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[编程开发]JetBrains Rider 2024.2.5 64位 授权 [复制链接]

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2024-12-22
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2019-05-09 20:38:23
JetBrains Rider是一个基于IntelliJ平台和ReSharper的跨平台.NET IDE。

Rider 2024.2 的新功能
Rider 2024.2 提供了用于监控应用性能和收集关键指标的新功能、用于更好地了解代码位置并更快地浏览代码的粘性字符串,以及用于更快、更轻松地设置项目的新建项目对话框。新版本通过提供集合可视化工具并显示两个断点之间的分步调试时间来扩展调试功能。游戏开发人员可以访问 Unity 流行工具 Odin Inspector 的新功能集。我们还实现了对虚幻引擎Slate UI框架的支持。
支持许多 .NET 项目类型
Rider 支持 .NET Framework,新的跨平台 .NET Core和基于 Mono 的项目。这使您可以开发各种应用程序,包括 .NET 桌面应用程序、服务和库、Unity 游戏、Xamarin 应用程序、ASP.NET 和 ASP.NET Core Web 应用程序。


功能丰富且快速
Rider 提供 2200 多个实时代码检查、ReSharper 带来的数百个上下文操作和重构,并将它们与 IntelliJ 平台的可靠 IDE 功能相结合。尽管功能集繁重,但Rider的设计速度快,响应迅速。


跨平台
除了运行和调试多个运行时外,Rider 本身还可以在多个平台上运行


Rider 2022.1包含完整的虚幻引擎支持,无论您使用什么游戏引擎,它都可以将Rider转换为成熟的游戏开发IDE。

在 v2022.1 中,Rider 还支持期待已久的远程开发工作流的 Beta 版本。它允许您从世界任何地方连接到运行Rider后端的远程机器。

除了这些新功能之外,此版本还带来了 Docker 快速模式、主工具栏的更新以及整个解决方案中的全文搜索,直接从“搜索无处不在”弹出窗口进行。
Rider supports a lot of languages used in .NET development, including C#, F#, VB.NET, ASP.NET (both ASPX and Razor view engines), XAML, XML, JavaScript, TypeScript, JSON, HTML, CSS, SCSS, LESS, and SQL.

ReSharper + IntelliJ platform
Rider uses UI and multiple features of the IntelliJ platform, which powers IntelliJ IDEA, WebStorm, and other JetBrains IDEs. It's cross-platform, familiar to millions of developers, and provides core functionality such as VCS and database support.

On top of that, we add ReSharper features: navigation and search, refactoring, code inspections, quick-fixes, and so on. We have spent 10+ years building a feature set that helps read, write and navigate large .NET codebases, and all this is now available to Rider users.

Designed to be smart and fast
Rider isn't jammed into a 32-bit process, which helps it gain deep insight into your code while still being responsive. Rider opens (and reopens) most solutions with almost zero latency. External changes to solution? Switching Git branches? Not a problem: Rider catches up quickly.
新功能
  使用虚幻引擎进行游戏开发Rider已经在Unity开发世界中得到了广泛的应用,现在它与虚幻引擎支持捆绑在一起。这使得Rider成为我们面向各种游戏开发人员的主要IDE。

与虚幻引擎深度集成
Rider已经准备好在所有三个主要平台上开发虚幻引擎:Windows,Linux和macOS。它本机适用于模型,从而节省了生成中间项目模型的时间。.uprojectUnrealLink插件支持Rider和Epic Games的虚幻编辑器之间的高级集成。插件:
将蓝图信息引入编辑器。
添加用于管理游戏启动的设置。
提供更方便的虚幻编辑器日志版本。

一流的C++支持
Rider由ReSharper C++提供支持,为现代C++提供尖端的原生支持。受益于其 1300 多个代码检查、290 多个快速修复、解决方案范围的重构和代码生成功能。无论你使用的是游戏的C++代码、虚幻引擎代码还是着色器,Rider都可以帮助您立即浏览它,并通过镶嵌提示进行解释。了解更多信息

