2008-03-25 16:53:27
谢谢楼主
认真学习了