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- 2024-12-20
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最强大的游戏开发平台,为您和您的团队打造世界级的娱乐体验。CryEngine是由德国游戏开发商Crytek设计的游戏引擎。它已用于他们所有的游戏,初始版本用于《孤岛惊魂》,并继续更新以支持其游戏的新游戏机和硬件。它还被用于 Crytek 许可计划下的许多第三方游戏,包括《狙击手:幽灵战士 2》和《雪》。Warhorse Studios 在其中世纪角色扮演游戏《王国降临:拯救》中使用了引擎的修改版本。育碧维护着一个内部的、经过大量修改的 CryEngine 版本,该版本来自原始的《孤岛惊魂》,称为 Dunia 引擎,用于他们后来的《孤岛惊魂》系列迭代。使用逼真的光源改善环境的美感 这种类型的光被明确建模为具有特定形状的区域,因此比传统的准时光源更加逼真。区域光源可以更好地表示光的行为方式。 CRYENGINE的基于物理的渲染模型使用真实世界的物理场模拟光和材质之间的相互作用。复制光线在现实世界中的行为方式可以带来更自然、更可信的结果,并确保无论照明条件如何,材质看起来都是合理的。结果是更高的一致性和更身临其境的世界。应用基于物理的模型的一个好处是,实现效果所需的参数更少,从而实现更精简、更平易近人的内容创建工作流程。 城市 样本的特点 DirectX 12 支持 身体基于渲染 实时动态水焦散 棋盘形布置 3D HDR 镜头光晕 有效抗锯齿 运动模糊和景深 实时局部反射 现实植被 基于体素的全局照明 (SVOGI) 每个对象的阴影贴图 屏幕空间定向遮挡 高动态范围电影色调映射 图像基于照明 粒子效果系统 体积雾影 视差遮挡映射 沙盒 CRYENGINE发动机沙盒 材料编辑 器 FBX系列支持 Intuitive Level Design Trackview Cinematic Editor Flowgraph Substance Integration 系统要求 - 操作系统(运行编辑器)
Windows 7、8.1、10(仅限 64 位)处理器英特尔 双核最低 2GHz(酷睿 2 双核及以上)或 AMD 双核最低 2GHz(Phenom II X2 及以上)内存 4 GB RAM 显卡 NVIDIA GeForce 450 系列或 AMD Radeon HD 5750 系列或更高版本(至少 1 GB 独立显存 GDDR5)
DirectX 版本 11 硬盘 8 GB 可用空间 声卡 DirectX 兼容声卡 和最新驱动程序 图片 本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
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