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- 2024-11-19
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Gumroad - 使用Godot游戏引擎制作专业的2D游戏通过本课程,您将学习使用自由和开源游戏引擎Godot 3.0创建自己的自上而下的受Zelda启发的游戏, 以任何顺序观看章节!与其他课程不同,每一章都隔离并探讨了一个关键主题。我将学到什么? - 了解游戏创建过程,专业人士的工作方式 - 发现Godot 3.0的最佳实践 - 了解2D游戏创作如何与超越表面的课程一起工作 - 学习适用于任何类型的游戏创作技巧要求 - 编程基础 - 对GDscript的基本理解 - 这是一个中级系列:你应该至少有一些编程经验,因为视频并不总是一步一步。我强烈建议您在参加课程之前先观看一些免费教程。学习编码核心机制,构建基于图块的关卡和代码AI:- 角色控制器 - 战斗机制:生命,攻击和死亡 - AI 1:设计2个简单的怪物 - 用平铺地图编辑器构建关卡 - 为游戏呼吸生命:世界动画和粒子 - AI 2:基于模式的boss - 设计和编写游戏的用户界面 - 学习游戏设计工作流程。提供三位成功的独立游戏设计师的独家采访和提示:FibreTigre(Out There),Emmanuel Corno(活动[0])和Edouard(Atomic Racoon) - 建立商店和库存 - 抛光游戏 - 设计模式:实施有限状态Godot中的机器 - 每章的独家作业和额外的Godot示例 - 访问独家的Discord聊天
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