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- 2024-11-23
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uvlayout v2 pro是一款专业的UV拆分神器,软件基于物理算法,操作起来十分友好且易于上手,uvlayout v2 pro可以使用快捷键操作,大大地提高了工作效率,UVLayout独特的方法使纹理艺术家的工具,他们需要生产高品质的显着更短的时间,他们会比传统方法低失真的UV。c/w:分割缝合t:切换不同纹理显示(3d摸式)-/=:缩放纹理mmm(中键):视图平行移动rmm(右键):视图缩放lnn(左键):视图旋转(3d模式)shift-w:选择缝合边线方向键:上下右翻转lmm:单击选择f键:平展uv帖图space-f键:自动平展b:平展笔刷-/=(主键盘的加减号) :改变笔刷大小space-rmb:缩放选择部分r:鼠标右键,l:鼠标左键space-lmb:旋转所选择部分space-mmb:移动选择部分ctrl-z:撤消修改ctrl-mmm:移动uv坐标点 uv模式shift-ctrl-mm:光滑移动uv坐标点(uv模式)uvlayout 应该是时下功能最全,最稳定的uv拆分工具,前些天学过uvlayout,这几天就给忘了,uvlayout全是以快捷键方式操作的软件,所以有时不用就 会忘记,我收集了大部分快捷键,希望给大家提供个方便,方便查阅,如有疏忽之处请大家指出,我还进行改正,谢谢.ed模式下快截键"左键"旋转视图"中键"移动视图"右键"缩放视图"空格+中键"移动物体"镜像物体"点左边工具栏symmetry>find 找到物体镜像位置点"左键"按空格完成镜像."home"显示完整物体,或将鼠标所指的位置设为中心点."d"将物体投放到uv模式."1"uv模式"2"ed模式"3"3d模式"c"选择切线"w"取消切线"enter"设置完切线,按enter切下物体."shift+s"单独给一个物体切开一个边.vu模式解算模式:o c n 在左边菜单栏 display 后边的o c n三种不同的解算方式."f"在物体上点f直接给物体进行解算"shift+f"给单独一个物体进行解算"shift+空格+f"将挤在一起的面展平,uv不会重叠在一起."run for"在空白处按f框选所有物体,在左边菜单栏点run for进行解算."t"选择边按原模型进行解算防止面的重叠"shift+t"选择正条边,取消整条边."s"将已经解算好的物体另一半进行镜象解算与摆放."空格+左键"旋转物体"空格+中键"移动物体"空格+右键"缩放物体“c”将uv切开“w”将临近的面打上红边做为标记,如果两个边相隔很近就会合并。“m”将打好红边的物体移动到一起,按“回车”执行焊接。"c"切开口uv"w"缝合uv和给边线打上红色标记在按m进行靠近"m"将都有红线的两个uv进行靠近,执行靠近按回车将相近部分粘合."shift--- _ +"缩放uv上的红线网格"h"隐藏所选区域在空白处点h[左键]选择隐藏区域[右键]隐藏选择只外的区域取消所有隐藏反向[g]隐藏mark"p"钉子 按p将uv钉住 [在两端双击p]在绿边上一端先打一个钉,在另一端在打个钉,双击两端之间的区域,此区域将会布满钉子."shift+p" 接触钉子"空白处按shift+p" [左键]选择的物体将被打上钉子,[右键]取消选择.用钉子先把物体做成方型,可进行方型uv解算."s"在物体边线上的一端打个点,另一端在打一点,在此两端点区域内双击s可把线拉直.[ctrl+中键或右键]移动直线点"a"粘滞图标 可使别的点对准粘滞图标u轴和v轴上,想分成正方型的uv非常有用."ctrl+中键或右键"移动点"r"笔刷"x"笔刷"o"笔刷"shift+中键或右键"单独调整区域."ctrl+shift" 软选择笔刷."4" ''5" "6" 扩大缩小uv笔刷命令 在左边菜单display下边 "g"选则mark 空白处按g[左键]框选mark[右键]取消框选.[f]将所有uv进行mark,在uv上按g以笔刷方式选择mark.在选中的mark区域双击g相临的区域将被选中."shift+双击g"相临的区域将被取消."h"将会把选择的mark隐藏."p"被mark的物体上钉钉子."enter"在mark以后,点enter可将mark后的uv分出来."s"反向mark."空白处按g"选择u取消所有mark"_+"在空白区域按g扩展或缩小mark区域."shift+g"以笔刷方式取消mark."l"锁定 空白处按l左键选择锁定,反向,取消所有锁定.3d模式"t" 转换三种显示棋盘格的方式
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