虚幻引擎反射机制
虚幻引擎反射宏和反射说明符不仅仅是Rider的纯文本替代品。自动完成和快速文档可了解这些实体,并帮助您有效地编写代码。同样,虚幻引擎远程过程调用不仅仅是常规函数,Rider 在代码导航和代码生成期间会匹配它们。

针对虚幻引擎优化的代码分析
Rider与虚幻标题工具集成,显示的错误和警告与您在编辑代码时通常在编辑器中看到的错误和警告相同。该过程已经过优化,对整体性能的影响最小。Rider会检测虚幻引擎项目,并在生成和分析这些项目中的代码时自动使用虚幻引擎命名约定规则。

调试器
基于LLDB的调试器支持虚幻引擎Natvis,可帮助您挖掘游戏代码或引擎中的任何问题。您可以设置线、符号、数据和条件断点。您还可以单步执行代码,计算表达式,甚至在调试会话期间直接在 Rider 编辑器中查看变量值。

单元测试
Rider为虚幻引擎自动化测试框架提供了开箱即用的支持。从“单元测试”工具窗口或直接从编辑器启动测试,查看其结果,然后重新运行失败、全部或特定测试。
您可以使用Rider在Windows上进行一般C++开发 - 只需在Rider中打开一个文件作为项目即可。在 Linux 和 macOS 上,Rider 仅限于C++项目的模型。如果您对Rider、CLion和ReSharper C++在一般C++和虚幻引擎开发方面的差异感兴趣,请查看我们的常见问题解答。.sln.uproject
远程开发测试版

Rider 现在支持我们远程开发工作流程的 Beta 版本。它允许您从世界任何地方连接到运行Rider后端的远程机器。所有处理都在那台功能强大的远程计算机上进行,您可以像在本地计算机上一样无缝地处理项目。此功能可以从 Rider 的欢迎屏幕或名为 JetBrains Gateway 的新应用程序启动,该应用程序在工具箱应用程序中可用。此外,您还可以使用 JetBrains Space 创建、预构建、共享、重现、休眠和管理开发环境,JetBrains Space 是整个软件开发管道的统一平台。有关更多详细信息,请查看此博客文章。
工具栏

自定义新工具栏
新的主工具栏看起来令人难以置信,人们喜欢它。但是没有办法添加自定义小部件或重新排列现有的小部件,许多人都抱怨过。您提出要求,我们做到了!现在,您可以向工具栏的左侧和右侧添加新元素,以及重新排列和删除微件。有两种方法可以打开工具栏自定义页面:
首选项/设置|外观和行为|菜单和工具栏|工具栏
右键单击工具栏,然后选择“自定义工具栏”。

新工具栏中的配置文件
如果您使用我们在Rider 2021.3中发布的新主工具栏,您可能已经注意到无法立即开始使用dotTrace进行分析。在此版本中,我们解决了这种不便之处。“带时间轴的配置文件”、“带...的配置文件”和“配置文件运行进程...”选项现在位于“运行/调试”小组件的“更多”菜单(“kebab”图标)中。
泊坞机快速模式

快速模式已经进入 Docker 和 Docker-Compose 解决方案,这应该会显著减少开发过程中的构建时间!在容器中构建项目可能比在本地计算机上构建同一项目慢得多。启用快速模式后,Rider 将首先使用 创建 Docker 映像的基本阶段,但随后它将在主机上构建项目,这要快得多。最后,项目项目作为卷装载到 Docker 容器中。此模式仅适用于调试配置,在“发布”下生成的项目将使用 中找到的步骤生成。docker buildDockerfile您可以通过编辑运行配置禁用任何特定运行配置的快速模式|构建|修改选项|不要使用 Docker 快速调试。
在“随处搜索”中搜索文本
[img]file:///https://www.jetbrains.com/rider/whatsnew/img/2022.1/full-text-search-1.png[/img]
“随处搜索”是查找解决方案、IDE 设置或 Git 历史记录中的内容时的主要入口点。从 Rider 2022.1 开始,我们添加了新的“文本”选项卡,该选项卡显示解决方案中与键入字符串匹配的所有文本实例。它对所有代码和文本文件(包括 、 和文件)运行全文搜索。.cs.fs.cshtml.json.js.css.editorconfig.cvs.dockerfile.md.txt像往常一样,所有这些结果也会显示在“全部”选项卡上。

