勤劳的Unity Pro 2019迎来了Unity Pro 2019.2.21f1正式版的更新,之前小编一直是全网第一更新Unity Pro 2019.1.12f1的,今天我们继续全面迎来Unity Pro 2019.2.x系列的更新。开始将您的愿望转变为现实吧!Unity的实时3D开发平台为您提供开发、运行和盈利所需的所有功能。 Unity 2019.2现已发布。此版本具有170多项新功能和改进,为您提供更多创造力和更好的工作流程。其中包括ProBuilder、Shader Graph、2D光源、2D动画、Burst编译器、UIElements等新功能和增强功能。 新版激活工具 功能介绍 了解我们的游戏解决方案主机和PC游戏Unity不仅提供丰富的视觉逼真度和美术师友好的工具,还能为您的多线程主机和PC游戏提供终极性能。手机游戏为您提供开发设备就绪内容所需的一切,助力您成功推出手机游戏并实现盈利。小游戏使用Unity创建比以前版本更小、更轻、更快的即时游戏。AR和VR游戏我们灵活的实时工具可提供无限的创作可能 — 为超过60%的AR/VR内容助力。 汽车、运输与制造利用全球扩展性最强、使用最广泛的实时开发平台加速创新,在急速发展的行业中获得竞争优势。 实时3D如何变革汽车生命周期在本白皮书中,发现汽车行业在运营中实现实时3D环境的五大主要途径,并了解变革的结果。网络研讨会:混合现实在汽车数字营销中的应用了解汽车行业的全球市场领导者如何利用实时3D来应对数字时代日益增长的客户获取挑战。 The real-time revolution in auto汽车新时代——与Unity一起投身实时技术变革通过VR对一款汽车进行工程设计,让消费者无需接触实物便能体验一款汽车的使用,不受物理边界限制进行驾车演练,自动驾驶汽车,以及未来的车内体验——曾经看似未来主义的幻想,如今通过全球领先的实时开发平台Unity实现。Reality vs Illusion: Unity Real-time Ray Tracing.打造具有高视觉保真度的 3D 实时互动客户体验Unity 和 NVIDIA 携手 BMW 集团,隆重展示 2019 款 BMW 8 系轿跑车。Unity & Autodesk: Powering your creativityUnity 与 Autodesk合作: 为您的创意助力了解如何直接从VRED高效创建更好的实时3D体验。 您将能够把VRED文件无缝导出到Unity,并在超过25个平台上提供具有吸引力的培训,营销和其他交互式3D体验。 电影与动画实时电影制作正在席卷整个行业,为导演和工作室带来了前所未有的艺术创作自由,而创作所需的时间仅为传统工作流程的一半。了解Unity在短片和电视连续剧中的应用。 电影制作的未来在于实时性。投身到这场变革中吧!Unity为开发短篇和长篇故事的计算机图形(CG)内容创作者带来了实时工作流程的创作自由度和效率。观看我们社区中令人叹为观止的艺术风格。 世界上最受欢迎的实时创作工具制作流程的创意中心Mission Control UX助您自信作出决策帮美术师脱离困境,让合作团队更愉快简易实验和实时渲染释放您的创造力可以灵活扩展,方便您继续使用喜爱的工具大幅度提高生产力实现实时渲染,并将制作时间减半样片摇身变成实时工作会话一体化工作流程可减少人力需求项目文件可实时共享,有助于减少人为错误 Unity Asset Store提供现成资源创造永不过时的IP让3D资源投资发挥更大价值 在全新媒体中逐步完善您的作品。借助Unity引擎,您的内容可在游戏、XR等领域间自由转换 在任何媒体中快速开始您的营销活动根据现有的真实情况构建新推介故事的原型 建筑行业利用全球最具可扩展性和最为广泛使用的实时开发平台,降低成本,节省时间,简化工作流程,加快设计、构建和运行生命周期。 即将推出:Unity Reflect我们近期宣布的针对建筑、工程和施工行业的产品将于今年秋季推出。只需轻轻一点,即可从多个BIM/CAD模型中为VR、AR、移动设备、台式机等创建身临其境的交互式体验,让实时集中查看项目变得更加容易。 加速整个AEC(建筑、工程和施工)行业的创新销售与营销创造引人入胜的场景让客户沉浸在购买体验中。