y>7VxX0xi TtwJ,&b Tom's Hardware近日针对热门新作《战地3》组织了一次规模庞大的显卡横评,一共拉上了多达29款不同型号,包括
从HD 4670到HD 6990的15款A卡、从8500 GT到GTX 590的14款N卡,而且还分成了
超高画质、高画质、低画质、抗锯齿、双卡等四种不同情况和
1680×1050、1920×1080、2560×1600三种分辨率。只要你不是生活在“上古时代”,总能找到自己的位置。
=o{: -EKQF fb0T/JTw 先来看测试平台配置:
+wz`_i)! +<!)k? 处理器(均开启节能和动态加速技术):
@%G' U&R{ Jl}!CE@- Intel Core i7-2600K 3.4GHz
v;bM.OL EAC(^+15K Intel Core i3-2105 3.1GHz
}uvKE|umj L^5&GcHP0 Intel Core i7-875K 2.93GHz
MOp=9d+N~ ^i`3cCFB< Intel Core i3-530 2.93GHz
hHfe6P
| 7dufY
} } AMD FX-8150 3.6GHz
[]=FZ`4 } Jdh^t . 主板:
f0cYvL] p-T~x$"c| 华硕P8Z68-V Pro (Z68)
4[5lX C
+eDN,iv 华硕Maximus III Formula (P55)
PUQ_w , `[Z`SUk` 华硕Crosshair V Formula (990FX+SB950)
8g#
c%eZ >%n8W>^^4 内存:
VGTeuu5i /^z/]!JG:V Crucial DDR3-1333 8GB×2 1.65V
r21?c|IP D% v:PYf G.Skill DDR3-2133 4GB×2 1.65V
_:ZFCDO Yn IM- 硬盘:Intel SSD 510 250GB
1kvPiV=X> d5w_[=9U 显卡:
d$"G1u~% z&C{8aQ' AMD Radeon HD 6990 4GB GDDR5
-A~;MGY IL+#ynC AMD Radeon HD 6970 2GB GDDR5
q7O,I`KaJ R\9>2*w AMD Radeon HD 6950 2GB GDDR5
*tTP8ZCQ[ vCy.CN$ AMD Radeon HD 5970 2GB GDDR5
oglXW8 I<D&,LFH*w AMD Radeon HD 5870 1GB GDDR5
e/]O<, * G zJ9N` AMD Radeon HD 6870 1GB GDDR5
%K&+~CJE ]Wy^VcqX AMD Radeon HD 5850 1GB GDDR5
RJtixuvh@ `YFkY^T AMD Radeon HD 6850 1GB GDDR5
D:YN_J"kV &K9VEMCEX AMD Radeon HD 5770 1GB GDDR5
nu4Pc Qq`3S> AMD Radeon HD 5750 1GB GDDR5
bjM-Hd/K S_(&UeTC AMD Radeon HD 5570 512MB GDDR5
>VRo|o<D ?Ia4H AMD Radeon HD 4870 512MB GDDR5
+L`V[; kbfuvJ> AMD Radeon HD 4850 512MB GDDR3
.K $p`WQ{ /`7 I K AMD Radeon HD 4770 512MB GDDR5
$x;tSJ)m~ Mq+viU&
Sapphire Radeon HD 4670 512MB GDDR4
:@:g*w2K sl~b\j NVIDIA GeForce GTX 590 3GB GDDR5
H"Q(2I xT{TVHdU Gigabyte GeForce GTX 580 1.5GB GDDR5
hVlyEsLg =ied}a
:[ ASUS GeForce GTX 570 1.25GB GDDR5
aj&\CJ CMC?R,d NVIDIA GeForce GTX 480 1.5GB GDDR5
,3G$` B"~U<6s0 NVIDIA GeForce GTX 470 1.25GB GDDR5
o&CghF zSEr4^Dk4 NVIDIA GeForce GTX 460 1GB GDDR5
Wl,%&H2S< @) NVIDIA GeForce GTS 450 1GB GDDR5
p])D)FsMB S/a/1n$ U NVIDIA GeForce GTX 295 896MB GDDR3
t@X M /=d \V._Z>] BFG GeForce GTX 285 1GB GDDR3
dz8-): YavfjS:2 Zotac GeForce GTX 275 896MB GDDR3
q A.+U:I8 -s{R/ 6: Zotac GeForce GTX 260 896MB GDDR3
g+:$X- r ]a8eDy BFG GeForce GTS 250 1GB GDDR3
4+)Zk$E >r~0SMQr BFG GeForce 9800 GTX 512MB GDDR3
!$xzAX,
k"t>He ASUS GeForce 8500 GT 256MB DDR3
;F|jG}M" BeAk21xb 操作系统:Windows 7 64-bit Ultimate
"_t4F4z n1_ %Td 驱动程序:催化剂11.10第三预览版、GeForce 285.62正式版
MY&<)|v\ F/)f,sZF 4 uShM0qa k9cK bf@ N卡超高画质 m{VL\ g) m^z,,t9 e!6eZ)l OO$|9`a 61G|?Aax R;%^j=Q EVWA\RO'\ g/x_m. 1080p或者更低分辨率下,GeForce GTX 580还能基本应付,但是到了2560×1600分辨率,双芯的GeForce GTX 590也开始有些吃力了,只能跑出50FPS。
P?xA$_+ Q^nG0<q+ N卡高画质 V):`&@ [
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-E:(w<]; 5|5=Y/ {QMN=O&n