但是,您可以缩小要运行此搜索的文件的范围:
按搜索区域:所有地点、最近查看的文件、本地更改或数据源。
按文件类型,使用预定义的值列表或手动指定的文件掩码。
“搜索无处不在”中的此文本搜索不会影响现有的“在文件中查找”功能。您可以同时使用它们。
用户界面/用户体验
[img]file:///https://www.jetbrains.com/rider/whatsnew/img/2022.1/ui-notifications-window.png[/img]
新的通知工具窗口
我们已将事件日志 instanсe 替换为新的“通知”工具窗口,以更清楚地突出显示来自 IDE 的重要且有用的通知。通过此更新,我们的目标是使通知更加可见,并使其更好地组织在专用工具窗口中,您可以从导航栏访问该窗口。“通知”工具窗口中显示的所有通知都分为两种类型:“建议”和“时间线”。“建议”部分提供在大多数用例中被视为有用或有用的通知。此外,建议可以是重要的,也可以是常规的。如果您收到一个重要的,您将在导航栏上的铃铛图标上看到一个红色圆圈。常规建议由铃铛图标上的蓝色圆圈表示。
[img]file:///https://www.jetbrains.com/rider/whatsnew/img/2022.1/ui-zoom-widget.png[/img]
缩放指示器
过去,很难确定文本编辑器中的内容是放大还是缩小。没有显眼的指示器明确显示当前缩放状态。在此版本中,我们引入了“缩放”小部件,它显示在当前文本编辑器的底部。它显示编辑器的实际字体大小,并帮助您将其重置为默认值。从此微件中,您可以直接导航到“首选项/设置”,您可以在其中调整缩放是应影响所有编辑器还是仅影响活动编辑器。
[img]file:///https://www.jetbrains.com/rider/whatsnew/img/2022.1/ux-keymap-vs2022.png[/img]
Visual Studio 2022 键盘映射
我们添加了一个新的 Visual Studio 2022 键盘映射,该键盘映射解决了当前 Visual Studio 键盘映射与 Visual Studio IDE 键盘映射(例如 +/)之间的所有快捷方式差异,从而支持后者的快捷方式。我们推荐给那些习惯于没有ReSharper的2022年之前的Visual Studio版本的人。AltUpDown
语言支持
C# 支持
我们将继续改进对 C# 10 的支持,尤其是全局使用。我们实现了两个新的重构,它们也可以作为上下文操作使用。
[img]file:///https://www.jetbrains.com/rider/whatsnew/img/2022.1/language-support-extract-global-using.png[/img]
提取全局使用可以帮助您在项目中引入全局使用的概念。您可以在常规指令上调用它,Rider会建议将其提取到指定的文件中(如果您的项目中还没有这样的文件,它将被创建)。不再需要的常规将从项目中的文件中删除。usingGlobalUsings.csusing
[img]file:///https://www.jetbrains.com/rider/whatsnew/img/2022.1/language-support-inline-global-using.png[/img]
如果您决定将全局重构为常规,则使用内联全局重构也可以提供帮助。在 全局 上调用 时,它会将其从 中删除,并在需要时将相应的语句添加到项目中的文件中。usingusingusingGlobalUsings.csusing
[img]file:///https://www.jetbrains.com/rider/whatsnew/img/2022.1/language-support-global-using-find-usages.png[/img]
“查找使用实例”和扩展方法的代码分析中支持全局使用功能。
[img]file:///https://www.jetbrains.com/rider/whatsnew/img/2022.1/language-support-generic-attribute.png[/img]
我们已经研究了即将推出的 C# 11 并支持泛型属性。
可为空的引用类型
[img]file:///https://www.jetbrains.com/rider/whatsnew/img/2022.1/language-support-nrt.png[/img]
我们已将对永远不应为 null 的表达式进行空检查的警告拆分为两类。第一个警告适用于永远不会为 null 的表达式,因为 NRT 注释会这样说。第二个警告适用于存在实际运行时检查 null 的表达式。
我们添加了一个新设置,用于切换到运行时强制执行的“非空警告”模式。可从 + 菜单中的配置项目组访问它,以显示基于注释的警告。AltEnter
[MemberNotNull]和批注现在在不使用可为 null 的引用类型的项目中受支持。[MemberNotNullWhen]
剃刀和布拉佐