从在线汽车配置器到虚拟展示厅,构建独特的3D交互体验,让客户留下深刻印象。立即观看培训与安全构建可提供交互式,沉浸式3D空间的培训应用软件,加速知识转化,减去实体样本的费用并且降低事故伤害的风险。现场可视化直接传输到您的设备的最新的现场设计& 施工计划,同时在装配测序可视化中利用BIM(Revit)元数据.设计并且使数据可视化更快取得更好的设计成果。设计师和工程师可以在沉浸式的交互式3D环境中进行大规模协作,从概念到数据集成、可视化、原型设计以及产品设计整个流程。立即观看销售与营销创造引人入胜的场景让客户沉浸在购买体验中。从在线汽车配置器到虚拟展示厅,构建独特的3D交互体验,让客户留下深刻印象。立即观看培训与安全构建可提供交互式,沉浸式3D空间的培训应用软件,加速知识转化,减去实体样本的费用并且降低事故伤害的风险。现场可视化直接传输到您的设备的最新的现场设计& 施工计划,同时在装配测序可视化中利用BIM(Revit)元数据.设计并且使数据可视化更快取得更好的设计成果。设计师和工程师可以在沉浸式的交互式3D环境中进行大规模协作,从概念到数据集成、可视化、原型设计以及产品设计整个流程。立即观看销售与营销创造引人入胜的场景让客户沉浸在购买体验中。从在线汽车配置器到虚拟展示厅,构建独特的3D交互体验,让客户留下深刻印象。立即观看培训与安全构建可提供交互式,沉浸式3D空间的培训应用软件,加速知识转化,减去实体样本的费用并且降低事故伤害的风险。现场可视化直接传输到您的设备的最新的现场设计& 施工计划,同时在装配测序可视化中利用BIM(Revit)元数据.Real-time rendering of Unity's new London office仔细观察,这就是实时3D的力量通过VR对一款汽车进行工程设计 ,让消费者无需接触实物便能体验一款汽车的使用,不受物理边界限制进行驾车演练,在一切成型之前迭代团队。曾经看似未来主义的幻想,如今通过全球领先的实时开发平台Unity实现。Unity 2019.2.x更新 2019.2.17f1中的已知问题
Android:64位Physics构建。处理速度非常低,FPS(1186295)
图形-常规:从Unity 2017.4中较新版本的Asset Bundle中加载的着色器无法正确渲染(1195750)
输入:[Windows]使用预览InputSystem包(1183394)时,IMGUI输入在构建中不起作用
检查器框架:[性能回归]在FBX模型的“动画”选项卡中聚焦和与Clip Inspector交互很慢(1195759)
移动设备:“播放器设置”窗口变为空白并在转到“ Android设置”>“图标”后开始吐出错误(1177292)
剖析:探查器卡在“自动连接的播放器”选项下,选择了AndroidPlayer后无法切换回编辑器(1193777)
手里剑:将粒子列表写入数组并且粒子系统启用了尺寸模块时,ParticleSystem.SetParticles使编辑器崩溃(1197761)
手里剑:Semaphore.WaitForSignal进入播放模式时导致编辑器运行缓慢(1178300)
uGUI:升级项目会导致缺少System.Serializable UnityEvent函数(1196591)
2019.2.17f1发行说明
系统要求变更
没有改变。
修正
Android:修复了Android清单中的Vulkan功能使用声明。(1198652)
动画:修复了当组件具有Vector2Int参数时,在“动画”窗口中单击“添加属性”时发生崩溃的问题。(1198661)
动画:修复了在使用替代控制器和可播放控制器时应用替代剪辑的问题。(1182581)
资产进口商:将.sbsar文件的导入错误更改为警告,将psd遮罩的警告更改为信息(1184085)
编辑器:修复了某些对话框或进度条处于活动状态时,与Windows编辑器中的鼠标向上操作相关的程序集锁定问题。(1191378)
IL2CPP:纠正了iOS上网络接口检测代码的行为。(1191670)
macOS:修复了在编辑器中使用iOS目标时SRP-Batcher崩溃的问题。(1192129)
多人游戏:修复了运行在具有大量统一播放器的网络中的编辑器变慢的问题。(1193875)
