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[硬件资讯]Ivy Bridge为什么没有六核心? [复制链接]

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1970-01-01
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2011-12-07 11:14:30
   T/P7F\R  
    oAZh~~tp  
  做为Sandy Bridge的新工艺升级版,Ivy Bridge注定不会有太大的变化,更多的是能耗比方面的优化和细节上的调整。随着Ivy Bridge桌面版、移动版的详细规格相继出炉,感觉失望的不在少数,其中很多人感到迷惑的一个问题就是:Ivy Bridge为什么不出六核心? O8N[Jl  
   G8Y+w  
  关于这个问题,需要从多个方面来考虑。 \BI/G  
   ~ekh1^evu  
  一、市场定位 jec:i-,  
   2PSTGG8JV  
  SNB最多就是四个核心,而定位高端的六核心SNB-E才刚刚发布。尽管IVB要到明年四月才会推出,但如果有六核心型号,势必会对SNB-E造成很大冲击,一则二者的市场定位会出现重叠,SNB-E可能会不得不降价,比当年Nehalem家族中Bloomfield、Lynnfield并存的情况更糟。二则IVB有更新的工艺、更多的技术、更低的功耗、更便宜的主板,肯定会更吸引人。 r++i=SQax  
   /M OnNnV  
  SNB-E因为定位的缘故注定不会有太大的市场,但是Intel需要它维持自己在高端的形象,也不能“祸起萧墙”。等到2012年年末,IVB的高端版本IVB-E才会登场并取代SNB-E,那时候就有六核心了 8"vwU@cfC  
   b]]N{: I  
]wuy_+$  
   em]xtya  
   Cj;/Uhs  
   }o9Aa0$*$  
  二、处理器的进化 9''p[V.3  
   qSO*$1i  
  从技术角度讲,IVB不出六核心版本也是有道理的。且看近年来Intel四核心处理器的内核演化。这是Intel仅有的四款处理器(不包括Core i7-3820这种六核心屏蔽而来的),也代表了一种进化方向,越来越像SoC。 1;W=!Fx  
   oaDsk<(j;R  
ZcryAm:I  
   ?Cci:Lin  
  2006年的Kentsfield只是将两个双核心Conroe封装在一起而来,架构也很传统、简单,核心加二级缓存而已。 y?N Nz0  
   z4} %TT@^  
uf@U:V  
   w&lZ42(mF  
  2008年的Nehalem开始整合内存控制器。 }&G]0hCT!  
   J^I7BsZ  
KC&`x |  
   ->yeJTsE9  
  2009年的Lynnfield又集成了PCI-E控制器,使得Intel开始摆脱传统南北桥芯片组,只剩下一颗单芯片。 S>ugRasZ$  
   te2 Iu%5 z  
"j Zm0U$,*  
   TvrwVL)  
  2010年的SNB在上代双内核封装的基础上将GPU图形核心完全融入进来,并占据了大约四分之一的面积,相当于三个核心。 6d{j0?mM  
   E5B8 Z?$a  
  虽然目前还没有IVB的内核图,但估计四核心版本面积大约为162平方毫米,比四核心的SNB 216平方毫米减小大约25%。如果所有的内部架构、逻辑电路完全不变,新工艺对晶体管尺寸的缩减也是完美的,那么22nm四核心SNB的面积将是102平方毫米,但上述前提并不成立,而且IVB的晶体管会增加20.7%而达到14亿个左右,因此162平方毫米的估算不会差太多。 M g!ra"  
   mTEVFm  
  如今的处理器已经不再那么“单纯”,整合的模块越来越多。如果没有图形核心、内存控制器,32nm六核心SNB的核心面积也就在200平方毫米左右,这在IVB身上同样适用,但是SoC大一统的整合趋势已经不可避免,IVB也需要提高图形性能、缩小内核面积,六核心自然不容易做到。 _@ i>s,  
   9!t4>  
  从另一方面讲,Intel努力提升整合图形核心性能的选择也是正确的。Intel在显卡市场上占据了60%的份额,但其性能一直广为诟病,继续增强处理器性能而图形性能跟不上的话更不像样子——你能想象六核心里跟着个残废集成显卡么? t>U!Zal"  
   \X@IkL$r  
  三、多核心性能 v>WB FvyD  
   b]`^KTYK  
  六核心比四核心多了50%的核心数量,但由此带来的功耗增加会很明显,性能提升却不可能也这么大。IVB四核心热设计功耗最高77W,六核心的话除非频率非常低否则不可能也做到这一点。 (G5xkygR9  
   cTj~lO6  
  最关键的是,现在能充分利用四个或者更多核心、线程的软件并不是很多,特别是游戏更依赖于强悍的单核心性能。下边就通过几个典型场景比比130W的六核心和95W的四核心。 I>((o`  
   VC=6uB  
DM2Q1Dh3  
   #K`B<2+T  
  Photoshop CS4:Core i7-3960X几乎和Core i7-2600K差不多,后者甚至比六核心的Core i7-990X更快一些,更新版本的Photoshop CS5也是这德行。 >i8~dEbB  
   ~N[|bPRmhE  
4!2SS  
   d8.ajeN]o  
  《尘埃3》:Core i7-2600K相比于Core i5-2500K多了超线程,但开启之后性能反而下滑了。 j_pw^I$C  
   &PWf:y{R`  
{U P_i2`.  
   eG^z*`**  
N<b D  
   ' C6:e?R  
  《文明5》:这是不多的能利用多核心的游戏之一,比如第一张图体现得很明显,但因为处理器性能过剩或者说显卡性能不够,有时候更多核心只会造成浪费,比如第二张图。 O<a3DyUa;  
   S&|VkZR)  
  当然了,视频编辑与转码、3D图形渲染、文件压缩解压等都能有效利用多核心,但这些都更多地限于专业用户,普通玩家谁会天天做这些? *dVD  
   3YRB I|XO  
  四、竞争乏力 u~)%tL  
   D'?]yyrf  
  这当然要“感谢”AMD的推土机,正是其竞争力的匮乏使得Intel在高端市场完全没有任何压力,自然没必要急着弄出一颗六核心的IVB。事实上,Intel完全可以在IVB不考虑处理器性能问题,而专心研究能耗比啊、图形性能啊、功能技术啊之类的,等到2013年的Haswell再提升性能也不迟。 83xd@-czgh  
   %o-jwr}O{  
  事实上根据已经曝光的IVB规格,能耗比正是其最大的努力方向,图形核心性能也是一个重点。Llano APU单论处理器性能甚至连Core i5-750都打不过,但对主流玩家已经够用,而且图形核心高超得多,Intel自然需要努力追赶。  /Ef4EX0  
   Wbs^(iUU}  
;.r2$/E  
   7C YH'DL  
   :b,o B==%  
   ;<VR2U`  
   6DO0zNTY  
离线影子枫

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2024-05-18
只看该作者 沙发  发表于: 2011-12-07 23:38:02
来看下了