以下是我们为 Razor 和 Blazor 所做的一些最值得注意的功能和修复:
我们添加了对 .NET 6 中新属性的支持。如果您尝试使用 Blazor 组件而不指定所需的参数,则还可以使用相应的检查和快速修复。[EditorRequired]
我们已经在 Razor 语法中实现了对 C# 本地函数的期待已久的支持。
我们改进了使用 Blazor 组件的文件中的代码清理。它不再删除所有声明。.razor@using
我们还修复了 Razor 代码中的“如果切换”和“反转 If”上下文操作,并引用了 Blazor 组件。
Rider 现在对 Blazor 注入的属性使用正确的命名样式。
“带行注释的注释”操作现在仅注释你希望它注释的 Razor 代码部分。
我们已将通过继承层次结构的导航添加到 Razor 代码中。现在,将显示基础符号和派生符号的相应装订线标记。您可以单击它们以导航到代码。
F# 支持
[img]file:///https://www.jetbrains.com/rider/whatsnew/img/2022.1/language-support-fsharp.png[/img]
我们修复了在项目加载和更新时可能导致冻结的各种项目模型问题,以及导致分析忽略对项目或其他文件的更改的问题。我们还解决了导致 F# 脚本导致包引用和其他文件指令无法正常工作的问题。include
C# 项目现在可以正确查看 F# 项目中定义的属性,因此可以访问内部符号,而不会在 IDE 中导致错误。InternalVisibleTo
我们修复了类型提供程序的一些问题,例如以前在具有相同类型提供程序实例化的代码中出现的分析错误。
我们已经修复了重命名重构的问题,因为它在某些符号上不起作用。
除了 F# 插件不同部分的各种错误修复之外,F# 支持还收到了更多的分析器和快速修复,建议使用最近添加的 F# 功能。许多现有功能也得到了改进。您可以查看完整的发行说明以获取更多信息。
添加网络引用
[img]file:///https://www.jetbrains.com/rider/whatsnew/img/2022.1/web-references.png[/img]
我们在向 .NET 项目添加 Web 引用方面进行了许多改进。让我们来看看最值得注意的:
现在可以添加对 .NET 和 .NET Core 项目的 Web 引用(以前,这仅适用于 .NET Framework 项目)。
可以使用“添加 Web 引用”对话框中的文件路径而不是 URL 从文件添加引用。.wsdl
如果将 WCF Web 服务引用添加到项目中,则此引用将显示在“解决方案视图”工具窗口的“服务”节点中。
如果 Web 服务引用具有基本身份验证,则 Rider 将显示您在其中输入凭据的对话框。
net.tcp现在支持 URI 前缀。net.pipe
网站开发
[img]file:///https://www.jetbrains.com/rider/whatsnew/img/2022.1/web-endpoints.png[/img]
端点
我们将继续改进端点支持和端点查看器。查看器现在还可以了解并收集 ASP.NET Core 6 最小 API 路由和基于约定的路由的终结点。这意味着,除了现有的功能外,您还可以浏览和导航到这些终结点,并使用智能代码完成功能。
[img]file:///https://www.jetbrains.com/rider/whatsnew/img/2022.1/web-vue.png[/img]
对 Vue 的改进
Rider 2022.1 对 Vue 3 进行了多项改进。如果将组件定义为全局组件,IDE 现在将在 .vue 文件中识别它们。骑手还应正确支持语法。它将正确地将使用创建的应用程序与其相关元素相匹配。此版本还包括对Nuxt 3的支持,Nuxt 3是流行的Vue框架的新版本。createAppcreateApp
团结支持
Rider对Unity的出色支持在2022.1中继续存在,其中包括一些新功能,一些修复和性能改进,以及大量的工作。我们还宣布推出 RiderFlow,这是 Unity 的一款新场景工具。这是Unity编辑器的免费插件,旨在帮助关卡设计师,美术师,编码人员和创意团队的其他成员轻松创建和管理场景。快速导航,查找游戏对象和资源,直观地突出显示场景中资源的用法,甚至重构场景以快速轻松地替换其中的对象。在RiderFlow页面上了解更多信息!
[img]file:///https://www.jetbrains.com/rider/whatsnew/img/2022.1/unity-update-asmdef.png[/img]
现在,每当您添加或删除对项目的引用时,Rider 都会自动更新您的文件。如果使用其他项目中的类型,Rider 将添加对文件的引用并导入该类型。.asmdef.asmdef

