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[硬件资讯]英特尔介绍 XeSS 2:引入帧生成、低延迟,帧率最多提升至 3.9 倍 [复制链接]

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2024-12-21
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2024-12-04 14:12:54
  英特尔在发布锐炫B系列独立显卡的同时,也推出了第二代XeSS。相较于初代XeSS,XeSS 2对SR(IT之家注:超分,Super Resolution)进行了进一步的优化,并引入了FG(帧生成,Frame Generation)和LL(低延迟,Low Latency)两大新功能。 #qeC)T  
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  XeSS-SR技术利用超分辨率技术对较低质量图像进行放大和加速,从而生成更高质量的图像。 U\M9sTqo  
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  具体来看该技术首先渲染低分辨率的帧,从游戏中提取运动矢量,然后利用AI进行超分辨率放大,将之前放大的图像作为输入,最终生成高分辨率图像。 g1(5QWb  
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  英特尔表示,19款游戏1440P超高画质下,XeSS在性能模式下可提供平均47%的性能提升。 hFxT@I~  
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  而在像素生成较为困难的光线追踪场景中,XeSS-SR带来的提升更为明显,尤其是在《赛博朋克2077》中帧数更是提升了170%。 %,zHS?)l  
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  而XeSS-FG的技术原理则是首先通过游戏引擎渲染出第一帧和第二帧,然后凭借插帧技术和AI算法生成这两帧之间的中间帧,具体来说用到了“光流重投影”(Optical Flow Reprojection)和“运动矢量重投影”(Motion Vector Reprojection)。 zL'S5'<F|  
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  在同时使用超分和帧生成时,XeSS首先渲染一个稍低分辨率的帧,并用SR将其放大,此后送到FG插帧里去,实现帧率翻倍。 2<:dA >1  
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  具体到游戏表现上,XeSS 2在《F1 24》游戏1440P超高画质设置下,仅开启XeSS 2技术的质量模式性能就可提升至2.8倍,而在极致性能模式下更是能进一步提升至3.9倍。 0G2Y_A&e**  
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  英特尔此次还为XeSS 2带来了XeLL低延迟技术,该技术消除了渲染管线中的CPU队列等待时间,大大缩短了从鼠标点击到屏幕显示的整个过程。 u6| IKZ  
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  XeLL在原生渲染下可降低45%显示延迟;而在同时开启SR、FG、LL时可实现同仅开启SR相当的延迟表现,同时帧数大幅提升63%。 q- 0q:  
]Tg@wMgI  
离线lenneth

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2024-12-22
只看该作者 沙发  发表于: 2024-12-05 08:53:03
英特尔推出XeSS 2技术,支持帧生成和低延迟功能,大幅提高帧率,最高提升可达3.9倍,带来流畅游戏体验。
离线lenneth

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2024-12-22
只看该作者 板凳  发表于: 2024-12-06 09:03:30
英特尔推出XeSS 2技术,实现帧生成和低延迟,大幅提升帧率至最高3.9倍,带来更流畅的游戏体验。
离线牧电人

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2024-12-22
只看该作者 地板  发表于: 2024-12-06 18:47:04
期待牙膏厂可以真正大方起来!
离线lenneth

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2024-12-22
只看该作者 地下室  发表于: 2024-12-08 08:57:28
英特尔推出XeSS 2技术,支持帧生成和低延迟功能,大幅提高帧率,最高提升可达3.9倍,为玩家带来前所未有的流畅游戏体验。