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&u("|O)w$ uO"y`$C$_ _nP)uU$ XYMxG: C]M7GHe1q \,hrk~4U;( 低分辨率下只要GeForce GTX 560 Ti就能保证在高画质设定下60FPS以上的平均帧率了,而到了30寸显示器上,只有GeForce GTX 590才能做到这一点,GeForce GTX 580都只是勉强超过了40FPS。
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r gXF.on4B N卡低画质 |J\,F.{' w?*jdwh,' !n:uiwh
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z,avQR& #cO+ <1 老卡就是老了,只有GeForce GTX 260在降低了画质的低分辨率下还能凑合凑合。
LJj=]_ )d:K:YXt N卡抗锯齿 s%^o*LQ|9
Y<aO 诚如AMD所推荐,
NVIDIA FXAA抗锯齿技术对性能的影响确实可以忽略不计,MSAA的代价就比较高了,而在MSAA的基础上叠加FXAA同样影响很小。
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CKd3w8; + Kk@Q 测试四款显卡的双卡加速效率
少则60%左右,多则可达80%。对比GeForce GTX 285/500系列也可以看出SLI的进步。
Ia7D F' U0IE1_R A卡超高画质 ]7vf#1i< |7c`(. [img]http://news.mydrivers.com/Img/20111028/2011102805231688.png[/img]
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}N]!0Ka SH=:p^J 双芯的Radeon HD 5970/6990因为稳定性问题和时间限制没有加入其中。单芯型号中,Radeon HD 6970也只能在最低分辨率下勉强跑跑,其它就不要想了。
8W,*eke? C0<YH " A卡高画质 |^iA6)Q |X 3">U +- lwJip IO
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<jFSj=cIL =ybGb7? 两种较低分辨率下,Radeon HD 5870/6950都能非常流畅,而到了高分辨率,双芯Radeon HD 5970/6990就是必需的了。对比之前的结果可以看出,Radeon HD 5970、GeForce GTX 590的速度几乎完全一致,Radeon HD 6990则快了15FPS之多,至少在这款游戏里当上卡皇了。
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!EM#m@kZ{ 8T7f[? Radeon HD 4850/4770都只能在最低分辨率下勉强而为,上代低端型号Radeon HD 5570就彻底跟不上了。
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(Xj.iP pX^=be_ 和N卡上类似,FXAA同样几乎不影响性能,MSAA就毫不留情了,只有Radeon HD 6990才能抗得住它。
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BJ"Ay@D* }0vtc[! CrossFireX的兴起要比SLI晚一些,而且长期存在加速效率过低、兼容性差等问题,但近两年来势头凶猛,效率方面已经大大超过SLI。这款游戏中就
几乎全部超过90%,最高甚至达到了不可思议的97%,Radeon HD 6870因此得以在2560×1600高分辨率下突破了60FPS。 nwhm[AaNs 8dlInms Radeon HD 6990有些特殊,低分辨率下根本体现不出来,但到了高分辨率下同样能有90%的加速效率,看来《战地3》对四路GPU的支持也不错。
6OMb`A@/2 %6"o8 CPU型号、核心、超线程对比 rpx0|{m 3b,= 跑完了显卡,顺便看看不同高端CPU处理器的差异。
`I@)<d C CLfvex [img]http://news.mydrivers.com/Img/20111028/2011102805254640.png[/img]
py}.00it s8{-c^G:R 1680×1050高画质下不同处理器几乎没有任何不同,都在80FPS左右。
^GrNfB[Qu LciL/? [img]http://news.mydrivers.com/Img/20111028/2011102805254643.png[/img]
ZWov_ q#.rYzl0 Core i7-2600K
单核心无法启动,两到四个核心并无不同。 }rFTh I \YjB+[. FfZ{%E
h5<T.vV
[img]http://news.mydrivers.com/Img/20111028/2011102805254646.png[/img]
W<Bxm|
lR|$*:+
;jp6 }zfI yp( ?1 实时帧率曲线也完全重叠。
_-g-'Hr+N bCH*8,Bmh [img]http://news.mydrivers.com/Img/20111028/2011102805254648.png[/img]
vcaBL<io ru#T^AI*^ FX-8150只用两个核心的时候稍慢一些,但四到八个就没什么不同了。 /e;e\k_}' 6z1aG9G %V@R k.<
p,3go[9X:R
[img]http://news.mydrivers.com/Img/20111028/2011102805254651.png[/img]
~)WfJ
Y*]l|)a6_]
>u'/$k -wPuml!hZ| 实时帧率曲线显示,
两个核心的时候出现了几次“波谷”。是单个模块无法应付,还是推土机的新架构仍然不习惯?
_|Y.!ZRYP <=B1"'\ [img]http://news.mydrivers.com/Img/20111028/2011102805261866.png[/img]
'8]|E
~YR <SV\{ 有玩家抱怨说开启超线程会导致游戏偶尔出现卡顿现象,关闭就没事儿了,而
在性能方面,超线程没有任何好处,反而还会拖慢一点点。 O>)n*OsS !UUmy% 9 hX{g]KE>