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Lynda - V-Ray下一篇:虚幻引擎渲染MP4 1280x720 | 总时间:2小时29分钟| ENG | 包含项目文件| 1.5 GB Unreal中的V-Ray Next渲染引擎是一款游戏规则改变者,可为各种3D项目提供离线和实时渲染,包括建筑,动画,电影和产品设计。本课程向您介绍V-Ray中的渲染工作流程,包括照明,使用自定义和第三方材质进行纹理处理,渲染所需元素,甚至使用After Effects等后期制作工具合成它们。导师布莱恩布拉德利还提供V-Ray帧缓冲器之旅,该显示窗口允许您执行色彩校正并应用交互式镜头效果,以及用于实时渲染的高质量光烘焙。
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