T{"[Ih3Mbl p";5J+?( 《战地3》带来全新硬件需求 4*D'zJsJ `+\6;nM 随着气势恢宏的PC第一人称射击游戏《战地3》开始全球公测,越来越多的用户开始把注意力转向这个曾今给我们太多印象的游戏,就连最近两大GPU芯片厂商AMD和NVIDIA的新驱动,也开始为战地3游戏提供前所未有的优化支持。毕竟被誉为“DirectX 11救星”的战地3是知名游戏《战地》系列的第9部主要作品,而之前的大部分经典游戏特别是《战地2》从2005年火爆至今一直是团队协作类FPS首选游戏。
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_G,Ph!7 GI[TD?s 战地3游戏封面
0|J]EsPxu :]rb} 1nLB 说起竞技类游戏的可玩点,笔者认为真实的场景模拟和强大的环境破坏体现是这类游戏的灵魂,而这些关键因素的保证都是游戏开发商有强大的游戏引擎或者说开发平台。在这段长达近10年的时间里,战地系列游戏经历了创造和积淀,其游戏方式、画面特效以及背后的引擎又经历了深刻的演进和发展。最新的《战地3》使用DICE自主研发的“寒霜引擎2”制作,该引擎最大的特点便是支持大规模的破坏效果。
UD!-.I] J\@W+/#dF MP3Vo|}3 6/5Xy69:h 寒霜引擎地图编辑器
Z0'&@P$ IrMUw$ 在《战地3》中,“寒霜引擎2”内置的破坏系统已经被提升至3.0版本,对于本作中的一些高层建筑来说,新版的破坏系统将发挥出电影《2012》那般的灾难效果,突如其来的建筑倒塌将震撼每一位玩家的眼球。不过考虑到游戏性,破坏系统也受到一定的限制,不然游戏将无法继续进行。
Sk6B>O <: n6xJ B@ xjwBUk VRs|"; 战地3游戏震撼截图
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DQ 其实无论是第一人称射击类游戏,还是赛车类、即时战略类、飞行模拟类以及角色扮演类等游戏,出色的画面效果无疑会令玩家更好的融入游戏中的场景氛围。为了在不同视角获得不同视觉感受及游戏体验,DIY用户们通常采购更大的显示器,或者组建更多的显示阵列来达成这一效果。多屏同时输出的方案不仅可以有效增加显示面积,同时更宽阔的视角以及更全面的场景呈现也大大提升了玩家对于游戏细节的把握。更加值得肯定的是,多屏输出的组件方案对于玩家来说实现了游戏成绩的显著提升!
_t/~C*=:= 81}JX 近年来,GPU的性能翻了无数倍,画面和特效有了质的飞跃,但最终输出的图像分辨率却是一成不变的——1920x1080是目前的绝对主流,2560x1600就已经是上限了,单一显示器分辨率难以短期内再有所提升,基于此类需求,AMD的Eyefinity宽域技术得以应运而生。
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