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[硬件资讯]NVIDIA 3D Vision 2再战AMD HD3D [复制链接]

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1970-01-01
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2011-10-17 21:40:45
   XZ<8M}Lg  
   bPIo9clq  
  节前我们通过18款游戏对比了NVIDIA 3D Vision、AMD HD3D两种立体技术的实际表现,结果双方谁也没有绝对的优势。近日,NVIDIA又正式发布了第二代3D Vision 2,这次表现如何呢?Tom's Hardware又迅速奉上了新的对比评测。 QJSi|&Rx&?  
   40O@a:q*  
  3D Vision 2对立体眼镜和显示设备制定了更高的标准。新眼镜的镜头光圈增大了20%,可以提供更宽的视野、更好的周围视觉(peripheral vision),同时镜片边缘的遮罩可以更好地阻挡干扰环境光。 hh[x(O)TC~  
   PPde!}T$  
  新眼镜的材料比第一代更具弹性,可承受更大压力,再加上更宽的镜架,佩戴舒适感也大为提高。NVIDIA宣称如果玩家同时戴着新的眼镜和耳机,感觉也会更舒服一些,事实上的确如此。 OQVo4yl"  
   MaLH2?je^n  
  价格方面也越来越实惠了。单独一幅眼镜只要99美元,和第一代的有线版本相同,而加上红外发射器的套装价格为149美元。 `neo.]  
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  3D Vision 2套装 6]mAtA`Y  
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  3D Vision 2眼镜 }}l jVUpC%  
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  3D Vision 2、3D Vision两代眼镜对比 89{`GKWX  
   ^\r{72!y  
  显示设备方面是3D LightBoost技术。3D Vision曾经最让人不爽的地方之一就是太暗,不得不调低环境光,如此一来不仅屏幕上的画面难以看清,键盘上的按键也不容易找到。3D LightBoost就是专门用来解决这些问题的,提供了更亮的屏幕背光(最高两倍)和优化的快门时机。 BY':R-~(  
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   q{+}0!o  
  首款支持3D LightBoost技术的显示器是华硕VG278,27寸1080p屏幕,亮度400cd/m2,内建一对3W扬声器,VGA、DVI-D、HDMI输入接口,捆绑一对3D Vision 2眼镜建议零售价699美元。本次测试使用的正是它。 O)"Z%B  
   >*\yEH9"  
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   }*b\=AS=  
  作为对比,AMD HD3D阵营使用的是三星S23A750D,23寸LED背光屏幕,亮度250cd/m2,HDMI、DisplayPort输入接口,网上售价399美元,附带三星SSG-3100GB眼镜。 -j@IDd7  
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   a5&[O  
  测试平台的其它主要配置和上次一样,不过显卡更多了,3D Vision一方有GeForce GTX 580 SLI/570/550 Ti,HD3D一方则是Radeon HD 6970/6790,驱动程序版本分别为285.38 Beta测试版、11.9正式版。测试过程中,HD3D照例继续考察默认模式和虚拟模式两种。 ^gkKk&~A5?  
   8"A0@fNz  
  测试方法也变了。上次看得是实际体验,这次则是游戏速度。每款游戏均测试720p、1080p两种分辨率和0xAA、4xAA两种抗锯齿模式,其中N卡使用MSAA,A卡大多使用MLAA,因为TriDef经常不支持MSAA。 D&pp <  
   kh8 M=  
  注意:因为显示器输出需要和主动快闪式眼镜同步,游戏帧率无论如何是不会超过60FPS的。 xe9\5Gb}  
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  《星际争霸2》: phB d+zQc  
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   ~M1T @Mv  
  各有快慢,但都发挥了应用水平。 RRzLQ7J  
   Fq`@sM $  
  《失落的星球2》(DX9): s@Loax6@B  
   AP8J28I  
[img]http://news.mydrivers.com/Img/20111017/2011101704483440.png[/img]
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   wM#l`I  
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   Bo1 t}#7  
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   8ZJ6~~h  
  仍然基本正常,没什么特别的。 ,u!_mV  
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  《子弹风暴》: J7~Kjl  
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   = N:5#A  
[img]http://news.mydrivers.com/Img/20111017/2011101704484976.png[/img]
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   8^R~qpg%  
  1080p分辨率开启抗锯齿后,除了GeForce GTX 580 SLI毫无压力之外,其它单卡都被限制在了30FPS以下,这是因为开启垂直同步的时候如果无法保持60FPS,显示器会自动跳到下一帧,结果就不可能超过30FPS了。既然垂直同步是120Hz 3D显示器的必备属性,这种情况在中低端卡上会经常看到。 -qLNs_ _k  
