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[图形图像]SolidAngle – Arnold to 3ds Max Cinema 4D Houdini Maya Katana Win/Mac/Linux [复制链接]

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离线pony8000
 

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2024-12-22
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2021-01-31 12:50:44
SolidAngle –从Arnold到3ds Max Cinema 4D Houdini Maya Katana Win / Mac / Linux
信息:
什么是阿诺德?
Arnold是先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器,旨在满足特征长度动画和视觉效果的需求。Arnold最初与Sony Pictures Imageworks共同开发,现在又是其主要渲染器,已在ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures等全球300多家工作室使用。阿诺德(Arnold)是从《怪兽之屋》和《阴天》中拍成电影的主要渲染者,有机会吃到丸子再到环太平洋和重力。它可以作为Linux,Windows和Mac OS X上的独立渲​​染器使用,并具有Maya,3ds Max,Houdini,Cinema 4D和Katana支持的插件。它是Maya和3ds Max的内置交互式渲染器。






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离线cntup

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2024-09-28
只看该作者 沙发  发表于: 2021-01-31 15:52:55
Re:SolidAngle – Arnold to 3ds Max Cinema 4D Houdini Maya Katana Win/Mac/Linux
离线karaser

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2024-12-22
只看该作者 板凳  发表于: 2021-02-01 07:51:02
感谢楼主分享
离线akoan

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2021-11-02
只看该作者 地板  发表于: 2021-02-01 08:45:09
感谢楼主分享

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2024-12-22
只看该作者 地下室  发表于: 2021-02-01 09:47:19
谢谢楼主分享
离线bjcat

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2023-10-30
只看该作者 5 发表于: 2021-03-04 21:46:27
感谢分享!!!!!
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离线netdaoke

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2023-08-11
只看该作者 6 发表于: 2022-05-22 01:43:56
感谢分享!!!!!