论坛风格切换
正版合作和侵权请联系 sd173@foxmail.com
 
  • 帖子
  • 日志
  • 用户
  • 版块
  • 群组
帖子
购买邀请后未收到邀请联系sdbeta@qq.com
  • 914阅读
  • 0回复

[业界新闻]可穿戴式计算机难以成主流10理由:定位不准 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线hljhhwd
 

发帖
19731
今日发帖
最后登录
2023-12-31
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2013-02-23 12:40:18
o kYsjK5  
5?O"N  
F8/@/B  
2月23日消息,苹果被报道称正在开发一款手表式的可穿戴式计算机产品iWatch,谷歌也已经展示了其所开发的Google Glass,似乎可穿戴式计算机这一技术离人们生活越来越近了,穿戴式计算机更多地被人们所提及,涉足这方面的公司也开始相信这将是一个十分庞大的市场。 ^\!p ;R  
it,%T)2H  
然而,与智能手机和平板电脑市场相比,可穿戴式计算机市场依然显得相对较小并且无足轻重,可穿戴式计算机要想成为主流,前途依然困难重重。 %>.v[d1c  
cZYX[.oIB  
1.缺乏大公司的支持 f t7wMi  
.28*vkH%C=  
在很大程度上,可穿戴技术面临的一个主要问题是,多数大公司并没有花费大量的精力在这一市场上。苹果和谷歌之所以获得如此多的关注,只是因为它们正在开发的产品,而在真正实现之前,没有人会真正在乎这一市场。 Q3D xjD  
g#AA.@/Z  
2.理念并不成熟 n'gfB]H[  
$`  
环顾可穿戴技术产业,很难找到足够成熟的理念让普通消费者都去接受这一技术。当然,这里有手表,眼镜和夹克衫,但这些产品都尚待时机去证明它们足够有用,而直到那时,这一市场才能真正发展壮大。 s)V^_@Z 9  
09"~<W8  
3.主流设备正变得越来越有用处 }S&{ &gh  
2{& " 3dq  
可穿戴技术的目的是提高人们的工作效率,并保证人们及时获取信息,但问题是,像智能手机和平板电脑这样的主流设备,在这些方面做得十分出色。许多消费者并不理解为什么非得用一款手表来收取邮件,而本身智能手机就可以很方便地实现这一功能。到目前为止,在可穿戴技术市场,这一问题并未得到解决。 f,1rmX1  
]?r8^LyZ4  
4.设计尚待提高 5E@V@kw  
JG_7G=~  
在可穿戴技术市场,还没有一款设计足够好,能让消费者心甘情愿购买使用的产品,而时尚和个人形象正是消费者日益重视的一方面,在手腕上戴一款硕大的手表,或者戴一副古怪的眼镜,完全与时尚不搭边。 W1OGN4`C  
Xy{b(b;9  
5.消费者对产品价值认识的缺乏  84{<]y  
6k[u0b`  
除开苹果和谷歌不讲,可穿戴技术市场主要还是由一些小公司在耕耘,这些小公司往往缺乏足够的市场资金让普通消费者认识到它们产品的价值,这正是这一市场的发展所面临的一个主要问题。 p)oW'#@a  
Q>rQ/V  
6.市场定位不准确 U +]ab  
L?P8/]DGp  
许多可穿戴式设备的市场定位往往是终端对终端的解决方案,而不是一款消费者应该穿戴的产品。举例来说,iPod Nano可以当做一款手表来戴,但苹果并没有将这以特色作为一个主要卖点。苹果与耐克合作推出的搭配iPod的Nike+也从未被公司认为是“可穿戴技术”,似乎对如今的IT产业来说,“可穿戴技术”并不是一个好词。 uODsXi{z  
`DwlS!0  
7.一些产品理念过于前卫 ._yr7uY[M  
I;7{b\t Q  
可穿戴技术公司似乎往往并不愿意着眼于现实。在每一年的消费者电子展会上,都会有许多过于前卫的产品出现。如果可穿戴技术市场想要成为主流,是时候专注于实际上来了。 +)Ty^;+[1  
U*b SM8)L*  
8.都是喷气背包的错 e nNn*.*|  
NlDM/  
可穿戴技术并不是一个新的概念,事实上,在数十年前,就已经存在了。但麻烦的是,最早的可穿戴技术是电视节目里的喷气背包,这使得人们看起来像个机器人,而不是正常的人类,也使得可穿戴技术变成了一个笑话,而难以摆脱过去的滑稽形象。 HGKm?'['   
j)uIe)wZw  
9.只对“技术怪宅”的口味 &Ls0!dWC  
O$$N{  
另一个问题是,如今的可穿戴式产品看起来是专为那些“技术怪宅”所设计的,而与主流并不相干。唯一会对可穿戴式产品产生兴趣的人,只有那些对科技狂热的人,普通消费者会认为这是专为怪人所准备的玩意儿。这一点需要得到改变。 ;A C] *  
/Iskjcc60W  
10.生态系统尚待建立 0I k@d'7  
?SpI^Wn)[  
近年来智能手机和游戏主机等产品的成功带来的经验是,如果一种产品有自身的生态系统,就会吸引更多的消费者来购买。到目前为止,可穿戴技术依赖的只是与其他产品进行信息分享,而这是远远不够的,可穿戴式产品需要集成其他更多的服务,并能够为消费者带来最好的全方位的体验。