论坛风格切换
 
  • 帖子
  • 日志
  • 用户
  • 版块
  • 群组
帖子
购买邀请后未收到邀请联系sdbeta@qq.com
  • 2791阅读
  • 0回复

[硬件资讯]NVIDIA详细解读游戏中DX9与DX11差别 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线月月
 
发帖
*
今日发帖
最后登录
1970-01-01
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2011-11-03 08:26:59
  NVIDIA在日本召开发布会,以《孤岛危机2》和《战地3》为例,详细对比了DX11中新图像技术在游戏上的应用,以及对比DX9取得的进步。 x8b w#  
   aR*z5p2-w  
  Crysis 2 Ax=Rb B"  
   l: 1Zq_?v;  
  《孤岛危机2》起初发售时只支持DirectX 9.0c特效,后来通过补丁升级的方式实现对DX11的支持。图像表现与性能均有提升,具体可参考Crytek官方发布的Demo视频: +)L 'qbCSM  
   oKA8)~Xqou  
*1Nz VV  
   jP@H$$-=wH  
)Qp?N<&'  
   + :iNoDz  
  首先是DX11最重要的特征——曲面细分,使得图像多边形数量进一步提升,表面细节真实感更强烈。 $N+a4  
   i^Ep[3  
vT\`0di~  
   2@uo2]o)  
/NMd GKr  
   +\\,FO_  
  此外,视差贴图技术的应用令图像的立体感得到增加,在多边形数量相同时,凸凹程度和阴影表现均得到增强。 {p yo  
   I$9 t^82j  
y5BNHweaRb  
   <M7@JgC &  
d_1w 9 F A  
   ?9OiF-:n  
  而5年前就在游戏中得到应用的HDR处理在DX11中取得进化,使用户体验更逼真。 efl6U/'Ij  
   bn~=d@'  
X<#Q~"  
   K$R1x1lc2  
Z +(V'e;  
   Z[ZqQ` 7N  
  实时局部反射 ]wER&/v"  
   a^,6[  
$X WJxQRUv  
   )0yY|E\  
7K {/2k  
   hg]\~#&-  
[img]http://news.mydrivers.com/Img/20111101/S2011110104392902.jpg[/img]
j42U|CuK  
   tceQn ^|<  
[img]http://news.mydrivers.com/Img/20111101/S2011110104392923.jpg[/img]
9fzbR~s  
   9bNjC&:4/]  
[img]http://news.mydrivers.com/Img/20111101/S2011110104392945.jpg[/img]
<,`=m|z9k  
   df&d+jY  
[img]http://news.mydrivers.com/Img/20111101/S2011110104392957.jpg[/img]
q/XZb@rt  
   6}K|eUak/  
[img]http://news.mydrivers.com/Img/20111101/S2011110104392980.jpg[/img]
O<)"k j 7  
   K0g<11}(Yg  
[img]http://news.mydrivers.com/Img/20111101/S2011110104400904.jpg[/img]
A+iQH1C0h  
   Y"K7$+5#\  
[img]http://news.mydrivers.com/Img/20111101/S2011110104400926.jpg[/img]
[6FCbzS_W  
   \T/~" w  
[img]http://news.mydrivers.com/Img/20111101/S2011110104400937.jpg[/img]
hE/gul?|_  
   gk>A  
  此外,实时局部反射,景深及水面特效、动态模糊等DX11的特点均在视频中一一体现。 p6A"_b^  
   zX"@QB3E  
  Battlefield 3 z%hB=V!~91  
   :05>~bn>pC  
[img]http://news.mydrivers.com/Img/20111101/S2011110104405749.jpg[/img]
d-#MRl$rtK  
   53=VIN]  
[img]http://news.mydrivers.com/Img/20111101/S2011110104405763.jpg[/img]
ZcYxH|Gn  
   sG%Q?&-  
[img]http://news.mydrivers.com/Img/20111101/S2011110104405776.jpg[/img]
P2_JS]>  
   :y"Zc1_E  
[img]http://news.mydrivers.com/Img/20111101/S2011110104405788.jpg[/img]
94 H\,}i 8  
   PxM]3Aoa  
  《战地3》部分的对比偏重于全局照明的有无以及CUDA计算在其中发挥的作用,不过比较奇怪的是发布会现场采用的是Unreal引擎来演示Enlighten的有无效果不同之处 %F3M\)jU  
   $"!"=v%B  
   G)?VC^Q