当DirectX10显卡已占据市场主流时,我们似乎觉得还是缺少了一些东西!没错,就是基准性能测试软件!3DMark06是FutureMark公司在DirectX9时代的收山之作;但是到了DX10时代,3DMark06已无法准确表达所测产品的性能,于是3DMark Vantage出山了!它为DX10而生! 与前续版本不同的是,3DMark Vantage并没有遵循传统以年份数字作为软件的尾部标识,这意味着3DMark Vantage将是一个全新内核编写的测试平台,其版本号也由1.0.0开始。对于硬件测试者、玩家和普通用户来说,3DMark Vantage毫无疑问成为了验证显卡水准的最尖端“试金石”。不过,并非所有的用户都能使用3DMark Vantage。它只能运行于Windows Vista(包括Vista SP1)上,而Windows XP及以前的用户免谈。在此之前,Vista中的DirectX 10显卡测试只能通过支持DirectX 9的3DMark06完成,因此测试结果难免偏颇。而作为业内第一款专为Vista打造的显卡性能测试软件,3DMark Vantage将使PC系统游戏性能的测试有了更直观、全面和权威的依据。
测试结果不再由单纯的分数决定 根据3DMark Vantage安排的项目看,由于DirectX 10是一套焕然一新的API,硬件特效迥异,因此它针对于显卡的测试也完全是另起炉灶,与之前的3DMark测试截然不同。在这其中,最明显的不同在于,测试结果由单纯的分数变成了以画质高下为依据的四个性能档次,分别是入门级Entry、性能级Performance、高端级High和极限级Extreme。测试结果则由性能档次标识加数字形式而成,比如,H6435即指在预设的High模式下,得分为6435分。而四个档次要求的显卡显存分别是128MB、256MB、512MB和更多显存以及CrossFire、SLI多路配置。这样做的好处在于,首先是简单,不需要手动设置AA、AF、分辨率等参数;其次是科学,毕竟把不同等级的DirectX 10显卡放在一个基准环境里测试不公平。而像庞大陨石、体积云雾等测试都属DirectX 10才有的硬件特效。测试表明,在QX9650平台上,9800GTX在Extreme和High模式下只能达到“幻灯”和勉强可看的水准。由此可见3DMark Vantage的苛刻。以显卡的现状水平,要达到3DMark Vantage的理想测试成绩将非常困难。
(3DMark Vantage的成绩显示)
对物理卡另眼看待 值得关注的是,3DMark Vantage有意加强了对物理测试的设计。这可以由两个方面体现。其一,3DMark Vantage中有个切换开关,可以任意指定当前系统是否安装有物理卡。其二,根据官方的要求看,应付3DMark Vantage的处理器至少需要双核,在处理器测试中,第二个测试项目被设计成根据系统中是否有物理卡加速、以及处理器的核心数目而呈现不同的场景。而目前有迹象显示,NVIDIA融合PhysX物理运算处理器的研发即将完成,届时GeForce 8/9显卡将得到PhysX API支持,从而通吃PhysX游戏。
因此,作为必须经历的测试软件,3DMark Vantage中加入了对NVIDIA Ageia PhysX物理加速卡的支持,可以手动选择使用PPU还是处理器加速,有着强烈的暗示意味。
目前的3DMark Vantage曲高和寡 无疑,3DMark Vantage的问世将引发一轮测试大潮,主流显卡将重新洗牌。不过,对于目前的绝大多数显卡来说,3DMark Vantage最高等级的两个项目应该是留待未来的显卡“跑分”之用。可以这么说,在未来的大半年里,很难有足够的显卡可以在3DMark Vantage的测试项目中游刃有余。表面上看,3DMark Vantage可以用于所有DX10显卡,但实际上最低端的DX10显卡成绩只有100多分,几乎没有测试的必要。因此,除非是发烧玩家,否则目前的3DMark Vantage尚高处不胜寒。不过,从必然性上看,3DMark Vantage成为一个标尺性的软件确凿无疑,很大程度上,为了确保自己的显卡能得高分,3DMark Vantage的优化、取向,进一步明确了PC显卡未来技术的发展方向。在目前阶段,未雨绸缪和指明方向恐怕才是3DMark Vantage问世的最大意义。(180101)
(3DMark Vantage针对DX10的特效测试)
3dmark Vantage是一个针对游戏的DX10基准测试软件。3dmark Vantage采用了很多DX10产生的复杂效果,诸如复杂的光照模型、折射反射以及局部和全局的光线追踪效果等。这些效果将会广泛应用在游戏中,创造出更逼真的游戏图形。需要注意的是,这个测试软件并不是实际的游戏,它在设计的时候大大加重了图形方面的负载,因此可以测试出极限情况下的系统图形性能。不同GPU在3dmark Vantage中的性能,可以在某种程度上折射出这些GPU在实际游戏中的性能。