- 发帖
- 53392
- 今日发帖
- 最后登录
- 2024-11-15
|
FlippedNormals - Cyberpunk Bomber Jacket - 3D时装设计课程从头到尾了解我的整个3D时装设计工作流程。所有视频都是实时录制并完全叙述,因此您可以轻松跟进。9小时完全叙述教程+资源+项目文件 难度 中级/高级主题包括 - 模式起草和服装创作与Daz 3D和奇妙的设计师 - 创建一个Cyberpunk轰炸机夹克 - 细节雕刻与Zbrush +添加配件 - 逼真的纹理与物质画家 - 组成,照明和演示与Cinema 4D和Octane渲染程序使用 -迪亚斯3D -Marvelous设计师8(必填,因为我用的MD 8新功能贯穿我的工作流) - ZBrush的2018 -物质画家2019 -四维影院R19 -辛烷渲染4(或任何渲染引擎相当于设置演播室灯光) 这工作流程不适合游戏就绪的清洁拓扑。我的主要目标是为服装带来完整和高质量的表面,以用于静止图像。这被认为是3D概念艺术。本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
|