着色器:修复了构建时出现的“内部错误,无法识别的消息”。(1185078)
地形:通过Asset Bundles和Player数据加载的地形会保留并使用其自己的着色器列表,并退回到“着色器”。仅在发生错误时查找。(1122023)
视觉效果:修复了无法播放从资产捆绑包加载的视觉效果的问题。(1175177)
WebGL:解决了在WebGL中构建Canvas Rect Mask 2D组件无法正常工作的问题。(1014187)
XR:修复了一个问题,该问题可能导致在连接之前未正确设置Editor Hololens Remote设备。
XR:修复了HolographicRemoting,可在独立应用程序中正确使用V2设备。
系统要求
为了发展
操作系统:仅Windows 7 SP1 +,8、10、64位版本; macOS 10.12以上版本。(未测试Windows和OS X的服务器版本。)
CPU:SSE2指令集支持。
GPU:具有DX10(着色器模型4.0)功能的图形卡。
其余大部分取决于项目的复杂性。
平台开发的其他要求:
iOS:运行最低macOS 10.12.6和Xcode 9.4或更高版本的Mac计算机。
Android:Android SDK和Java开发套件(JDK);IL2CPP脚本后端需要Android NDK。
通用Windows平台:Windows 10(64位),带有C ++工具组件的Visual Studio 2015或更高版本以及Windows 10 SDK
用于运行Unity游戏
通常,使用Unity开发的内容几乎可以在任何地方运行。它的运行状况取决于项目的复杂性。更详细的要求:
桌面:
操作系统:Windows 7 SP1 +,macOS 10.12+,Ubuntu 12.04+,SteamOS +
具有DX10(着色器型号4.0)功能的图形卡。
CPU:SSE2指令集支持。
iOS播放器需要iOS 9.0或更高版本。
Android:OS 4.1或更高版本;具有NEON支持的ARMv7 CPU或Atom CPU;OpenGL ES 2.0或更高版本。
WebGL:Firefox,Chrome,Edge或Safari的任何最新桌面版本。
通用Windows平台:Windows 10和具有DX10(shader model 4.0)功能的图形卡
变更集: 8e603399ca02
其他平台开发要求:- iOS:运行最低macOS 10.12.6和Xcode 9.4或更高版本的Mac计算机。
- Android:Android SDK和Java Development Kit(JDK); IL2CPP脚本后端需要Android NDK。
- 通用Windows平台:Windows 10(64位),带有C ++ Tools组件的Visual Studio 2015或更高版本以及Windows 10 SDK
用于运行Unity游通常用Unity开发的内容几乎可以在任何地方运行。它的运行程度取决于项目的复杂程度。更详细的要求:- 桌面:操作系统:Windows 7 SP1 +,macOS 10.12 +,Ubuntu 12.04 +,SteamOS +
- 具有DX10(着色器模型4.0)功能的显卡。
- CPU:SSE2指令集支持。
iOS播放器需要iOS 9.0或更高版本。Android:OS 4.1或更高版本; 支持NEON或Atom CPU的ARMv7 CPU; OpenGL ES 2.0或更高版本。WebGL:Firefox,Chrome,Edge或Safari的最新桌面版本。通用Windows平台:Windows 10和具有DX10(着色器模型4.0)功能的图形卡关于激活安装UnityHub这个需要离线下载,稍后小编会将离线包更新百度云安装Unity 从管理员运行补丁并按照说明操作。(您可以在文件夹C:\ Program Files \ Unity \ Editor中找到unity.exe) 完成。 因版权问题,请自行去官方下载正版https://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive