北京时间7月12日消息,据科技网站AppleInsider报道,《口袋妖怪GO》登顶苹果应用商店App Store排行榜榜首拉动任天堂股价大涨,市值增加逾70亿美元。但有媒体报道称,任天堂从《口袋妖怪GO》获得的收益远低于苹果。《口袋妖怪GO》在App Store中是一款免费游戏,目前只向美国、澳大利亚和新西兰用户开放,将很快登陆欧洲和日本市场。
《口袋妖怪GO》
玩家可以通过在游戏中购买道具加速游戏进程。苹果从App Store应用销售收入中分成30%。
彭博社刊文称,《口袋妖怪GO》活跃用户超过Snapchat或WhatsApp,以创记录的速度登顶App Store排行榜榜首。彭博社援引投资公司麦格里资本证券分析师大卫·吉布森(David Gibson)的话报道称,“随着用户游戏进程不断深入,他们需要购买道具。”
预计任天堂涉足手游市场将拉动其净利润增长15%。但吉布森指出,目前尚不清楚《口袋妖怪GO》的成功给任天堂带来的收益。
《口袋妖怪GO》基于Niantic之前在增强现实游戏方面的开发工作。去年10月,Niantic从谷歌剥离成一家独立公司。Niantic与任天堂和Pokemon达成了价值3000万美元的合作协议。
吉布森表示,“我们假定,在《口袋妖怪GO》通过App Store获得的100单位营收中,30单位归苹果,30单位归软件开发商Niantic,30单位归Pokemon,10单位归任天堂。”任天堂持有三分之一Pokemon股份。
App Store销售分成是苹果服务业务的重要组成部分。今年第二财季苹果服务业务营收增长20%,达到60亿美元。
Niantic分成有助于为《口袋妖怪GO》的开发提供资金,任天堂和Pokemon因提供知识产权也将获得部分分成。但值得指出的是,尽管《口袋妖怪GO》的成功令任天堂投资者感到兴奋,它给苹果带来的收益要大得多,而且苹果无需承担先期的游戏开发投入风险。
最好的移动应用商店,最好的硬件
苹果日趋向投资者强调服务业务价值,尤其是过去2年,全球经济疲软和美元坚挺影响了其硬件销售。市场研究公司App Annie去年4月发表报告称,尽管谷歌应用商店Google Play应用下载量比App Store高70%,但后者营收比Google Play高70%。今年苹果创收能力优势进一步加大,Google Play应用下载量是App Store 2倍,但App Store营收比Google Play高90%。
苹果App Store和谷歌Google Play对比
苹果对高价值用户吸引力的关键在于,更好的应用商店体验、更有吸引力的独家应用,但也与高收入的iOS用户更愿意付费下载、使用应用有关。另外,iOS用户更相信在App Store中购买的应用能在他们的设备上流畅地运行。
Twitter用户Sumocat指出,许多试图玩《口袋妖怪GO》的Android用户会发现,这款游戏要求陀螺仪和主流版本操作系统。许多廉价Android手机没有配置陀螺仪。
许多Android用户吐槽称,质量低劣或完全没有陀螺仪,“使我不能好好玩这款游戏”。据StackExchange称,索尼Experia、HTC、摩托罗拉、中兴和华为智能手机在玩《口袋妖怪GO》时会遇到各种各样的问题。
2014年,跳舞游戏《Bounden》开发者指出,他们在Android手机上也遭遇了陀螺仪和数字罗盘问题,而在iOS设备上则完全没有遇到类似问题。
苹果2009年首先为iPhone 3GS配置了数字罗盘,2010年为iPhone 4配置了三轴陀螺仪,是首家为智能手机配置三轴陀螺仪的手机厂商。