Rider 现在支持程序集定义参考文件以及文件。您将获得语法突出显示、架构验证和完成。+ 上的引用名称将导航到引用的文件,文件将显示在“查找使用实例”中。.asmref.asmdefCtrlClick.asmdef.asmdef
[img]file:///C:\Users\86133\AppData\Roaming\Tencent\TIM\Temp\TempPic\RJTSLKISK8JNT0Y`RNT6LNJ.hc[/img]
每个项目都会获得一个新的默认运行配置,用于在批量模式下运行 Unity 编辑器,这非常适合运行单元测试并将结果保存在 Logs 文件夹中。
[img]file:///C:\Users\86133\AppData\Roaming\Tencent\TIM\Temp\TempPic\K5G20NZN5X~O~Y5G4`%7U1M.hc[/img]
现在 Unity 支持较新版本的 C#,Rider 扩展了其对 Unity 类型的突出显示,以包含目标类型表达式。快速预览已声明的颜色,并使用 + 选择新值。ColornewAltEnter
Rider 2022.1 改进了超大型 Unity 项目的加载时间,尤其是对于较慢的磁盘或文件系统。虽然这些改进对于大型项目来说可能很重要,但对于较小的项目来说却不那么明显,但是每个人都将从加载过程中减少的内存使用中受益。
此版本包括其他有针对性的性能修补程序。我们修复了在打开 Unity 资源管理器工具窗口的情况下键入时行为迟缓,以及在 Unity 工具窗口中显示长日志条目时速度变慢等问题。
当然,还有许多其他小的修复和改进,例如检查以帮助您获得正确的方法签名的方法,用于查找Linux上已安装文档位置的修复程序,以及确保Rider包在您的项目中是最新的新通知。与往常一样,更改日志中列出了完整的详细信息。[MenuItem]
插件
Azure Toolkit for Rider
[img]file:///C:\Users\86133\AppData\Roaming\Tencent\TIM\Temp\TempPic\8L){S331[O9DWYNDW}UJLIX.hc[/img]
Rider 根据项目的属性确定要使用的 Azure Functions 核心工具的版本。AzureFunctionsVersion如果需要安装特定版本的 Azure 函数核心工具,可以使用 、或 将 Rider 指向“首选项”/“设置”中的正确路径|工具|Azure |功能。ChocolateyBrewnpm
[img]file:///C:\Users\86133\AppData\Roaming\Tencent\TIM\Temp\TempPic\82VD])8P~X7RG3Y(SKZH9AP.hc[/img]
默认情况下,Rider 为你管理 Azure Functions Core Tools。它会根据您的项目下载所需的工具,并自动使它们保持最新状态。
[img]file:///C:\Users\86133\AppData\Roaming\Tencent\TIM\Temp\TempPic\N[[$)@8@N9(4@%TU(FD%9ZQ.hc[/img]
降价
如果 Markdown 文件包含需要在终端中执行的命令的指令,则可以使用装订线中的运行图标直接从 Markdown 文件运行这些命令。
[img]file:///C:\Users\86133\AppData\Roaming\Tencent\TIM\Temp\TempPic\P]WC0`KED`Y]90}FU$9H[VC.hc[/img]
我们向浮动工具栏添加了新选项,当您编辑 Markdown 文件时,这些选项将显示在文本选择上。使用此工具栏,您现在可以快速选择标题样式并创建列表。您可以使用所需的选项自定义此工具栏。为此,请转到首选项/设置|外观和行为|菜单和工具栏|标记编辑器浮动工具栏。
[img]file:///C:\Users\86133\AppData\Roaming\Tencent\TIM\Temp\TempPic\2KV18$}D~TDB3[)YNVJBLUF.hc[/img]
我们还向 Markdown 块添加了新的“复制代码段”操作,以便您可以轻松地将内容复制到剪贴板。
[img]file:///C:\Users\86133\AppData\Roaming\Tencent\TIM\Temp\TempPic\]F`IZC(81}4_8]`@7K]MQBT.hc[/img]
dotCover dotUltimate