   nE :Wl  
  《Left 4 Dead 2》: O<XNI(@  
   Hl8\*#;C&>  
[img]http://news.mydrivers.com/Img/20111017/2011101704490553.png[/img]
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   HD z"i  
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[img]http://news.mydrivers.com/Img/20111017/2011101704490562.png[/img]
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   wB<cW>6  
  不开AA的时候大家都很嗨皮地稳定在60FPS,只有1080p下的GeForce GTX 550 Ti稍稍慢了一拍。TriDef难得地兼容了一次MSAA,但是在Radeon HD 6970上使用MLAA抗锯齿反而总是崩溃,其它都还好。 t~Ic{%bdA  
   u0$}VO5/a  
  《尘埃3》: 4hn' b[  
   2,.8 oa(  
[img]http://news.mydrivers.com/Img/20111017/2011101704492506.png[/img]
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[img]http://news.mydrivers.com/Img/20111017/2011101704492509.png[/img]
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+.X3&|@k  
   <_4'So>  
  该游戏原生支持AMD HD3D,但显然还不完善,720p分辨率的Radeon HD 6970、1080p分辨率的Radeon HD 6790都明显不正常,帧率只有可怜的15FPS,AA开关与否都是如此,好在另外两种情况还挺快。 mf2Qu  
   X\BdN Hr  
  《地铁2033》: =DI/|^j{ ;  
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[img]http://news.mydrivers.com/Img/20111017/2011101704494181.png[/img]
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   )N&95\ u  
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   DWU(ld:_  
  该游戏完全不支持TriDef的虚拟模式,不过好消息是TriDef、MSAA可以共存。 1*B'o<?P1  
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  《魔兽世界》: /? Bu^KX  
   CbT ;#0  
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   E_K32) J-  
  不开AA,除了GeForce GTX 550 Ti速度稍慢之外一切都挺好。打开AA之后,Radeon HD 6970/6790标准模式完全失败,虚拟模式倒是很正常。  37|EG  
   6,skF^   
  总结: 0y/P  
   K)9f\1\  
  3D Vision 2 5+*CBG}  
   )'`@rq!  
  新的眼镜、更亮的LED背光显示器,以及诸多细节上的完善,3D Vision 2解决了第一代产品中多个广为诟病的缺陷。现在,屏幕内外的东西都能看得更清楚,也不需要关灯打游戏了。更大、更舒适的眼镜也更便宜了,对于3D技术的普及是个好的迹象。 u:\DqdlU`  
   e41r!od  
  随着AMD HD3D技术的慢慢兴起,获得的支持越来越多,以及三星750/950系列显示器、配套眼镜的强势竞争,想必NVIDIA已经感受到了不小的压力,因此才对其诞生了两年半的3D Vision做出了更新换代,值得肯定和鼓励。 ]#J-itO  
   Z]^O=kX7k  
  3D Vision 2 VS. HD3D [3(lk_t  
   `AhTER  
  很多人可能会认为,3D渲染的额外压力会让单卡不堪重负,双卡才能应付得来,而AMD HD3D不支持CrossFire可能会让其难以在速度上和对手匹敌。事实上,并非如此。 Oa7jLz'i  
   4-q8:5  
  GeForce GTX 580 SLI的确轻松搞定了所有测试项目,但是一块Radeon HD 6970落后得并不多,尤其是在不开启AA的时候差距很小。这一方面要感谢60FPS的帧率限制,另一方面也是因为3D显示器的分辨率大多都不超过1080p。在这种环境下,NVIDIA SLI自然没有太大的发挥空间,Radeon HD 6970压力不大。 o>\epQt~/p  
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  抗锯齿就不那么好对付了,双卡已经成为必需,GTX 580 SLI真正惊艳全场,只有1080p分辨率的《地铁2033》落到了50FPS以下,但其实也有47FPS。 rh6m  
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  TriDef方案对抗锯齿就不友好了,虚拟模式完全不支持MSAA,标准模式下也只有少数游戏能实现,因此A卡玩家只能选择MLAA,而这种抗锯齿对性能的影响更大。 w0fFm"A|W  
   O@,9a~Ghd  
  多屏输出的吸引力也蛮大的,毕竟三台显示器环绕起来会更具立体效果。这时候最适合的自然是NVIDIA SLI,正好可以用双卡实现多屏。AMD方面虽然有Eyefinity技术,但一块卡显然应付不了三屏立体输出,只能期待早日支持CrossFire。 Q E*`#r#e  
   +L#Q3}=s  
  简而言之,支持SLI是NVIDIA 3D Vision的最大优势,开启抗锯齿也可高枕无忧;Radeon HD 6970只要不开抗锯齿也非常值得考虑,1080p分辨率下从未低于过45FPS;GeForce GTX 550 Ti、Radeon HD 6790这种主流级别的显卡就完全不要去想了,不然只能困在720p低分辨率下。 !a9/8U_>XF  
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1条评分电魂+2
电魂 +2 - 2011-10-18