我们实现了一个选项,将代码标记为“不可覆盖”。您可以使用它从覆盖率过程中排除不需要测试的代码,并获得更清晰的快照。若要使用此功能,请安装 JetBrains.dotCover.MSBuild NuGet 包,并在代码周围添加注释。有关更多详细信息,请查看此票。// dotcover disable/enable
虚拟主机支持
[img]file:///C:\Users\86133\AppData\Roaming\Tencent\TIM\Temp\TempPic\$M4QS{4%38E~(@)PJX`W9~I.hc[/img]
在提交工具窗口中打开预览比较
我们已将“预览比较”图标从“提交”工具栏移动到菜单(可通过单击“齿轮”图标进行访问),并将其重命名为“单击时显示比较预览”。在这里,您可以指定在单击“更改”树中的文件时要查看的行为:可以选择该文件,也可以打开该文件以进行差异预览。
[img]file:///C:\Users\86133\AppData\Roaming\Tencent\TIM\Temp\TempPic\@ERSYWA7MAINUAQ]PO1DB_S.hc[/img]
更新了使用 Git Blame 进行注释
我们改进了 Annotate with Git Blame 的功能,以便更轻松地调查引入的更改。当您将鼠标悬停在注释上时,Rider 会在编辑器中突出显示行数的差异,当您单击该注释时,IDE 将打开 Git 日志工具窗口。
更新了 Git 工具窗口中的“提交详细信息”窗格
“提交详细信息”窗格现在包含有关 GPG 签名和生成状态的信息。以前,此数据在 Git 日志中仅显示为一列。
Git 文件历史记录:不带索引的新 UI
“Git 文件历史记录”工具窗口的新 UI 现在独立于索引编制过程。数据使用新接口表示,即使日志索引已关闭也是如此。以前,对于历史记录未编制索引的文件,Rider 将显示相对较慢且缺少功能的历史记录视图。

When you edit code, our topmost priority is to make sure that you type as fast as your fingers are trained to, not only as fast as the IDE can process your input.

System requirements:
Operating system (64-bit distributions only):
Microsoft Windows 10/8.1/7 (.NET Framework 4.6.1 is required)
Processor: min. Intel Core 2 Duo 2GHz
Memory: min. 4 GB / recommended 8 GB or higher
Disk: min. space: 2,5 GB
using SSD instead of HDD is recommended for optimal performance
Screen: 1024x768 minimum screen resolution



官方下载地址: https://www.jetbrains.com/ru-ru/rider/download/#section=windows

破解补丁和汉化地址:http://bbs.sdbeta.com/read-htm-tid-573010.html



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只看该作者 沙发  发表于: 2019-06-19 08:05:35
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只看该作者 地板  发表于: 2019-08-01 18:21:39
谢谢,看看这宇宙第二的实力如何
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只看该作者 地下室  发表于: 2019-08-08 22:17:27
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只看该作者 5 发表于: 2019-08-21 11:55:20
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只看该作者 6 发表于: 2019-08-23 11:10:56
已经安装过了 还是来支持一下。
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只看该作者 7 发表于: 2019-12-10 04:51:22
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